本篇文章给大家谈谈坦克世界苏系火炮攻略,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、坦克世界火炮怎么选2、坦克世界里的苏联火炮SU-14-1怎么玩?3、坦克世界苏系火炮su26怎么玩?我玩着挺顺手,基本炮炮中,但是伤害和穿透…太!低!了!打中10发能4、坦克世界火炮怎么玩5、话说坦克世界苏系自行火炮用什么炮弹6、坦克世界su-122a怎么玩?坦克世界火炮怎么选美系92:管子粗,伤害高,射界优秀,精度不佳,装填慢,缩圈慢,溅射大,坦克跑的慢
苏系261:管子小,伤害低,射界小,精度好,装填快,缩圈快,溅射一般,跑得快
德系大e:
管子中等,伤害中等,射界小,精度一般,装填一般,缩圈一般,溅射中等,跑得慢
英系gc:管子粗,伤害高,射界大,精度一般,装填稍慢,缩圈慢,溅射大,跑的一般
法系155:唯一一辆弹夹火炮,管子细,伤害低,无射界要求,精度尚可,装填慢,缩圈快,溅射小,跑的最快
261 和155 大e 和92都不如gc打的高,有很多掩体gc可以炸到其余的炸不到。
野队表现 261》gc》大E》92》15558
军团战大多数时候只带gc。特殊情况带其它那几个
坦克世界里的苏联火炮SU-14-1怎么玩?火炮在这个版本大大的削弱了,精度只是小削,主要是瞄准时间和上弹时间,包括移动扩圈等,su141射界比较小,这方面是比较吃亏的,建议少玩火炮,或者组队玩,单门火炮很难对战局有影响,但是多上几门,还是很有威胁力的
坦克世界苏系火炮su26怎么玩?我玩着挺顺手,基本炮炮中,但是伤害和穿透…太!低!了!打中10发能低级火炮都这样,伤害低,射速快。一般火炮6级才出头,8级才牛逼,9、10级都是战略力量。关于伤害,火炮从5级开始普遍状态要很长时间,伤害开始提升。在高级房里,一个会玩的火炮有很强的威慑作用
坦克世界火炮怎么玩
火炮
坦克世界火炮怎么打:火炮射击是有角度的,也就是所谓的射角,目前在这射角范围内,瞄准了开炮才能命中,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。这时你可以这样,不要关鹰眼,点住鼠标右键转车身!虽然准圈也会扩散,但扩散的幅度小多了,至少可以缩短一半的瞄准时间。
但当射角转好后把你的鼠标箭头放在准圈中间再松右键,否则准圈会再次扩散。关于准圈如何瞄才能打得准?准圈越圆的时候往往越打不准,因为这时炮弹的横向和纵向扩散基本相同,不好预测,所以当准圈为圆形的时候,把准星放在目标中央最好。当准圈为椭圆形的时候,炮弹的纵向扩散大于横向扩散,此时要把准星放在目标靠后些的位置。
火炮射击图
就好比说,敌人的坦克在战场是面对着你的,此时你的准圈是圆形就把准星瞄敌坦克的中心。如果准圈是椭圆形就瞄敌坦克的后屁股,椭圆形拉得越长越得往后瞄。如果准圈变成很细长的柳叶状!此时说明敌坦克离你很近了!此时千万不要再往后瞄了!切记!把准星直接放在敌坦克炮塔的前沿,炮弹会直接抽脸!有人说近了的话关鹰眼直接打不就行了?低级火炮和黑豹火炮可以,但高级火炮很难打中!除非你的准圈能盖住整个敌车,否则还是老老实实开鹰眼打。还有打移动中的目标要算好提前量再开炮,这个要自己找经验,打得多了就有数了。
如果你的火炮被点亮了如何逃跑躲避对方火炮?千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。当敌人侦查车点亮你后,如果敌侦查车被击毁了,从被击毁的时间开始算,你会被点亮6~10秒钟才会在敌火炮鹰眼中消失(被点亮的时间跟你乘员的伪装技能、伪装网和车体的大小有关,你的伪装技能越高,被点亮的时间越短,最少6秒!),所以你要至少跑6秒钟或在掩体后面躲到点亮时间结束才能重新架炮。
三个系的火炮特点:苏系中期火炮S51、SU14伤害高,是刷钱利器,但射角小、机动差。(其实各系所有后期的火炮都是这个德性,等下我会详细讲解这类火炮的打法。)后期火炮212、261在同级火炮中命中率最高,但伤害在同级中偏低。美系火炮是不到最后不出头,越往后溅射伤害越大,T92拥有最强的威力和最远的溅射,我最多溅过5辆车,直接命中老鼠砸掉过90%的血。德系火炮中期最好用,如野蜂,号称“跑跑蜂”机动性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距离平射弹道又直,可当TD用,被誉为“最好用的火炮”,但后期的虎炮和E炮比较中庸,在同级中没优势。所以,如果你主玩火炮,想把火炮玩到头,我个人建议选择后期命中率高的苏系和威力大溅射伤害高的美系比较好,如果你只为娱乐打钱,德系的野蜂、黑豹火炮和苏系的S51是最佳选择。
