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剑魂虚无之境攻略 剑魂虚无之境攻略大全

2022-12-01 01:11:20 来源: 编辑:小优
dnf虚无之境攻略倒数第二个怎么打

把四个怪击杀在对应颜色的地板上即算过关。

这个图有四个怪,每个怪都是不同的颜色,他们出生的地方是与他们对应的四种颜色地砖,把他们击杀在对应颜色地板之上即可。

攻略:刚进去之时他们就在自己所在的地砖之上,所以进去的时候可以用大范围技能秒杀过关,例如念帝的二觉、鬼泣的咆哮、瞎子的开眼、狂战的厄运9大崩、剑圣的大拔刀等。

如果你的职业没有那么大范围的技能,进图之后可以抓紧时间先秒到两到三个,剩下的再分别引到对应颜色地板击杀。

注意:每过一段时间,如果没有全部击杀在对应的地板上,之前死掉的怪就会复活。同时,当前版本有个倒计时,倒计时结束之后,所有怪复活并回到原地,可以抓住这个机会秒杀。

dnf虚无之境怎么玩 dnf虚无之境攻略介绍

1、一开始,三名队友会被枷锁强制关在笼子里,而BOSS的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭。

2、因此这图的关键是玩家需要在BOSS的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。

3、击打不闪光的那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来。

4、两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换。

5、当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀!

6、推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用魔力即可

7、推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人。

8、拿柱子横扫攻击与普通砸地,这两种方式错位躲避就行了。

9、蓄力砸地,蓄力2秒后砸地将会引发全屏地震攻击。蓄力时有前兆同时屏幕变红,需把握时机跳起,否则会进入眩晕状态。建议多带神秘世界的玩具。

地下城虚无之境如何打?

虚无之境一图房间攻略:

远程攻击附带出血感电,接近攻击附带束缚,伤害相当高。

僵直,硬直,攻击速度和血量都很高。

玩家和敌人之间有障碍物隔开,建议在障碍物被打坏之前加好BUFF。

然后大技能全部爆发来对付他们。

 2. 虚无之境二图房间攻略:

进入地图后,2P-4P是被牢笼禁锢住的

敌人的防御力非常高,普通方式无法击杀

这个地图的右侧有2个箱子,攻击的话会缓缓移动

箱子的右侧有阵,2个箱子都移动到阵上就算通关

攻击过于频繁会使得箱子移动速度下降,抓准时机攻击才是关键

箱子往右边移动后2-4P会被解除禁锢,往左跑去引诱敌人的注意力

箱子移动的时候贴的太紧有时候会被传送到箱子右边去

发出红光的箱子会反射很大的伤害,请注意不要攻击带红光的箱子

2个箱子发光的时间是随机的,交互着攻击来移动箱子

变亮是一个过程,没有完全变亮的时候是不会受到反伤的,但是完全变亮之后反伤接         近即死。

一定程度方块移动之后,牢笼会逐个破坏,每次破坏一个牢笼会释放一只青翼小魔女

斯维克只追逐1P,青翼小魔女只追对应的2P-4P。

推箱子的只要1P就可以,其他人尽量不要妨碍

只要回避青翼小魔女的攻击就可以了

若使用具有挑衅功能的技能,比如挑衅、舒露露、杀意波动,会重置斯维克的仇恨,         使他只会跟随距离自己最近的玩家。

熟练的话可以把斯维克从1P身边拉开。

 3.虚无之境三图房间攻略:

进入房间之后,房间左边会掉下陨石并且产生毒雾。

经过一段时间后右边也会掉下陨石。贝尼斯碰到毒雾之后身体会变成黄色、一定时间         内变成近程攻击无效,远程攻击反射。

受到一定伤害后、身体会变成紫色、反射伤害会大幅度增加。黄色和紫色的状态下一         直是反射状态。

只有黑色状态下可以攻击

中央靠左和靠右有可以攻击的物体,攻击后可以吸收毒雾。

让两边的柱子活性化之后、把贝尼斯搬运到中央是必须的。

贝尼斯会在左右2个陨石的位置互相跳跃,抓到中间之后控住是最佳选择。

跳跃一般是对攻击做出反应。跳跃技能有CD。

 4. 虚无之境四图房间攻略:

漩涡指示物可以靠站在屏幕当中的魔法阵上渐渐减少。

并且站在魔法阵上不会增加指示物,以及不会受到陨石伤害。但是,3人以上同时站          在魔法阵上时会发生爆炸并且受到伤害。

如果召唤出了光精灵的话优先击杀光精灵。

 5.虚无之境五图房间攻略:

HP变成0的怪物会在原地一段时间不能移动。

在对应的砖块上封印的话会有40秒左右的时间不能移动。

4只全部同时封印就算过关。

在砖块以外的地方击杀的话10秒后复活。

被封印的怪物复活的时候会对周围造成巨大的伤害(布甲瞬秒)。

在对应的砖块以外的砖块上击杀怪物的场合。

复活时全部的怪物的封印会同时解除。

怪物只会跟着最近的那个人。

如果要拉仇恨的话记得靠近一点。

如果离开一定距离的话会去追其他队友。

如果被2头怪物盯上的话最好让另外一个队友去拉开一头怪物。

不要打扰其他队友和怪物的引仇恨时间。

 6.虚无之境六图

房间攻略:

