本篇文章给大家谈谈psp生化危机1攻略视频,以及psp 生化危机1对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、生化危机1攻略2、求PSP生化危机导演剪辑版完美攻略!3、求wii生化危机1攻略4、PS生化危机1攻略5、求导演剪辑版生化危机1攻略或通关视频?生化危机1攻略1. 一开始游戏时,主角和BARRY到食堂,在离开饭堂时听到枪声,出去大堂发现WESKER不见了,JILL与BARRY分头调查。
2. 再去食堂对面的房间,会发现洋馆一楼的地图。
3. 经食堂到达二楼取得黄金之矢,调查后取箭头,然后进入大堂中央梯间的门,经过坟场,将箭头放在石核上,便可通住地下室。
4. 在地下室见到四个面具和一本书,在书背可找到剑之匙,打开可使用剑匙锁着的门。
5. 会取得狗笛,往食堂二楼方向以西有一道门,进入去到有彩色玻璃的地方,使用狗笛,消灭丧狗后,会发现狗带,经调查后有像匙头的物体,再调查会匙头发现可以变成为一条匙。
6. 经一楼食堂,到达三楼将刚发现的匙和铠之匙交换。
洋馆之取得四个面具篇
1.在二楼室外,取得一包植物药,由一楼保管室方向去到水槽房,将植物药放入水中,然后选择红色,便可取得第一个面具。
2.在画房将头饰的颜色转做绿、首饰转紫、腕轮转橙(注意要调节左右两边的射灯)。便可成功取得第二个面具。
3.住入武士铠甲房,解迷的次序“右上->右下->左下->右下”,取得宝箱,按箱边的半心形,便可开箱,得到第三个面具。
4.在一楼钢琴室找到缺页的乐谱,再去二楼在发现中毒李察地方,去到一间房间用火机将房内的蜡烛点,再在柜后发现乐谱,组合完,再去到钢琴室钢琴前便用,钢琴房内的密室便会打开,在一楼食堂的木 牌与这牌交换,再到食堂使用金牌,食堂的钟便会响,将钟的时间调节到六时便可(时针向下,分针向上),取得盾之条匙再去发现李察的房间,打开蛇房,会发现巨蛇,只要取得面具,便可离开。得到第 四个面具。
取得四个面具,便可经大堂中间的门,到达地下室,便用四面具,打败丧尸便可取得八角匙,便可离开洋馆了。
中庭篇
1.离开洋馆,使用八角匙打开房门,进入房间留意地图,便用旁边的石级离开。
2.到达公鸡谜题才可住入森林。只要使到两只狗石像背对背,门便可打开。
3.在森林内的墓地便用风吹大地形的六角币,便可取得左轮手枪。(注意时刻都要调查所得到的新道具)
4.在森林小屋找到四角把手,遇到锁链柽,不用打只要逃走便可。
寄宿舍篇
1.去到中庭水池使用四角把手,便可进入寄宿舍。
2.到达寄宿舍,在打字室对面的001房间找到002室的匙。
3.002室会找到制室的匙。在002室推开书架,发现地下通道的入口。
4.进入便可到达鲨鱼的制室内,在室内放水,担鲨鱼会不断撞玻璃,有时间限制,要提升油压才可落下(注意在桌面上的白板)
5.放水后有一条鲨鱼未死,要推控电台推落水中,开电掣电死?,便可取得销匙
6.便用锁匙打开002旁的门,进入后在房间有一个要便用密码的门,要开启这门就要注意桌球室的桌球颜色同号码。成功开启后,按指示可制造v-joltm。
7.在蜜蜂旁会有已死去的人手上发现灭虫剂,只要去到拿寄宿舍地图的地方便可便用。
8.在蜜蜂房发现一条可开启另一道门的匙,进入发现书柜上的书,又遇上迷题了,只要将之前发现的无字天书放入,将书排成图案会可成功打开,进入后就会决战了。
9.成攻击败敌人,便可得到兜之匙,然后便可回程返洋馆了。
洋馆篇
1.返回洋馆,去到2楼间推石像时,要以石像顶著合起来的墙,将石像推到石像推到凹处。
2.进入地道搜索,然后到保管室(即拿血清的房间)的楼上,便可发现有两个标本只要熄灯及沿着鹰底下行走,便可轻易拿到两粒宝石。
3.然后到楼下保管室往水槽房的方向,便可找到老虎石像地方,放入黄色宝石便可拿到MO碟。(注意不要放入红宝石!如果想知会点即管试试啦)
4.取得宝石盒,利用红宝石组合,然后将碎片砌成六角形,便可取得一条虎绞之匙,将这匙去到画房对面便用,便可开启,在房间找到另一八角匙。(但现在并不能便用)
5.拿取电池、四角把便可返回中庭,经过水池,落到去入寄宿的地方,将电池放入不能便用的升降机上,便可运作正常,利用这升降机上去中庭,再到水池利用四角匙,使水池再次水满,然后利用刚才的升降机,落去地下,便可发觉矿场的入口啦~
求PSP生化危机导演剪辑版完美攻略!