话说坦克世界苏系自行火炮用什么炮弹目前三系火炮,苏、德、美,你问顶级好不好我就不说各系低级火炮好不好了,说说7级、8级火炮。
顶级8级火炮
苏系261工程
肯定是最好的,射速、机动性、火力的平均输出、最小的准心范围,集中的炮弹落点。适中综合维护费用,这些方面都是很有优势的, 射速25秒半一发,机动性方面启动及最高速都是同级别最出众的(原地不动车身转速稍逊T92一点,因为261工程自重高于T92),单发伤害1700,但是凭借25秒半的高射速,在平均输出上远胜于美系T92,也高出德系E系列一部分。被击毁的车辆维修费在20000左右,比美系T92高一些,比德系E系列低不少,由于综合性能优异,维护费还是能接受的。高射速对敌方玩家的心理压制效果非常突出。
缺点:炮角只有5度,是同级别里最小的,对玩家的预判要求的比较高。
载弹量18颗,由于其高射速使人感觉载弹量有点吃紧。
德系E系列
同级别火炮里根据我个人经验和喜好综合考量排第二位。
优势:
适中的射角,高载弹量,适中的射速,车体防护高,适中的准心范围,炮弹落点相对稳定。 E系列的射角有15度左右,楼主说正在用黄蜂,正好和E系列的射角相同。30颗的载弹量让人很安心,只要能忘记每颗炮弹的价格后,能让人很安心的去盲射。32秒半的射速在同级别里排第二,对于高级火炮玩家来说都还能接受。车身防护高,E系列车身中部的两侧可以防御HE弹的溅射伤害,这里要说明一下,E系列只有车身中部的两侧有防御溅射伤害的效果,敌人的炮弹落在偏向车头或偏向车尾时还是会掉血的,这点需要注意。 各位可以看到,我对这辆车的评价很多都是适中,其实这车比较中庸,考虑E系列的上一级车德系7级火炮“虎炮”那门需要消耗67500经验才能点亮的21寸炮,优势并不是非常明显。
缺点:机动性不佳,E系列完全体加装标配三件套时的自重为876吨,面对这个自重使得E系列在原地转身和启动加速及最高速这些机动性的3项指标中稳稳的坐牢了同级别火炮机动性方面的最后一名。最高速40公里虽然和美系的T92相同,但是在实际中很难看到E系列能跑出这个速度。
由于机动性不佳,导致开炮后的小范围机动也很困难,偏偏E系列的车辆修理费还要26400银币,高居同级别火炮之最,使得我对这辆车的评价大打折扣。但是总算比T92要好。
美系T92
这车我个人真的不喜欢,自从出了完全体之后基本都不动它,只是为了以后领土战时多个备用车才出的。
优势:单发攻击力2250,炮弹溅射伤害范围大,炮角很大,原地转身速度最快,发动机虽然不给力,但是T92完全体加装标配3件套的自重才5805吨所以还是很快的。适中的机动性因为自重低带来的好处,加速性能还不错。车辆修理费低,只有18000银币左右(详细的记不清了,肯定不到20000)。
缺点:40秒半的射速对敌方的压制效果非常小,2250的单发攻击力看似很唬人,炮弹的溅射伤害范围大,但是准心最小范围太大,外加炮弹落点极度不稳定,几乎把2250攻击力和溅射范围大的这些优势折扣没了,近乎是买东西时的砍价一样拦腰一刀,真的不给力~说这车好用的朋友我真心的希望你们去玩玩同级别其他两辆车,真的是天地之差。
短评全系8级火炮
首推苏系,次之德系,没办法了才是美系。我是全系火炮23门全点亮,并且都是自己纯手工练出来的。玩过一圈个人感觉还是苏系261工程最好用。
苏系261工程射速优势明显,机动性好,战场大范围机动、针对特定目标的长距离跑位、开炮后的小范围机动都很好,射速高给对方的心理压制效果非常大,准心的最小范围最小,炮弹落点集中,用起来非常得心应手。
德系E系列我也比较喜欢,因为载弹量很高,感觉可疑就可以开一炮碰碰运气,很踏实比较适合蹲坑图的持久战。准心范围比261工程大一点,炮弹落点还算稳定。用起来还是可圈可点的。
美系T92。。。。。。我对这辆车的评价就是无语,不能说它一无是处,但是出彩的地方也就是炮角大,其他的都被打了折扣。
7级火炮
苏系212工程
优势:适中的射角,高载弹量,同级别最高射速,适中的最小准心范围,炮弹落点比较集中。
212工程有10度左右的射角,不是很大但是绝对够用了。40颗的载弹量随便打就是一个踏实。30秒半的射速要感谢俄罗斯人的偏心,让这车是7级~8级火炮里唯一一个能装3级通风改进系统的火炮。适中的准心范围比德系的虎炮要大一点。炮弹落点比较稳定。
缺点:机动性真的给力,3项数值(启动速度、最高速、原地转身)从数据上看比德系虎炮要好,但是实际运用中真的感觉没有德系虎炮好。
德系虎式自行火炮
优势:准心范围小,单发2000的攻击力高。。。。细想想还真没什么优势。
缺点:炮弹落点不稳定,载弹量低,射速慢,炮角小,机动性差。21寸炮要用67500经验点亮!
