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pc小型rpg游戏相关推荐如下:
1,《巫师3》:
游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
该游戏在发行的同年10月份就获得了第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。《巫师3:狂猎》在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第1位。
2,《辐射4》:
游戏介绍:《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。这是一款以废土世界为背景的游戏,这款游戏有注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节。
《辐射4》获得了日本游戏大赏2015“未来组”:最受期待的游戏和第33届金摇杆奖最受期待游戏。在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第2位。
3,《侠客风云传》:
游戏介绍:《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。
养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。
4,《上古卷轴5:天际》:
游戏介绍: 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。《上古卷轴5:天际》是纯单机游戏,但是依然凭着其画面精致细腻,无懈可击的操控系统,精细入微的图像,浩瀚的天赋技能树系统拥有极高的人气和购买量,在Steam单机角色扮演类游戏实时的在线人数上排列第4位。
5,《神界3:原罪》:
游戏介绍:《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。《神界3:原罪》与《上古卷轴5:天际》不同它可以进行联机,在这部游戏中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动。
6,《仙剑奇侠传四》:
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
pc的rpg游戏
话不多说,让我们直接进入正题,以下排名不分先后:
《巫师3》绝对是近年来最为优秀的角色扮演游戏之一,游玩《巫师3:狂猎》时给我带来的是沉浸式的体验,独特的世界观,中世纪的人土风情,妖魔鬼怪横生的世界都给我带来了极强的震撼。
在巫师的世界中斩妖、了解形形色色的故事、打昆特牌绝对是我去年玩游戏时最愉快的体验,即使我没玩过前作不了解巫师中的人物、故事背景,沉迷时我仍然可以连续玩上一天,然后在睡前上网了解3代之前发生在杰洛特身上的故事以及前代形形色色的角色。
只要你能沉浸到游戏当中,代表主角杰洛特做出一个个选择,感受杰洛特身边的那些事,那这对你来说绝对是款超棒的游戏。
只要你玩过《巫师3》,你就会发现在你玩过的很多游戏身上都能看到《巫师3》的影子,可以说这就是近年来绝对不能错过的角色扮演游戏了。
古剑奇谭在一众3A游戏中并没有那么出众,它有很多优点,但也有着很明显的缺点,技术力也不如其他游戏大厂来的强,但因为它是国产角色扮演游戏的巅峰,玩家对它会有所包容,我在游玩过后也必须要推荐这款游戏。
说实话购买《古剑奇谭三》时我并没有抱有太多的期待,因为我对国产游戏的印象还停留在N年前的《轩辕剑云之遥》,但是这款游戏确实给我带来了很大的惊喜,画面、龙宫场景、人物塑造、剧情、文本、千秋戏、家园系统都可圈可点,是不可多得的好游戏。
好吧,我摊牌了,我就希望烛龙能多赚钱!多赚钱!给玩家带来质量更为出色的《古剑奇谭四》,给玩家带来下一个惊喜!
号称传统FF精神续作的《勇气默示录2》没有让玩家感受到属于过去的那些味道,而《八方旅人》团队则用独一无二的HD-2D技术一下就把玩家带回了那个日式RPG的那个黄金年代。
我在游玩的过程中更像是读一本童话故事书,听着悠扬动听的音乐,剧情的开展不紧不慢,慢慢地叙述每一位旅人的故事,这些故事看起来有些土土的,但是这些王道的剧情在我看来实在是太有味道了,这些故事和当年玩过的那些游戏是一个配方。传统的RPG回合制+虚幻4引擎制作,让其不乏时髦值,加入了加速、弱点和破防这样的机制也让传统的JRPG产生了新的生命力,显得那么与众不同。
最关键的是当玩家通关了八位主角的全四章故事,打开真相之门后,还有隐藏的暗线剧情,八位主角的命运原来在很早以前就被连接起来,一起旅行仿佛就是他们的宿命,实在是精彩纷呈,唯一阻碍玩家的大概就是这一方50元的价格了吧(汗),SE你没有心。
《尼尔 机械纪元》绝对是我近年来玩的角色扮演游戏中讲故事方式最特别的那个,在游戏中我们需要完成三周目才能全部体验到全部剧情,第一次通关我们操纵2B小姐姐,第二次则变成了小正太9S,三周目我们需要反复操纵9S和A2,一点点抽丝剥茧的了解这个世界的全貌。
而在全部故事的最后还有一个前无古人后无来者的弹幕射击游戏,将全世界所有的玩家联系在了一起,在弹幕射击游戏失败很多次之后我才发现我已经很久没有对这么一款自己不可能打过去的游戏这么较真了,正是因为我希望改变游戏中几位主角的命运,为他们的结局感到不公,这样的游戏设计不可不谓是绝!
抛开游戏剧情之外,游戏的动作手感、独一无二的沉浸感都非常优秀,当然了,对于这款游戏,一个2B小姐姐就值得这个价了。
勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。
玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏究竟又有什么魔力吸引着我玩了这么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做的非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。
是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。
如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!
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