psp只有ps模拟器可以玩生化危机
1,游戏模式介绍:
ARRANGE模式作为BIO1剪辑中最重要的模式,其变化虽然不多却足以给我们带来2次恐怖体验:首先,物品是全部重制的。也就是说,原来的东西在这里就不一定是这个了。重要道具的放置变化导致攻略流程也开始变化;然后就是场景镜头的重新处理。这个就是纯粹让观众能有一个电影一样的游戏效果;其次是难度的提升。在ARRANGE中,没有任何可以侥幸的机会。主角的生命极为脆弱,在稍微的攻击后就只有半条命了,而敌人却能力大增。如果你不用连打技摆脱攻击的话,主角会直接让敌人活活折磨死!加上敌人的攻击变高,能力变强,原来用的方法是绝对没有多大效果的了;改良了武器不平衡的能力。在此模式中改良了大部分武器的能力,如M92F就修改成了可以一定几率击中要害的功能,而码格拉姆左轮则调整了攻击力等等,让玩家能从头一直使用到最后而不会出现后来就不用某些武器的情况。
不论多么大的改进,其出发点只有一个:早在当时,CAPCOM就已经将一个全新的BIO1制作了一个初形态脚本。它就是之后让大家震惊的BIO1 NGC复刻的原型。
2,游戏简单提示:
不要以为这个是给菜鸟看的,如果你是从BIO2开始玩的也请认真观看,不然多少是要吃亏的。
A,攻击敌人
在1的这个ARRANGE模式(以下称A模式)中不要抱有我能用刀节约子弹的想法。敌人的攻击判定绝对比你的刀要强,而且注意只有在敌人背后用刀才是最安全的,为什么?因为1中的敌人要回头是不会和后面几作一样你在身边飘过它迅速回头来抓,而是很慢的转身来捉。所以利用这个情况引诱它面大部分向墙壁而在一边跑开。
其次就是敌人的耐久绝对强化过,如HUNTER在A模式中一般都是要1硫酸+4手枪OR1霰弹解决,而不是原来的1硫酸就死。所以如何灵活分配自己的弹药十分关键。
最后是关于武器,首先不要过分依赖强力武器。即使是本作品中最好用最大威力武器玛格左轮也只能用3枪才解决最后的快速敌人“奇美拉”,所以要灵活使用各种武器才能顺利解决难缠的敌人;其次是不要太留弹药。游戏中敌人的攻击力远超呼你的想象,攻击后你的生命非残即伤,所以在没有大把握过去的情况下请使用你珍惜的武器。最后就是熟悉敌人分配,这个对你在游戏中的武器携带有十分大的帮助。(在攻略中会有少量敌人分配提示)
B,生命威胁和确保:
BIO1中有以下几个提示阶段能让你清楚了解生命的多少。
1 FINE(绿)满或轻微伤害
2 FINE(黄)轻伤
3 CAUTION(橙)中伤
4 DANGER(红)重伤
5 POISON(相应颜色)中毒
其中敌人攻击大部分会直接变色(而不是说2次才变),有的敌人甚至在你到达相应颜色生命时使用特别攻击而直接杀死你。如HUNTER的飞斩普通状态会直接从绿到黄,但是当你在橙色时则直接死亡。所以尽量不要受伤,要努力使用连打来使自己的伤减到最小(比如说丧尸的攻击可以努力减到2下甚至是1下)。
其中有这样的攻击是不会死亡的:中毒(你可以看到你的生命多少),地面敌人攻击(十分微弱的攻击,你不会轻易死亡)。而敌人多个出现的时候则无法象2代后的系列那样推开附近敌人。所以千万不要被包围……
3,总结:
玩ARRANGE要注意的也都说了。这里来个总结:
不要节约,不要呈能,不要受伤,不要马虎带物品,不要没带大脑就出SAVE房。
那么就进入攻略吧!
4,流程攻略(以每个SAVE室为主)
首先以JILL来讲。
洋馆前部分
刚开始JILL和BARRY、WESKER3人逃进洋馆。遇到枪声便BARRY、JILL2人去调查。
现在总算可以完了。熟悉一下操作,注意游戏中看MAP不是用三角,而是开菜单才能看(而且好小)。前面的壁炉那里不要指望了,是没有纹章盾的;进入了右边房间看完了经典的剧情后继续跑路。回到大厅,全程1枪都不用开……
BARRY和JILL找不到WESKER这撕后决定分开来查看这个该死的大房子。BARRY给了JILL开锁工具后就叫JILL去东边查看。之后自己进了西边食堂离去。
大厅的打字机上有个色带。在那MAP的房间里间有个色带(·-·怎么都是色带)。注意走道的第2个可以推的柜子下面有条子弹;进入洗浴室里靠近玻璃会发生剧情,由于这里除了一条子弹没有别的所以拿了赶快走吧……画室的房间按照婴儿、小孩子、少年、青年、中年、老年、死的顺序按下开关就可以得到风的纹章;储物室的地上不是除草剂了,而是把破枪,用它将机关房间的霰弹枪换了后装上去免得麻烦老好人一次……之后就是2楼的探索了。需要者建议SAVE一次。
上楼后基本还是那样探索,除了植物学外就混到大厅。进了小门后阳台那里BARRY登场,不过这个时候他可不怎么厚道了……
BARRY看到JILL安然无恙就放了心。之后告诉JILL他发现了队友FOREST被乌鸦攻击而死的事,并将FOREST手中的流弹枪给了JILL。
在BARRY检查尸体的前面可以拿到KEY,这个有了什么都解决了!