虎炮的炮弹落点很诡异,要不是准心小给托着,就真的是坑了。载弹量只有15颗,打着心里有点没底,开炮前需要先掂量掂量这个目标值不值。炮角只有5度,很多人适应不了,因为虎炮的上一级车德系6级火炮自走豹的110度炮角太大了,让人有点接受不了。34秒半的射速真的很慢。这车机动性不好,原地转身、跑位都很吃力,这里要感谢7级火炮修车费很低。
特别点评:这车我真的不看好,基本就是坑。但是要特别说明一下的是,正是由于这车不好使,使得这辆车成为了职业火炮玩家的“试金石”!!!虽然前期的火炮中也有比较难用的车型,但是玩家在用早期车时,基本都处在经验和个人技术的积累过程中,没法反应其真实水平(人又聪明不聪明之分,有的人学得快,有的人学得慢,学得慢不代表技术不好,需要考虑到这些)。不同的是虎炮是后期车,玩家的经验已经积累到一定的水平了,其个人技术也基本成型,所以能玩好虎炮这车的火炮玩家,我个人感觉都已经能算是精英了。虎炮不同于全系其他火炮,这辆车的战绩能最真实的反映出一个玩家的火炮功底。
美系M40/M43
优势:
机动性好、炮角非常大、适中的载弹量、适中的射速。
M40/M43的机动性是同级别最好的,启动速度、最大速度、原地转身都是最好的,用起来比较舒服。炮角真的很大,对高速移动目标和快速更换打击目标都有很大优势。20颗的载弹量很踏实。33秒半的射速同级别第二。
缺点:火炮最小准心范围大,炮弹落点极度不稳定。
M40/M43是同级别火炮最小准心范围最大的,炮弹落点很不稳定,一点都不集中经常打偏。
短评全系7级火炮
首推苏系212工程,次之美系M40/M43,最后德系虎炮。
苏系212工程除了机动性是他的软肋以外,基本是很不错的车。
德系虎炮很难用,射速34秒半但是有单发2000的攻击力是亮点,个人技术比较好的玩家还是能接受这车的。是习惯了还行。
美系M40/M43这车应该算是比较好用的车,当然这很大程度上是因为T92给我的印象太差了,一反衬就感觉M40/M43好使了。这车让我觉得郁闷的是落点不稳定,外加总感觉炮弹飞行时间长,炮弹飞行速度总感觉软绵绵的,不给力~不知道是不是我的错觉。
想玩高级火炮最好用苏系,进修路线是苏系5级重坦KV转升6级火炮S-51,然后往家走,这条线能躲过4级火炮SU-5和6级火炮SU-14这两个坑,算是最平稳的火炮升级路线了,S-51的火炮最小准心范围有点大,但是炮弹落点偏重中心点,还是能驾驭得了的。毕竟攻击力高嘛。
这条升级路线另一个优点是,8级联队赛对S-51的需求很大,组野队打联队赛不愁找不到人组你。
我是北区玩家 布列斯特 祝你游戏愉快。
坦克世界su-122a怎么玩?苏系列火炮基本都是高伤害,装弹较慢(除261),炮控不行,想玩苏系火炮的话,成员一技能别学什么伪装灯泡,先学基友连,可以增加装弹速度,然后配件是输弹机,伪装网,还有一个是减少10%的缩圈时间,我忘了叫什么了,刺刀的话分两种,一种是在对方还未发现你的情况下,这时候你最好提前预秒对方要去的一个位置,距离近的话就别开火炮的瞄准视野了,还有一个就是对方发现你了,最好找个只有一个方向能过来的位置卡住,把瞄准环对住他要过来的路,根据他的速度准备射击,因为火炮的炮弹都是HE的,所以飞行较慢,记得算好时间开炮,我觉得你最好网上多看看教学视频,苏联火炮还是很牛叉的
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