本篇文章给大家谈谈子女养成记攻略怎么加体力,以及子女养成记生女儿攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、神武手游普陀山子女定位养成 子女怎么培养2、梦想世界手游孩子如何养 孩子培养攻略 详解怎么玩3、北京一退休教授每天带孙女玩贴贴画,这样的游戏对孩子有什么好处?4、小孩几点睡觉最好?如何帮助孩子养成早睡早起的习惯?5、高分悬赏!梦幻西游的JP孩子养成攻略6、橙光游戏子女养成记攻略怎么送孩子上学?神武手游普陀山子女定位养成 子女怎么培养神武新手玩家升级攻略
先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。
0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。
拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。
有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。
做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。
下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验
为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏
一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程
进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!
下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡
三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端
有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。
[辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40
[剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷
49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!
赚钱
运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。
卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛
旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。
梦想世界手游孩子如何养 孩子培养攻略 详解怎么玩首先得到个孩子后,很多人盲目的用SG去洗孩子初始属性.甚至不知道洗到什么样才算可以养.这里我首先扫盲下,一般你根据你养孩子的类型,去推断出在这5天内能够吃道具达到入门你孩子要拜入的流派就可以了.
你属性100,和属性95,最终的结果只会是100的少吃几本道具书而已.
子女出生时,父母需要选择以后的子女成长方向。
毛笔 代表您选择知识型的子女,“知识”属性的初始点较高
木剑 代表您选择武艺型的子女,“武艺”属性的初始点较高
木鱼 代表您选择宗教型的子女,“心态”属性的初始点较高
馒头 代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均
心态 影响子女体力资质、防御资质
武艺 影响子女攻击资质
体魄 影响子女体力资质、防御资质
知识 影响子女速度资质
法术 影响子女法力资质
首先,孩子有25天的成长期,实际游戏显示是1到26.
在这25天里,你只要教育孩子的话.就是学习度高于现在的属性就会增加属性点.一起会给你50点,各项都是50.
成长日2-11天,每项属性自动增加1点,共计10点。
成长日12-21天,每项属性自动增加2点,共计20点。
成长日22-26天,每项属性自动增加4点,共计20点。
孩子入师门后,每天做2次师门,会各自送1点属性点,如果你是在第5天入门,
坚持做21天师门,那么孩子该流派所增加的2项属性点会增加21.
佛入门后每天师门:体魄1点,心态1点 (入门要求:知识45 武艺30) 剑入门后每天师门:心态1点,武艺1点 (入门要求:心态30 武艺40)
枪入门后每天师门:体魄1点,武艺1点 (入门要求:武艺45 知识30)
儒入门后每天师门:知识1点,法术1点 (入门要求:知识35 法术40)
道入门后每天师门:法术1点,心态1点 (入门要求:知识40 法术35)
刀入门后每天师门:知识1点,体魄1点 (入门要求:体魄35 知识35)
拳入门后每天师门:武艺1点,体魄1点 (入门要求:武艺40 体魄30)
笔入门后每天师门:心态1点,体魄1点 (入门要求:心态40 体魄40)
巫入门后每天师门:心态1点,法术1点 (入门要求:心态45 武艺30)
阴阳入门后每天师门:心态1点,知识1点 (入门要求:心态35 知识35)
这个可能有出入,毕竟我也是找资料复制的.具体的大家可以在游戏里梦想精灵处搜索孩子然后点从师获教里面自己去看下.
孩子通过吃道具书可以获得的点数为83点.
这里孩子吃书15本,每本书的效果减1.我也不太懂这个设定.
不过你自己吃的时候注意书的品质,比如品质6的只加5点的,那么其他的肯定也不会多加.其实吃到后面基本上吃什么书都接近就加1点属性了.
这里大家计算的时候千万记得得把你孩子需要学习的神功的扣除属性点算进去
举个例子.佛孩子要求知识是大于45入门.那么我们如何把知识养到100呢.
假设孩子第5天入师门,那么第5天我们必须把孩子的知识点弄到46.
在这前面的4天,孩子每天已经自动加掉了4天的4点属性了,50-4=46.他还会加46点.现在孩子是46点,46+46=92.没到100,这里我们就必须通过吃道具.
再加8点知识点了.再考虑到学起死,会少所有属性5,包括知识5,所以我们需要吃13点知识点的道具书.如果是孩子的师门赠送点数加天数点数那个是81点.