进入食堂2楼将石像推下楼后石像上的纹章可拿;下了楼梯后的被锁的门里原来放破枪的地方放了把码格……相信大家一定很兴奋,当然在你拿它射某些敌人的时候可不要更兴奋……顺路搜刮后回到了食堂。饶个圈进外壁走道时注意狗狗就行了,那里药草不是一般地多,加上除草剂可要好好分配空间。2楼中间的门左边进入后,老好人又登场……
研究员办公室里JILL又和BARRY见面了。BARRY给了JILL一封残破的遗书后罗嗦了几句就闪了。只留下JILL一个人在思考……
推箱子开小门入手碎片(可以想象碎片在哪里还有一个)拿了毒气房间的纹章盾后回到食堂装上就能得到蓝宝石。将它镶嵌在有虎眼狮子上就能拿到通往BOSS那里的盾的KEY了。除草剂解决了植物后入手纹章。看来是时候杀BOSS了,准备好后开始吧!!
进入东侧门后会有剧情。给了血清也不会活的(NPC就是没有好下场)……进了里面左边房间用打火机已经可以得到硫酸蛋。前面使用了KEY后就来迎战BOSS吧(怎么看怎么象杂鱼……)
BOSS-SNAKE 攻击力-中 生命-少 推荐武器-霰弹枪
BOSS的攻击都可以躲避,围绕中间的柱子比较保险。中了招会直接进入中毒,没有则恭喜你,出门也不会发生剧情了……BOSS生命十分少,用霰弹枪全中它它会产生硬直。准确命中它7枪就会跑了(要准确,就是它出血的时候)。
之后拿到最后一块碎片。
杀了它后不用我说什么了吧……将4个纹章装在那个北面有2只狗狗的通道后就可以离开讨厌的洋馆转而进入寄宿社流程了。
洋馆前部分-结束
一上来就看到了可以推的架子,直接推到前面上去找到4角摇手。出门后迎接了小狗后发生剧情。搜刮后出前面铁架门。
胆小鬼布莱德用步话机呼叫STARS幸存人员,可是由于干扰让后面的中断了。
用摇手摇水坝上的开关就可以到对面去了。小蛇还是很安全的,毕竟它们不会下台阶和上电梯……
升降梯下的3只狗狗别多玩直接跑了得了,要是它们“3位一体的攻击”那就无惨……快跑为妙。
走道狭窄,快速杀了狗狗直接进入寄宿社吧。另外一个恐怖开始了……
寄宿社
这里要注意的是在这里的破洞有2个,想安全地移动就要和石像一起动……实在是很烦人。找到寄宿社02房间的KEY进入前会发生一小段剧情。讲的是BARRY和WESKER的事。由于没有制御室的KEY所以还是不要下去的好。闯进BOSS前的房间将书插在书架上进入里面开始BOSS战吧。
BOSS-植物 攻击力-下 生命-少 推荐武器-手枪(你没有看错)
这个BOSS什么都不强,就是用触手打你攻击力高,所以干脆不要乱跑直接在门那边移动就好了。BOSS的液体攻击力不高,而且BOSS生命少得离谱,用手枪2、3条子弹左右就完了,所以还是华丽地节约一下吧~
植物也会骗人,还好BARRY赶到,不慌不忙地用火焰喷射器消灭了它后就木头了……
在火炉找到KEY后直接往下奔。进了水库发现了海王星(姑且……算是吧……),用KEY开门后放水让那小子嚣张……对面的门里有头盔的KEY,加上多弹药,带上回去洋馆吧!
寄宿社-结束
走出寄宿社RADIO又开始叫了,不过在关键的时候又一次经典地坏了……
一路上小狗还是不要乱打,节约子弹靠大的场景躲避还是很简单的。
刚进入洋馆,HUNTER聪明地开门乱入……(为什么后面的敌人都不会开门)
HUNTER登场意味着玩家要步步为营了,毕竟敌人快速的速度加上敏捷和厉害的身手绝对会将你粉碎……注意不要处于橙血状态不然会被HUNTER切头的……建议用硫蛋解决。
在画室对面的小个人书间里,开了等就可以找到玛格的子弹和MO磁盘。顺着道走注意SAVE房间的2只HUNTER(不要夹击,不然反击的机会都没有)后清理一番进入2楼左侧的钢琴室迎接BOSS。
调查钢琴就发现大蛇没有死,干脆直接解决吧!
BOSS-大蛇 攻击力-中低 生命力-低 推荐武器-霰弹枪
BOSS别看外面很吓人,实际上没有直接的LEVEL UP。霰弹7发完全命中就又挂了(怎么又是7发)。加上场景没有了原来阁楼那样的柱子挡路,简单过吧!
消灭完了调查大洞,BARRY又登场。
BARRY看到了洞,示意JILL顺着绳子爬下去调查,不知怎的绳子断了,BARRY径自自己去找绳子了……留下了JILL。
洋馆后半部分
调查坟墓打开开关就可以进入地下1层。这一段流程绝对是恐怖……大量HUNTER2到3只出现,准备好足够的弹药和药品才是重要的呢……顺电梯上2楼搜刮时不要忘了拿书室内部的“最后的书上”和了望台的电池。下厨房进入会开门的丧尸开的门后从洋馆西侧出来。
要是有兴趣的话可以直接进入兰色的门通道里顺道爬到2楼进入需要头盔钥匙的门里,那里除了2盒霰弹外还有红色的宝石(怎么拿就不说了)。用红色的宝石放在兰色通道里面的小房间的老虎眼上将会出现3包玛格弹(不要以为就无敌了……)。之后就回水坝通道吧!!