3个小游戏后和BOSS直接决战。

画面中央下部有蓝色的读条槽,满了之后进入下一个小游戏

和打地鼠一样。自己领域的方块踩了之后会变色。带有↑的标记。在方块上跳一下之         后变化。有一个摔倒的标记,踩了之后会摔倒,快速起身之后砖块变化。带有10T重         的标记,吃了右边重力妖精的状态下踩砖块才会变化。倒计时变成0之后爆炸。站在         爆弾砖块上,有个蓝色的槽会倒数,倒数完成之后砖块变回原样。爆炸会妨碍的队          友、出现的话最优先处理。普通砖块以外的砖块有4个以上的时候不断减少HP。一定         时间经过之后会出现重力精灵。要把重力砖块变回原样一定要吃精灵才行,但是吃了         以后会减少移动速度,所以自行把握好吃精灵的时机。后半段之后砖块变化速度会上         升。结束的时候根据剩余的非普通砖块的量来减少玩家HP。       

第2个小游戏记忆小游戏

到自己的回合会在地上出现半透明砖块。 用正确的出现顺序去踩砖块的话,砖块会          消失并且回血。 砖块出现顺序有8种,1P~4P的出现方式不同。 地图难度越高速度越         快。踩错的话受到最大HP50%伤害。完全正解的场合BOSS受到一定量伤害。 这个          游戏中玩家一直受到1500的伤害(每秒)。不赶快踩完全部砖块的话全体队员会大幅         减血。

第3个小游戏

2人一起把黑色的砖块打破的一个小游戏。

砖块上面出现黑色的方块,并且有血条,普通攻击需要花费不少时间打破 2人同时进         入方块并且在发光的同时攻击比较容易破坏方块。发出绿色光的方块破坏时会破坏周         围的方块,所以优先击破。破坏需要3次攻击。攻击速度缓慢的职业(枪炮拿手炮之         类的)换上攻速快的武器会比较好。方块没有发光的时候高HIT会使得放光频率下             降。结束时,给予BOSS破坏的方块所对应的量的伤害。方块没有全部破坏的时候,           根据没有破坏的数量的量给予全体队员大伤害。

 7.BOSS战

BOSS会随机出现在队友中一人的身边。

当角色踩在砖块上,会使得砖块颜色发生变化并下沉,当Boss挥动武器或者跳到屏         幕外时,下沉的方块会变红并过2秒后消失。(小技巧:踩在两块砖块之间的缝隙处,         使砖块不变色不下沉,即使Boss挥动武器或者跳到屏幕外时,也不会有任何砖块变         红消失。)

在没有地面的位置上会掉下,掉下之后受到30%MAXHP的伤害。一开始队员聚集在         一起会比较方便攻击。落下之后头上会有倒计时,在那个倒计时之内不会再次下落。这个BOSS是异界最弱BOSS。

dnf虚无之境怎么过2022

操作方法如下:

虚无之境第一图攻略:怪物:4只红翼小魔女和4只黄翼小魔女。一图特点:杂兵!小魔女共8个,其中红色魔女血色收割者与黄色魔女柠檬莱伊斯各4个。危险指数很低,基本没什么难度,只要小心翼翼秒过即可。两种魔女攻击速度较高,并且会投掷光圈远程攻击。红色光圈攻击可以造成感电、出血效果,出血一下700+黄色攻击有束缚效果。黄色光圈攻击有束缚效果缚效果。虚无之境第二图攻略:怪物:枷锁之斯维克。二图特点:推箱子小游戏!一开始,三名队友会被枷锁强制关在笼子里,而BOSS的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭。因此这图的关键是玩家需要在BOSS的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。击打不闪光的那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来。两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换。当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀!推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人。斯维克能力一:拿柱子横扫攻击与普通砸地,这两种方式错位躲避就行了。斯维克能力二:蓄力砸地,蓄力2秒后砸地将会引发全屏地震攻击。蓄力时有前兆同时屏幕变红,需把握时机跳起,否则会进入眩晕状态。建议多带神秘世界的玩具。

虚无之境第三图攻略:怪物:烟雾之贝尼斯。本图要点:清理毒雾,再打怪物!特性:很活跃,一有机会就飞向高空,再落在有毒气的地方,有几率使人眩晕(砸到谁谁才会晕?)在毒气中待一段时间后会变成金色壮丁,此时免疫近身伤害,反射远程伤害。之后如果继续任由其接触毒气,则会由金色壮丁变成紫色壮丁,此时反射伤害量大幅增加。(近身攻击紫色壮丁不会造成反伤吧?)对策:分工合作,部分队友负责阻碍毒气向中场蔓延,部分队友将壮丁搬运至中场没有毒气的地方(虎袭和墙等都可以搬运壮丁),在壮丁变回常态时再合力输出。当壮丁飞走逃逸到毒气中去时再次循环上述分工内容。

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