而你孩子初始就有超过了19[19+5]点,这里也不需要担心.你只需要在接下来的日子里,自己算好,是爆了多少点,在对应的孩子增加属性的天数不去教育该项学习度就好了.如果是师门点数,也可以通过少做1天,或者2天的师门来弥补.
第26天,收获喜悦的日子来到了.
我也不知道现在系统修改选择项是啥样了,太久没养了.
成年就是稳定成年和波动成年.
稳定成年的孩子100属性点的对应资质会是2347.
波动成年的孩子属性会在对应资质上下波动73.
这里我个人推荐如果不是特别追求极限的朋友们,还是选稳定成年好了.
毕竟2367和2440的差别真心不是那么大..
最后1点小提示:
吃道具书时得看该道具书能增加的学习进度.因为你当天教育满学习度后,
第2天,孩子还是会遗留50的学习度.而不是为0的.
所以说,你当天想吃2本一样的孩子道具书时.千万注意,道具书上面有提示会增加孩子的学习进度是多少.你吃50下的,就可以吃2本,吃增加60的,就只能1本了....
孩子神功必须成年前给它吃...
最后附上个自己养的孩子图...
再为自己谋点利,过年了,GM别小气,加个精华送个几千SG花花...
北京一退休教授每天带孙女玩贴贴画,这样的游戏对孩子有什么好处?北京一退休教授每天带孙女玩贴贴画,孩子的妈妈本以为这些小游戏不能够对孩子起到早教的作用,却没想到正是因为孩子从小和奶奶一起贴贴画,养成了超强的专注力,并且这一点也远超其他的同龄孩子,在上幼儿园后,孩子就得到了老师的多次关注与夸奖,具有超强的专注力,孩子具有学霸的潜质。除此之外,个人认为这样的游戏可以培养孩子的逻辑思维能力和动手能力,还能提高孩子的审美能力。
一、逻辑思维能力
2-6岁,是孩子逻辑归纳与秩序期形成的关键阶段,贴贴画可以培养孩子的逻辑思维能力,先贴哪一部分 再贴哪一部分,非常符合孩子们的认知,让孩子自己独立去思考,培养孩子动脑,让孩子善于思考,并且能够具有一定的逻辑性去思考,并且可以训练孩子的记忆力。
二、动手能力
贴贴画可以培养孩子的动手能力,让孩子多动手做做一些东西,首脑并用,不仅可以开发大脑,还可以培养孩子的肢体协调能力,这样非常有助于孩子的体力发展,同时可以培养孩子养成耐心和细心的好习惯。
三、审美能力
这样的游戏可以提高孩子的审美能力,孩子在贴画过程中会对物体的认识,并且对美丑也会有一个判断,孩子会根据自己的喜好去搭配。
以上仅为个人观点,除此之外,我觉得这些小游戏的背后还能够挖掘孩子潜在的想象力,有时候家长的干预反而不利于孩子的成长,给孩子一些时间和空间,让孩子根据自己的爱好去选择,这样能更好的培养孩子的能力与品质。你认为这样的游戏对孩子有什么好处呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
小孩几点睡觉最好?如何帮助孩子养成早睡早起的习惯?哈喽亲爱的家长们,大家好呀!在育儿过程中不知道你有没有经历熬婴的痛苦呢?我想大多数父母都经历了这个阶段或者说正在经历这个阶段,这让我们很多家长非常苦恼,本就一天疲惫不堪,如今更加的疲惫。那今天就来给大家分享一下,我家大宝一直保持早睡早起的方法,希望可以帮助到您!