洋馆后半部分-结束
回到水坝下将另外一个电梯上电池并上去,用4角扳手将水坝关闭,地下道就可以进入了。
地下道
没有6角扳手只能去梯子右边房间。那里顺道走还可以入手硫蛋和急救喷剂。进入里面发生剧情。
JILL发现了ENRICO在这里,ENRICO告诉JILL他发现了有STARS内部人员和UMBRELLA有关系并将用STARS的解体来获得一些资料……不料没有说到是谁就被神秘人枪击而亡……
从ENRICO那里拿到6角扳手就走吧!!一路上要用它开路呢。大石头后面是火炎蛋,用它2发可以解决中间的黑虎(BLACK TIGER)。用刀剁了门上的丝后回SAVE点休整一番。
出了那里将中间石阶摇到空隙向左可以在房间里找到动力室KEY。石头后面就是“最后的书下”了。
出来后将上下得到的COIN放在水池2边,密室开启。最后的战斗就在这里了。
地下道-结束
研究室前
研究室的强化裸男们不暴头死不了……四处搜刮吧……在一个空房间入手JOHN的遗书(信?)后进入控制室。将控制室的电脑打开,输入ADA的密码就可以进入开启模式了。B2要密码MOLE打开(这个密码大家几乎都知道)。顺手将那里的MO拿了。在B2能进入的放映室里也有张MO,这样3张就齐了。分别在储物室里和停尸间里的密码机上注入就可以得到密码。回到B3的SAVE点准备,后面的征途将更加危险(但是离目标不远拉!!)!
研究室前-结束
到了这里准备好后进入电路控制室,先打开回路开关。敌人奇美拉能力强得离谱,攻击3枪码格才挂,不要多磨蹭。在中途可以找到密码机输入密码。最后开了控制室的开关再顺手拿地上的电池解决问题回去!注意奇美拉一般都是3个出现,建议逃走。
有了密码可以看看好友CHRIS,可惜没有KEY。上电梯去开始BOSS战吧!
剧情实在经典得很,这里不详细介绍了……在看完暴君的动画后随着WESKER的死(假死)后BOSS战开始。
BOSS-暴君 攻击力-强 体力-弱 推荐武器-手枪
你没有看错,是手枪。因为敌人速度慢,12枪解决。
后面就没有说的了,拿了KEY就救CHRIS吧!!之后上B1去发生剧情-老好人……在最后用电池解决了电梯后到平台用信号弹穿机。然后看结局和STAFF吧……
求wii生化危机1攻略3-03.护身用小枪.( 此枪虽只有一发子弹,但对BOSS外的所有MONSTER一击必杀! )制御室的钥匙.
(这里的流程应先进房间调查再进入厕所,因为房间内上吊的人会在你进入厕所后变丧尸.EASY版不会)
3-06.推开书柜进入3-11
3-11.将三个箱子推入水中通过.
3-13.迅速避开鲨鱼至3-16.(小心大鲨鱼一击必杀)
3-16.水槽地图入手.开始排水.顺序:拉下排水开关à将油压装置改为手动à拉下闸门à跟据桌子上的提示改变油压à再次调节手动开关à拉下闸门à拉下排水开关.
3-19.利用电箱将大鲨鱼电死.(顺序是先上控制台调查电箱左侧.触动情节切不可再下水,否则一击杀后将电箱推下,开启电源)得寄宿舍007钥匙.返回3-06.
路上有弹药.
3-07.杀虫剂入手.
3-05.取下寄宿舍的地图.对洞口处使用杀虫剂杀死3-07的蜂窝.
3-07.寄宿舍003钥匙入手
3-09.在书架上拿下V-JOLT配制书,放上红色之书。拼出女性图案后进入3-10.
3-10.迎战植物42.此战应注意来回跑动.待其核心暴露后射击即可.胜利后取得兜之匙. 3-05遇WESKER后返回洋馆.
分支提示:亦可直接配药.《房间密码:3.5.6.数字的组合》(用JILL的话可不费一发子弹通过寄宿舍).
流程如下:进入3-08.根据左右墙上的提示配好V-JOLT.(内容为:水+UMB3、YELLOW6+UMB4、YELLOW6+水、 UMB10+UMB7、VP-17+UMB3=V-JOLT)经过3-06.3-11.3-12至3-13进入3-14在巨根下使用.随后返回3-10遇弱体化植物42.JILL受困,BARRY救援并解决BOSS.
1-27.如先前血清事件未救活里查德则在此处捡到通信机.
1-55.推动石像一直到最里面.来到墙壁右侧按动开关.返回,推动石像至另一石像对应即可
进入后取得防御刀.跳入洞穴—最后之书(上)入手.调查得鹰之徽章.推动墓碑进入地下.
1-61.洋馆地下地图入手.霰弹枪子弹入手.
1-60.恢复电源并取得防御刀.
1-59.上电梯至1-39.
1-40.取得电池及弹药.
1-41.与巨蟒决战.胜利后入手最后之书(下)。调查可得狼之徽章.战斗时场景较大,与其周旋几次可轻易解决.
1-35.取得黄色宝石和红色宝石.亦有防御刀及弹药.
1-10.对虎头放入黄色宝石取得第一张MO碟.(放入红色宝石会有蛇从天而降)
1-15.绕开丧尸得宝石箱.与红色宝石组合并完成拼图取得纹章的钥匙。地上有防御刀.
