游戏中每各阶层都会有一个圣地,圣地里有个回血的,或者通过炼药和回血技能回血,遇见拿绿色枪红色背包的怪物时按“F”也可以回血,玩家可以通过吸血天赋对怪物按“S”啃食怪物回血。
《Noita》是由NollaGames开发、NollaGames发行的轻度Rogue-like动作游戏,于2020年10月16日在Steam平台上发售,支持中文。
《Noita》是一个轻度Rogue-like的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。
您可使用您自己创造的法术,在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。
探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。
noita怎么设置成中文noita设置中文的方法如下
noita游戏中想要将游戏语言设置成中文,需要在游戏主界面中点击Options键,然后在新窗口中选中Language:English选项,之后我们就可以在其中找到中文了。切换到中文后保存应用就可以了。这样,我们就可以玩中文模式了。noita由Nolla Games开发的魔法动作游戏《Noita》,于2020年10月16日在Steam发行。
Noita:造法术还是编程序?逻辑计算拉满的地牢游戏
大家好哈。
身为一名 游戏 玩家,当你对面面俱到的3A大作充分游玩后,不知是否会感到有些“审美疲劳”?
是的,在这种时候,一款“清新”耐玩的 游戏 ,反而更适合在闲暇之余填补内心的空缺。
Noita,一款Rogue-like的地牢 游戏 。
看到这样的画面,是否会让你以为这只是一款复古风的小 游戏 ?
事实上,不管是 游戏 的主体剧情,还是冒险内容,都只能用“庞大”二字来形容。
此处摒弃数不清的支线和隐藏场所不谈, 游戏 最具特色的一点,便在于可编辑的法术以及魔杖系统。
游戏 内的“法术”可以看作一个个需要通电的模块,而“魔杖”则是将这些模块连接起来并发挥的电路。
一个普通的法术,如发射一个能量球,有着自己固定的冷却时间以及施法间隔,释放效果也就是点击一下鼠标释放一个球体,但若是灵活搭配上其它的法术,就会取得千变万化的效果。
如最为通用的“法术机关枪”,名叫“电锯”的法术,效果是将自己的魔杖化作电锯,距离十分之短,但其被动效果乃是减少法术的施法间隔,因此在同一根魔杖里搭配上法球类的法术,就可以产生无间隔施法,形成“法术机关枪”。
游戏 内的法术有上百种,包括飞行轨迹、给法球附魔、多重施法等等,用一根优秀的魔杖搭配上一套强力的法术组合,才能在恐怖的地牢中幸存下来。
每根魔杖也有着不同的属性,即读取法术需要的冷却时间以及所拥有的蓝量,最为重要的属性便是“乱序”,乱序的法杖会不按照顺序随意的读取法术,从而导致辛苦编好的法术程序难以产生作用。
即便你已经掌握了法术编程的要诀, 游戏 本身的难度却十分疯狂,地图上各种恶心的陷阱和敌人诡异的攻击方式简直防不胜防,因此暴毙的情况也占据了绝大多数,总之noita绝对是一款十分耐玩的 游戏 。
Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。