我想每一个人,都知道规律作息的好处。就拿成年人来说吧,我们经常说早睡早起能够让我们身体健康,那麼对於孩子来说,规律的作息不仅仅能够让他们的身体健康,还可以保证他们在这个阶段能够健康的发育,同时还可以降低父母的养育难度。那麼对於孩子的这个培养作息的方法,其实就是一个词“稳定”,怎麼样稳定的给孩子提供一日三餐?怎麼样保证孩子的起牀?睡觉的时间如何固定?每天的活动安排是什麼?等等让孩子们能够在稳定的过程当中养成良好的作息习惯。
我首先和大家分享一个有趣的案例,也是很多时候父母都无奈的事情,不知道为什麼孩子就这样了。有一次,爸爸妈妈,就趁著春节的假期想要多花时间陪一陪宝宝。每天,就会带他去公园,动物园等地方玩耍,但是等著春节一过,爸妈开始上班以後。就把孩子交给爷爷奶奶来负责了,结果就造成了麻烦,就是每天午饭以後孩子都很难閧睡,因为孩子觉得我要出去玩。因为在平时吃完饭睡完觉,爸爸妈妈就会带他去公园,导致现在閧睡困难。
所以,我们就能看到差异化就产生了。由於春节的到来,让孩子的作息时间形成了转变,但在春节之後这个因素就变了,孩子就不适应了。其实想一想不仅仅是孩子,我们在长假过後,都有很多需要去适应的过程。所以,我们要注意的的一点就是,当发现孩子的作息规律混乱的时候,我们要找到导致它不稳定的原因,从而对症下药。
还有一次,我的一个朋友,他三岁的一个小孩突然变得不爱吃晚饭了,到了饭点就只想玩玩具。我的这个朋友就来问我,说到底为什麼呀?我就去他们家看了看,哎,就发现了,这个孩子他是饱的。他只是到了晚饭的时候,因为不饿食欲不如原来了,这个情况下呢,我就问了平时照顾他的爷爷奶奶。就会发现了爷爷奶奶喜欢遛弯,带著孩子去买菜,买菜的过程当中的小宝总要零食吃,爷爷奶奶就给他吃了。所以呀,实际上,孩子是被零食填饱了肚子,必然他对晚饭就不感兴趣了,这个时候我们就会发现我就做了一件事情,就是找到让孩子的作息不规律出现的原因。
这个不稳定的原因是什麼?比如说像刚才我的这个朋友,他不稳定的原因就是爷爷奶奶带他去买菜。让孩子吃了零食,让他的习惯发生了变化。好,这个时候大家就会问了。那生活总有不稳定的时候,对於这样的现象我们到底应该怎麼做?
接下来我们继续分享帮助孩子建立稳定,有以下几个方面:
第一个,父母自己的生活要规律
我们自己要成为孩子的一个好的榜样。
第二个,近期我们在家庭当中,人员和环境发生了变化,是需要我们关注的
比如说突然变成爷爷奶奶来照顾了,我们就需要看爷爷奶奶在照顾孩子的一些习惯上和我们有什麼区别。还比如说生活场景发生了变化。我们带著孩子去海边度假,去了这个环境产发生了变化。也会导致让孩子的生活发生不规律,那麼就有人说了带孩子出去度个假,那不正是想让和孩子一起玩吗?说的没错,但是别忘了孩子,他晚上8:30要睡觉。他就是应该睡觉,但是很多时候他由於兴奋,由於大人带他到处看啊、玩啊。他就能够从8:30兴奋到九点,你看他确实是不纍。但是如果连续七天他都九点,那我就告诉你,等你再回到自己家里的时候。他一定不可能在短时间之内8:30睡觉,这个时候,你要不然就接受稳定被破坏以後的那个结果,要不然就是当环境发生变化的时候告诉你自己,我要孩子在七天以後依然保持正常的状态。所以这个呢?是父母的选择。
第三个,需要父母去观察近期孩子是否经历了其他的变化
比如说刚刚进入到幼儿园,白天的活动量可能比在家里的活动量大了。他的饮食有了变化,所以孩子会因为白天的生活场景导致晚上的这个变化。所以呀,我们提到生活规律的时候,经常会犯的一个错误是,我们只看眼前孩子8:30睡觉。而没有去研究在这一天当中孩子的这个释放能力是不是保持一致的。就比如说吧,孩子一天要消耗1000个能量,那麼他当幼儿园的时候消耗了800,回家就消耗200就行了。但是如果在幼儿园他不喜欢玩,那他在幼儿园只消耗了400那回到家里完蛋了。他需要用到在家里的时间消耗到那600,那你算下可不就得晚上十一点才睡了吗?所以特别重要的提醒大家的是,我们去帮助孩子建立在生活上作息的时候,应该看到的是孩子在这个阶段,在这一天当中的消耗,而不是某一点的消耗!
最後呢,就是抵抗不稳定带来的一个法宝
我们要建立一个过渡阶段,比如说。让孩子知道在接下来的这几天他的生活作息发生的这些变化是由於一些特殊事件。比如刚才说去海边度假,在出发之前我们就应该给孩子说。哎,宝宝,我们要去海边度假了。在这几天当中,你的生活会发生变化,你晚上可以晚睡一个小时,但是我们回到家以後就要回到之前,让孩子知道他的生活发生了哪些变化,这些变化是由於我们度假而产生的。这样回到家里之後这个问题就比较好去纠正。所以呀很多时候,一切都取决於父母的意识。
好了,那以上就是今天分享的一个内容啦,建议大家点赞收藏,在需要时候随时可以找出来,然後去做。如果您有更好的育儿小妙招儿,也欢迎您在评论区留言,让更多父母受益,最後记得点个关注,每天为您分享育儿小妙招哦!