转自电玩巴士
PS生化危机1攻略我(Jill)和众同伴一起逃到一座古堡之内,正以为可以暂时喘一口气之际,发觉队友Chris不知去向。正当我们商量之际,从古堡的某一处传来一下枪声,Captain命令我去一探究竟(真过份,要一个女孩儿独自去冒险),幸好Barry自告奋勇,和我一同去看看发生了什麽事。
和Barry来到DiningRoom,意外地看到在DiningRoom尽头处有一滩血迹,Barry 决定研究一下,看看是否Kenneth的血迹,我见闲来无事,决定四处走走;在 DiningRoom的壁架上见到WoodEmblem一个,见它好像不大牢固,便顺手放在衣袋内。到隔壁的房间行一转,在走廊的角落位见到有人跪在地上,好像在吃什麽,见他吃得这麽专心,自己实在不便打扰他。
本打算看看他吃什麽后便离开,但走近一看,只见他身前突然「标」出一堆血出来,跟着是一颗人头滚跌在地上,定晴一看,噢!是我的队友Kenneth啊!而神秘人亦同时发现到我的存在,并且转头向我望来,这时我才发觉他是丧尸,并且起身向我追来;急急脚回Diningroom(你也可以向丧尸作出攻击,但对之后的发展没有什麽帮助,只是浪费弹药罢了),打算告诉Barry,但那只丧尸竟敢追入DiningRoom内,勇敢的Barry毫不犹豫
便举枪射击,数枪打爆丧尸的头,顺利把丧尸收拾掉。
因丧尸的出现,以及Kenneth的被害,和Barry商量后,决定先回MainHall向 Captain报告;出来时发觉不见了Captain。和Barry在大厅找了一会,仍不见Captain的影子,最后决定和Barry分头寻找;到 DiningRoom对面的门口(蓝色的门),里面是一间小画室,中间放着一具雕像(雕像手拿着的是一楼的地图,喜欢的话可以用雕像旁边的道具帮助,便可以拿到手,至於怎样做,请自己想想吧,反正拿不拿其实关系不大)。
穿过画室,迎面而来的是一条走廊,确认没有什麽丧尸在此后,便向前走,正当满心欢喜以为没有什麽危险之时,身后走廊的窗户突然爆破,兼且有一只恶犬扑进来,看到对方来意不善,立举起小妹的爱枪,向它连轰数枪,让恶犬血溅在小妹的爱枪之下,痛快!转了一个弯,身前的是另一条走廊,同样有一只恶犬从外飞扑进来,二话不说便举枪把它收拾掉。
穿过走廊尽头处的门口,看看左手边,有一颗药草在,想到将来可能会有用,便拾起它。来到ShotGunRoom,在墙壁发现到一把ShotGun,拿走后离开;出来时发觉有怪声从头顶传来,举头一望......噢!天花板正慢慢地向下降,本打算立刻打开门离开,但天杀的门在这要命的关头锁上,正急得团团转之际,门外传来Barry的声音,当他得知我正身陷险境,便立刻用枪轰开大门(其实为何我自己不用这个方法呢?),而我则乘大门打开的一刹那,逃出机关。
和Barry话别后,继续探险,来到ShotGunRoom对面的房间,里面是一间画廊,上面更有为数不少的乌鸦在叫(在这里千万不要开枪,否则乌鸦会联群向你作出攻击),看一看四周,发现有不少的画张挂在墙上,经尝试后,依以下的次序打开图画的机关:NewBornBaby,Infant,LovelyBoy,YoungMan,Middle-agedtobold,Old- Lookingman,然后版下最后的开关,可以拿到StarCrest一个(次序不要弄错,否则乌鸦仍然会向你作出攻击 的)。
离开画廊,到StorageRoom(是在画面的斜对面),里面有不少的补给物资,把不必要的东面暂时放在箱子内,完成一切动作后,身上拥有的物品应有 Shortgun、Baretta以及弹夹数条(至於是否带其它的东西在身上,则由你自己决定)。离开StorageRoom,上楼梯,再次遇上丧尸,而且是在左右两方各有一只,快速射杀其中的一只后,再转身收拾第二只(千万不要让它们有机会一同向你攻击,必死无疑的),想不到二楼有这麽多丧尸,还是暂时返回一楼罢。回到大厅,刚巧见到Barry在,他给我六个AcidRounds后便继续搜查其他地方;反正暂时没有地方可去,最后决定走上二楼看看有什麽好东西。
由大厅的楼梯上二楼,在中段转向右边,见到前面有两道门,不妨先看看尽头处的房间有什麽吧;打开门进去,意外地原来是一个露台,夜风很像鬼吼般怒叫着,走到露台边,竟给我发现到好宝贝,是Bazooka啊!但同时竟给我发现 Forest的尸体......看过Forest的尸体后,乌鸦突然群起向我攻来,当然三十六着,走为上着。
返回二楼的大厅,进入楼梯左手边的门口,里面是DiningRoom的上层,左右各有一只丧尸,不过因距离尚远,所以可以慢慢用枪解决它们。走到雕像旁,把它推到下层的DiningRoom后(栏杆有一段是空的),然后从后门离开。
