今天给各位分享剑网三砸罐子新年攻略的知识,其中也会对剑网三砸罐子新年攻略大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、《剑网三》新年活动开启,该如何完成新年活动任务?2、剑网三春节小羊跟宠获得攻略3、剑网3 砸罐子积分怎么到一万4、剑网三春节活动怎么自动砸罐子!!!《剑网三》新年活动开启,该如何完成新年活动任务?一、对饮把欢这个成就要找到帮户领地的何维对他使用喝动作,如果大家找不到他可以打开大地图在右上角的搜索位置输入何维进行搜索,我也给大家在地图上标注出了清楚的位置:选中何维之后选择喝动作就可以完成这个成就:二、烟花喜洋洋这个成就是要右击点燃帮会领地一进门的那个跟莲花宝座一样的烟花才可以完成的成就,而不是随便买点烟花在帮会领地放了就能拿到的成就,帮会的春节喜庆烟花位置:
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每右击一次成就界面就会涨一次,烟花有一定的燃烧时间,等燃烧结束后就可以再次右击点燃,只要有充足时间,以此往复点燃20次即可拿到这个成就。三、新年好彩头这个成就给大家提供一个比较好完成的地点,一进门忠义堂门口有好多的帮会铁卫,左边4+1个,右边4+1个,一共是10个,跟帮会铁卫对话有一定几率会获得吉祥红包,10个帮会铁卫对话下来一圈脸好的能有5,6个红包,脸差的也得有3,4个,所以只要每天都来坚持做一下或者再把帮会的其他地方的帮会铁卫对话一下,只要拿到八个红包就拿到了这个成就。
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然后我们出帮会领地到扬州活动区继续看接下来的成就:这20个成就里面有两个成就是土豪才能完成的成就,他们分别是:四、一心一意这个成就就是放真诚之心,土豪们请尽情的放,因为它还有进阶成就分别是放一个,放九个,和放九十九个,像我们这种穷的吃土的就只能看看。比如每年的火烧扬州城……五、家财万贯·酉鸡接下来我们讲解几个跟砸罐子有关的成就,砸罐子的视频攻略可以去翻我上一条微博或者B站的视频看一下,几个成就分别是:
六、财源滚滚这个成就是通过砸罐子有几率获得月光宝盒这个背包或者通过在马莉颖节日商店那里买打开的月光宝盒,有几率获得月光宝盒背包,从而才能够完成这个成就。两个都是看脸的,砸罐子不知道何时才能砸出月光宝盒来,1500金一个打开的月光宝盒就算你是土豪打开也要看脸,是有一定几率获得月光宝盒背包,所以这个成就完全就是拼脸啊。【幸好我前年拿到了】
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剑网三春节小羊跟宠获得攻略
黑色的小羊据说是砸罐子有几率砸出来 白色的吉祥小羊是2500个玉签换的
剑网3 砸罐子积分怎么到一万首先你要花钱买5个小银锤10个小金锤三个幸运香囊,2个绩优股
先用小银锤砸,最好砸到160积分,如果怕失败就到80积分时候用个香囊再用小银锤砸
到了160就该用小金锤了,砸到640再用2香囊砸到2560
到2560以后就要用绩优股了,用2个绩优股砸到10240分、、
如果你想砸老虎的话,,这100个玉签实在太少了,,
到10240分以后可以继续使用绩优股继续翻倍。这时候失败的几率还是比较低的,,如果怕失败可以使用失败后返还2.5成积分的道具。。
当你顺利砸到4万的时候,就要绩优股和醉生一起使用,保证失败后不掉积分。
如此坚持。到16万。这时你可以选择继续翻倍,或者换掉这16万分,从头再来。因为翻上32万德几率实在是低。。直到你买到你想要的东西为止、
剑网三春节活动怎么自动砸罐子!!!/script
bZiDongZa = bZiDongZa or false
bZiDongZa2 = bZiDongZa2 or false
if not bZiDongZa then
Output("自动砸开启")
bZiDongZa = true
else
Output("自动砸关闭")
bZiDongZa = false
end
if not bZiDongZa2 then
RegisterEvent("NPC_ENTER_SCENE", function()
if not bZiDongZa then return end
bZiDongZa2 = true
if GetNpc(arg0).szName == "年兽陶罐" and GetCharacterDistance(GetClientPlayer().dwID,arg0) / 64 = 4 then
SetTarget(3,arg0)
OnUseItem(1,1)
end
frame_CloseMessageBox()
end)
end
RegisterEvent("RENDER_FRAME_UPDATE",function() if bZiDongZa then if GetLogicFrameCount() % 2 == 0 then frame_CloseMessageBox() end end end)
function frame_CloseMessageBox(szName)
local frame = Station.Lookup("Topmost/MB_PlayerMessageBoxCommon")
if frame then
local btn = frame:Lookup("Wnd_All/Btn_Option1")
if btn and btn:IsEnabled() then
btn.fnAction(1)
CloseMessageBox("PlayerMessageBoxCommon")
end
end
end
小金锤 就放在背包的第二个位置 跟输出宏一样 按一下就开启和关闭 但是 要手动保持醉生和寄忧谷 很好用
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