高分悬赏!梦幻西游的JP孩子养成攻略
一、[提高武学悟性的宝物]
1、竹马
【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
【使用条件】武学悟性20,临时武学悟性100
2、猴皮筋
【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
【使用条件】30武学悟性60,临时武学悟性100
3、投掷沙包
【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
【使用条件】武学悟性40,临时武学悟性100
4、弹弓
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】30武学悟性50,临时武学悟性100
5、红木短剑
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】40武学悟性70,临时武学悟性100
二、[提高法术悟性的儿童物品]
1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
三、[提高心态的儿童物品]
1、急就章
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40
【使用条件】心态20,临时心态100
2、千字文
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】心态30,临时心态100
3、诗经
【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】30心态80,临时心态100
4、论语
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
【使用条件】40心态50,临时心态100
5、道德经
【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65
【使用条件】60心态80,临时心态100
四、[提高法术悟性的儿童物品]
1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10法术悟性40,临时法术悟性100
五、[提高体质的的儿童物品]
1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
【使用条件】0体质19,温饱100
2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
【使用条件】2体质100,温饱100
3、糖葫芦
【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40
【使用条件】20体质40,临时体质100
4、玉灵果
【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60
【使用条件】30体质60,临时体质100
5、瑶池蟠桃
【使用条件】增加体质[最大6],温饱+65
【使用条件】30体质80,临时体质100
大唐官府 武 体 (确定)
化生寺 (待查) 体
女儿村 (待查)体
方寸山 法 心态(确定)
天宫 武 心 (确定)
普陀山 (待查) 体
龙宫 法 体 (确定)
五庄观 心态 法(确定)
狮陀岭 武 体
魔王寨 法 体
阴曹地府 武 体
盘丝洞 (待查) 体
几点遗憾:
1、关于心态.对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧.没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍.导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约.
2、关于武学.很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么.世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了.由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品.其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了.
完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了.留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦.
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可以算正文了
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养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。
对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。
首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)
需要注意的有4个方面:
1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性43的时候诗经+2,总属性44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性53的时候+2,总属性54的时候,沙包+1。公式为:最大效果4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。
2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。
3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。
4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性50的时候能吃,诗经在总属性60的时候能吃(启蒙与诗经同)
师门问题:
拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。
玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。
以下是我根据总属性75制定的计划:
天数 心态 武悟 体质 玩具效果
1 0 0 0 ----
2 2 2 4 66+2 总+2
3 6 4 8 66+2 急救+2 总+6
4 14 10 12 急救+2 千字文+4 2*66+2 2*竹马+4 总+18
5 20 16 18 急救+1 千字文+3 超66+4 2*竹马+4 总+30
6 26 18 23 2*千字文+4 超66+3 总+37
7 30 22 28 千字文+2 糖葫芦+1 超66+2 沙包+2 总+44
8 34 24 30 2*诗经+2 总+46
9 38 26 32 2*诗经+2 总+48
10 43 30 36 诗经+1 论语+2 沙包+2 蟠桃+2 总+55
11 46 33 41 论语+1 蟠桃+2 拜师师门 总+58
12 49 38 44 论语+1 弹弓+2 总+61
13 51 42 47 弹弓+1 总+62
14 53 46 50 红木剑+1 总+63
15 55 50 53 红木剑+1 总+64
16 57 54 56 红木剑+1 总+65
17 59 58 59 红木剑+1 总+66
18 62 61 62 道德经+1 总+67
19 65 64 65 道德经+1 总+68
20 68 67 68 道德经+1 总+69
21 71 70 71 道德经+1 总+70
22 74 73 74 道德经+1 总+71
23 77 76 77 道德经+1 总+72
24 80 79 80 道德经+1 总+73
25 62 82 83 吃蚩尤-20。停止使用玩具
26 64 85 86 ----
27 66 88 89 ----
28 68 91 92 ----
29 70 94 95 ----
30 72 97 98 ----
31 74 100 100 ----
子女养成日记:
第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)
拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)
成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)
成年前夜:(图4)
丫头终于成年拉!成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)
前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。
附录:
玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。
存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。
注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。
小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。
橙光游戏子女养成记攻略怎么送孩子上学?(孩子入学:2019以后夜里自动触发买车剧情,去北京4s店买车,回来早上自动触发入学剧情,开放“橙光学院”按钮,可申请入学)
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