入目而来的是另一只丧尸,杀掉后到最近的暗房,原来是另一间StorageRoom,同样在里面补给完成后(记住拿着Chemical),走去 Nursery(中途有丧尸一只),在水池内有一只触须怪物,开了数枪后发觉不能损它分毫,看看身后,有一个WaterPump哩。好!既然物理性的攻击不管用,试试化学攻击吧,把Chemical倒在WaterPump内,池水便会变成血红色,稍等一会,触须怪便会命丧当场;走近墙壁,拿到锁匙一把,此外还找到RedHerb和GreenHerb各二,混合后便可得到两个不错的医疗用品。
去一去CaretakerRoom(在Nursery附近),先由床上拿走弹夹一个,再四周望望,见到桌上放着一本日记簿,好奇走去望望,正想打开之际,身后的柜门突然打开,有一只丧尸向我扑来,快速转身把它射杀后,终可以静心看一看日记上的内容了。返回大厅,经过DiningRoom,然后转入走廊,走到尽头处(Kenneth伏尸相反的方向),前面和左边各有一道门,打开左手边的门,里面是一间钢琴室,走到钢琴斜对面的书柜旁,把书柜推开,找到琴谱一张,既有琴谱,自然要好好地演奏一番罢,来到钢琴前,依着乐谱弹奏一曲后,左边的墙壁突然打开,进去一探,发现GoldEmblem,但拿到手后,身后的密门便会关上,怎办好呢?哈哈!还记得早前拿到的WoodenEmblem吗?把它放在机关之上代替GoldEmblem便成;返回DiningRoom。
把GoldEmblem放在原先WoodenEmblem的地方,在DiningRoom的大钟便会自动移开,顺利拿到锁匙一把;绕着餐桌转一个圈,见到地方有一堆破片(早前曾经在上层推雕像做成的),仔细看看,噢!乖乖不得了,里面有BlueJewel一颗呀!又回去走廓,进入斜对面的门口,前面是一条走廊(现在应该大致清楚房间的构造罢),进入左手边第一条的走廊,内里同样有房间一间,房间内则有虎头的雕像一个,把BlueJewel放上去,拿到 WindCrest。完事后,去AmmoRoom(在StorageRoom的后面),拿到Baretta和Shotgun的弹夹,至於 BrokenShotgun,既然手上有一枝完好的,何必拿枝破烂的呢。
返回一楼的大厅,记得一道蓝色的门吧?进入隔离的门口(可不要弄错哩),又找到Baretta和Shotgun的弹夹,不过呢,有一只丧尸在木架的侧边,要小心一点哩。在二楼有间房间的门口是蓝色的,进去发现两边是一排排的盔甲,地下有一个按钮,以及两个去水道,先别忙按下按钮,把房间的两尊红色石像,分别塞在两个去水口,然后按下开关,顺利打开柜子的玻璃窗,拿到 SunCrest后离开。
又返回大厅,上二楼,中段位置转右,进入门口,前面是一条走廊,首先进右手边第一个的门口,又发现好东西啦!是两颗药草,喜欢的话便顺手拿走罢。再向前行一点,见到Richard伏在地上,走近一看,只见他身上布满了一堆血肉模糊的伤口,匆匆走去和他一谈后,便到StorageRoom找Serum(不知道StorageRoom在那里的话,请打开地图看看),拿到手后,再匆匆回Richard处,但发觉已经赶不及了,看着Richard噎下最后一口气后,收拾好心情,预备好武器,向身前的门进发。过门口,左手边会有一只丧尸,杀掉后上楼梯,打开第二道门,原来是货舱,四处搜寻一下,突然扑出一条长长的大蛇,并且张开血盆大口向我攻来,原来杀Richard的便是它,向大蛇连轰数枪后(用边打边跑的策略,这样受创的机会会减低),受创的它会卷着尾巴,逃回自己的巢穴;走近大蛇的洞穴,可以在地下发现到MoonCrest。
离开货舱时,因刚才遭受大蛇攻击的毒素竟然现在发作,不支之下晕倒在地(如果你没有给大蛇咬到的话,可以跳过此节不看),醒来时身在StorageRoom,相信是Barry救我的罢。现在手上终於有齐四个Crest,离开StorageRoom,从浅蓝色的门口离开(不用上二楼),出去后转右,直至走到尽头时,发现右手边有一条小路,沿路走,打开大门,来到露天的小道,有一只猎犬在,杀掉后来到另一道门前,把四块Crest放在墙上的机关处,打开身旁的大门,里面是一个摆放农具的房间,把梯子推到墙边,在架子上拿到Crank后,从另一道门离开。
出外后,可以找到GreenHerb和RedHerb,把它们混合后继续走,又有两只猎犬 作出攻击。收拾后,又在墙边发现BlueHerb,又来一招混合罢。
继续向前走,见到前面是一个大水池,看看左边,好像有开关的样子,走过去找一找。哈!发现一个类似锁孔的东西,把Crank插进去,再转一两转,水池的水位便会下降,露出池底的通道,爬下楼梯,经过水池底的通道,再爬上楼梯,发现楼梯一道(中途会有大量毒蛇掉掉下,开枪是打不死的,所以走的动作要快),反正附近没有其他通道,不妨爬下去看看有什麽东西吧。
到底部,好像是一个密室之类的地方,还未看完,有两只猎犬突然扑出来,毙了它们后,继续走(中途有GreenHerb,有需要的话不妨拿走),来到Dormitory,身侧是一专石像;先别忙进房间查采,不妨四周看一看,发现有一处的地版有一个破洞,走近去望一望,哔!从地洞中突然伸出一条触须出来给它缠上,几经辛苦终於摆脱了它的魔掌,为免再受它的攻击,还是封着这个破洞较好吧,脑筋转一转,想到刚才门边的石像,把它推过来封着破洞便行。
处理好破洞的事后,去StorageRoom,可以拿到不少补给品的,去编号001的 DormitoryRoom。杀掉丧尸后,拿到RedBook一本,然后到001隔邻的房间,内里有 C-ROOMKey一条。离开001DormitoryRoom,经过刚才的破洞(现在应该已经封着的了),来到另一道门前,穿过后是一条长长的走廊,转入第一个出现的门口(在右手边的),避过一群又一群的蜜蜂,在蜂巢附近找到 002DormitoryRoom的锁匙,然后迅速离开。出门口往右转,来到尽头,便是002DormitoryRoom,使用刚才拿到的锁匙,成功把门打开后,即可以不要002DormitoryRoomKey,在房内看看四周,发现床上有笔记簿一本,看过后(不看也不会影响游戏的进行),转身见到 Dormitory的地图,不妨把它带在身上吧;走近书柜,把它推开后,发现一条隐秘的楼梯,爬下去,下面又是一条长长的通道。
沿路走,中途见到小水池一个,嘿...怎办好呢?有了,刚才沿路有三个木箱,把它们推下去,便可以当做一座木挢了;完成作业后,继续向前走,噢!一出门口,发现整个房间仿成一片汪洋,走了一圈后,才发现房间中央的水池爆破,里面的水全部流了出来,啊?那水族箱里面的鱼去了那里呢?还未想完,突感水流有异,回头一看,只见三数条鲨鱼正向我逼近,观乎他们的速度,相信有一段长时间没吃东西吧,可惜身上没有粮食,唯有送数颗子弹给他们尝尝吧;嘿...... 奇怪?为何射了数枪也不死的?没时间想了,赶紧看看有没有出路吧,给他们咬着可不是玩的,走呀走,终顺行逃到ControlRoom,走进去,只见头顶的红灯不断闪亮,看看左手边,有一条杠杆哩,板下后水位便会下降,太好了。
临离开前,看看门旁,有一粒小按钮,按下后隔壁传来「拍」的一声,出门口转左看看,哈哈!刚才锁着的门现在可以打开了,在里面拿到弹药两把,以及 003DormitoryRoom的锁匙后,沿来路离开。记得在Dormitory内,有一间房间是有蜜蜂攻击的吗?003DormitoryRoom便是在这里,进去后又见丧尸一只,杀掉后走到书架旁,看到一本颜色与众不同的书,拿出来看过后便可抛掉,把身上的RedBook放上去(如果没有带在身的话,回StorageRoom拿罢),身后的柜会便会自动打开,穿过密门后,发现里面是一只极大的草本怪物,击倒它的战略,是先避过它抛出来的黏液,然后向它开枪,千万不要站在原地不动,连续给予草本怪物数下重击后,终於解决掉草本怪物,走到草本怪物身旁看看,突然间,草本怪物由天花版伸出它另一个的本体出来,事出突然,大意地给草本怪物一把抓着,正命在旦夕之际,Barry冲了进来,并且以他手上的火焰枪彻底消灭草本怪物,和Barry交待一番后,离开。
出来时见到Captain,他向我交待了自己的去向后,便一溜烟走掉,离开 Dormitory(还记得怎样走吗?),刚返回主大楼,Hunter突然出现,干掉后先到 StorageRoom(中途亦会有一只Hunter),里面有不少的物资是Barry留下来的,整理好自己的装备后,出外,上二楼后转左,哈哈!有一只 Hunter正背着你不知在看什麽,此时还想什麽?在它背后放冷枪罢。沿走廊直线前进,在尽头处转右,穿过房门来到另一间房间,转右打开一道红色的门,原来是钢琴室,走到钢琴旁试弹一下,突然有一条大蛇从身后的烟囱洞飞扑出来,更在地上弄了一个大洞,把大蛇杀掉后,大蛇便会变成一滩尸水,跟着便会化去不见,走到刚才大蛇弄出来的洞穴旁,视察之际,Barry会进来,和他研究一会后,他便把我落洞底,在洞内看了一会,不知何故绳子突然跌了下来,原来是 Barry一时松手,之后Barry走去找另一条绳来,我在洞底站了一会后,Barry把我拉回上洞口;和Barry谈了一会后,他会自行离开。
再次到洞底,今次向前走一点,原来是坟墓一座,按下按钮后会露出一截楼梯,爬下去时见到另一条通道;首先干掉面前的丧尸,然后一直向前走,穿过一道门后,听到一些吃东西的声音,走近一看,原来是两只Hunter正在吃尸体,既然他们发现不到我,还是不理他们,继续沿路走,尽头是厨房一间,进去后转右,见到地板伏着一只丧尸,不知死透了没有?等了良久仍不见有什麽动静,姑且走过去算数,怎知原来它是诈死,走过时给它一把抓着,最后一脚踏爆它的头才没事;经过伏尸之处,跟着而来的是升降机一部,坐上去到另一层,出来时右手边又一只丧尸,收拾后直行转右,来到一间储物室,在里面可以找到 BatteryforElevator,以及ExplosiveRounds,得手后回Storage整理一下身上的装备罢。
在出发前,确认身上有以下的物品,才好出发:BatteryforElevator ,Crank,以及武器一支,出StorageRoom后转左(不要上楼梯),出房门后转右,再次走到花园走廊的通路,穿过大门,一直沿路走,来到升降机前,坐上去,到下层的地牢,出电梯后,转右再转左,找到另一座电梯,不过是没有电源的,把Battery放进电梯隔邻的槽位,可以供应电源给这座电梯,庭上去回花园,兜了一个小圈后,再次来到大水池旁,不过今次不要过大水池的对边,转左走去闸口的开关,使用Crank把之前拉上来的铁闸降回去,成功后,回电梯,乘它返回地牢,可以见到原本是瀑布的地方,已经没有水流进来,走近去望一望,见到有一道楼梯向下伸展,嘿,爬下去看看有什麽吧。
底下是矿洞一条,到步后转右,进入门口,重遇Barry(早知他这麽快到,便不用我做这麽多功夫了),他问我是否一齐前进,当然sayYES啦!之后他又会问谁人行先,这麽英勇的事,当然是由男性带头罢,一切决定后,Barry便会出发,正欲跟着他走之际,突然传来一下枪声,走去一看,刚巧见到Barry 近距离击毙了一只Hunter,矿洞并并不是太长,走了一会,竟然见到Enrico,啊!他受了伤哩,看着Enrico滔滔不绝之际,他被人放了一记枪后便伏了下来,听着偷袭者的足音逐渐远去,而Barry则去了视察Enrico的伤势,看来Barry没有意思追偷袭者的了,我吧,那便由我去罢。
在出门口之前,看到地上有另一条Crank,拾起后打开门出外,突有两只Hunter向我扑来,杀掉后(避过他们亦可),继续走,来到之前和Barry商量的地方,同样有一只Hunter在,收拾后打开大门转右,行到尽头时,见到对面有一个门口,但中间地下则有一个洞口隔着,不用慌!之前拿到的 Crank,现在可大派用场了,在墙边的开关使用Crank后,便可以把难题解决;进入门口,转右见到一块大石,看来很笨重的样子,转身离开之际,这块大石突然向我滚来,迅速走到刚才进来的门口,避过大石的攻击后,再次走去刚才大石的停放之处,好像有一点好东西哩,正想走去拿,身后传来关门的声音,又是一只Hunter出现(真有手尾,会自己关门),开枪毙了它罢。拿了FlameRounds后,向前走,经过大石,进入房门,里面有一只巨型蜘蛛恭候着,围着它走,转了数圈加不断开枪的战略,可以轻易地解决它。
杀掉后由巨型蜘蛛身上走出无数的小蜘蛛,这些小蜘蛛用枪是打不倒的,但用脚可以踏死它们。在筒子上找寻一下找到小刀一把,用它可以扫走一道布满蜘蛛网的房门,完事后继续前进;出房门时转右(想去StorageRoom的话,可以转左),见到第二块大石,不过先不用理它,看看左手边的墙角,又一个洞口位,在这里便用Crank转三次后,前面卷状型的隧道便会转动,转进左手边的通路,来到房间一间,里面有DoomBook一本,不过需耍小小的智慧才可以拿到,方法自己想想罢(现在你应该有两本DoomBook啦!试试翻开它,里面可以找到Medal哩),得手后,上电梯到有一个有喷水池的花园,把Medal放在喷水池两边的凹位,即可以打开机关。
进入喷水池,乘电梯到地牢,再爬下楼梯,在底下的谜宫找ComputerRoom,到达后,坐在电脑前,输入loginname是JOHN,password是ADA(为何我会知道?因为在某一间房间有相关的资料在),然后电脑会问打开那一层的门口,选择B2,然后输入password是MOLE,便会成功。回B2(上层呀!),刚才锁着的门已经打开(如果你之前有检查的话,便应该知道),在墙壁旁有一个开关,按下后,打开暗格,拿到LabKey一条,离开房间到下层,直走来到LabRoom,使用LabKey打开房门,之后可以丢掉 LabKey。进入实验室,直行是一间StorageRoom,有需要的话可以进行补给,不需要的话转右,里面是整个建筑物的能源供应地方。
进去里面打开所有的电脑,让电源自动连接好后(小心天花版有另类Hunter出没),到StorageRoom右手边的电梯,按下开关后,便是一段颇长的剧情交待,看后激战怪物Tyrant,由於Tyrant移动甚慢,所以只要不让Tyrant作埋身攻击,便可以远距离的方式把它干掉;叫醒被Tyrant 击晕的Barry(真没用,重要关头总是帮不上忙),和他一起到紧急升降机(路是很易找的,不用怕会迷路),到另一层的地牢,沿通道一直走,中途见到一个 Battery在地上,拾起后来到另一座的升降机前,把Battery插进升降机旁的开关,可以令升降机再之开动。
因突如其来的怪物叫声,Barry决定留下和敌人一较高下,面我则乘电梯到直升机的平台,在电梯旁拿到Flare,把它射上天空后,直升机便会来到,正以为可以登上直升机之际,Tyrant突然击破地板冲了上来,在现时来说,自己的武力对他是不管用的,所以尽管闪避罢,不知何故Tyrant的速度的攻击力提升了很多,所以要特别小心,若给他迫到墙角的话,死硬的!当时间剩下约一分钟之时,直升机会掷一枝武器在地上,立即走过去拿起这枝四筒火箭炮,描准Tyrant,然后对准他便是一炮,游戏便会结束。
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