本篇文章给大家谈谈冒险岛攻略fc,以及冒险岛攻略书对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、高分求FC冒险岛4的攻略2、fc冒险岛4 流程攻略3、小霸王冒险岛1,2秘籍4、求FC冒险岛4全程攻略…包括怎么获得物品5、FC冒险岛4攻略高分求FC冒险岛4的攻略个人认为这一作是高桥名人冒险岛系列里最好的一作,主角高桥名人有了HP的设定,允许玩家在玩的过程中出现一些失误,大大增加了游戏的爽快感,本作将前三作里的重要要素揉合在一起,以主角从魔王手里依次救出五头龙(主角过关斩将的重要帮手)为主线,形成了一个偏向于ACT的ARPG,小游戏也是本作的一大亮点,虽然基本上都是在考验玩家的按键速度,但也是在考验玩家的智慧,饥饿状态下的主角在小游戏中能轻易胜出吗?本作的BOSS们的攻击方式也呈现了多样化,而且有些BOSS在HP减少到一定程度时攻击方式会有所强化,不再像以前几作里那样只是单调地靠发子弹攻击主角了。
因为本录像是无伤害通关,因此凡是与回复HP、增加HP上限、复活有关的物品统统没有用处,因此与那些相关的支路以及小游戏就不去访问了,直接走剧情与迷宫主线闯关。再补充一点,无伤害通关,不但是主角一路上不受伤害,主角的帮手,小龙也不受伤害。
下面简单谈谈各个BOSS的战法:
第一关:石像怪,攻击方式极有规律,先是将球沿地面推出,在左侧台阶处弹回,最后落回石像怪脚下,球的运行轨迹基本上是一个大三角形,石像怪刚一开始会将球连续推两次大三角形路线,这个期间,主角站在石像怪脑袋上方趴下攻击,待球从空中要落回石像怪脚下时,跳一下避免砸到。之后,石像怪推出的球的运行轨迹发生了变化,球撞在台阶上弹回后,还会在地上再弹一次,也就是说,运行轨迹是两个三角形,这个时间主角必须退到左侧安全地带找机会攻击了。
第二关:岩浆怪,最弱BOSS应该是非它莫属了,虽然它会变身三次,每次变身,数量乘以二,个头除以二,真是越打越碎。
第三关,壁行怪,有些难缠,需要耐心地来回走动,还要跳动,因为中间是个台阶,以躲避它丢下的冰块的砸击,当壁行怪HP减少到一定程度时,移动速度会加快,主角能成功躲开冰块的砸击的几率不高,因此,要争取在壁行怪暴走前将它打败,骑着在冰面上走到不打滑的蓝龙战斗,一般来说,壁行怪在从天花板降下来在中间台阶处夹取冰块期间,可以让蓝龙抽中它三尾巴,跳上台阶时抽一下,落地时,估计壁行怪也已经降下来正在夹冰块了,这时再抽一下,然后跳起来再抽一下。壁行怪的HP可以承受蓝龙15尾巴,抽12尾巴后还不至于暴走,所以在战斗时注意计忆攻击命中次数,最后3尾巴将壁行怪一次性解决。
第四关,宝石怪,此怪的行动规律是在地面上来回移动,依次在左、右、中三个点时停下来,朝主角头顶处的天花板,发动技能形成一形宝石,宝石坠落下来会砸向主角,处于中间那个点时,会连续发动两次技能,本来宝石怪停在中间时给主角的行动空间弄的够小了,两块宝石一先一后的下落,躲避起来有一定难度,要算准了,引第一个宝石砸向地面上方平台,引第二个宝石直接砸向地面,这样,主角才有可能避过两块宝石的砸击,并且能再次跳回地面上方平台,避过宝石怪从中间点移向左边点时的冲击,并且在目前这个平台位置,主角立即可以进行下一轮的攻击。
第五关,恶灵怪,样子挺可怕,以前曾经有人问过我打法,此怪确实有难度,不但攻击范围大,而且破绽小,主角打它必须用回旋标,但每次也只能打到一下,之后就得躲闪它的攻击了,注意,恶灵怪在受到回旋标的第16次攻击时会改变攻击方式,停在挨打时所在的位置不停地发光弹,每次三颗,带有一定跟踪性,我感觉恶灵怪在正中间发光弹时主角可以边躲光弹边用回旋标攻击,效果更好,所以在战斗时也要注意计忆攻击命中次数。
第六关,最终BOSS茄子怪,行动规律大致是先吐出一个与紫子怪外形一样但个头小一半的东西,这个小茄子怪会在空中上下飘动,主角在攻击茄子怪的时候不但要注意避免撞到小茄子怪,而且还要注意不要用子弹打到小茄子怪,因为小茄子怪每受到攻击,它在空中飘动的速度会加快如果小茄子怪被打爆,那么茄子怪又会吐出三个小小茄子怪,不易躲避也不易一次性全部打爆。茄子怪每隔一段时间发一颗光弹攻击主角,濒死时会连续发三颗光弹,但并非HP一达到濒死就发动,而是恰好达到了茄子怪发光弹的时间点时才发动,因此只要小跳加攻击运用的好,可以在茄子怪连续发三颗光弹前将其打败。
fc冒险岛4 流程攻略有是有啊 我给你找找
找到了 不容易啊
再给你点资料
.《高桥名人的冒险岛》
Adventure Island
HUDSON 86.09.12 类型:ACT
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。
接关 : 当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。
金手指
003F-01-09 生命
006D-01-03 武器
006E01-01 滑板(基本无敌)
0673-01-1d 无敌
053E01-01 奖杯
(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了 有些图弄不过来哎)
(FC)高桥名人の冒険岛
タイトル名 高桥名人の冒険岛(Adventure Island)
机种 ファミコン
発売メーカー ハドソン
希望小売価格 4900
発売日 86.9.12
権利表记 (C) 1986 HUDSON SOFT.
タイプ アクション
プレイヤー 1player
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关于名人
HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中
的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险.
"高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高
桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成
为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"
为主角的游戏...冒险岛
高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是
960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...
高桥名人/たかはしめいじん
元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社
员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い
技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷か
ら头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気と
の相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。
その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハ
ニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気に
あやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが
、何故かいつの间にか消えてしまった。
无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?
名人的博客
似乎说了不少题外话..回到正题..
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情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.
人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深
刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.
系统
操作
左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)
B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)
A键 跳跃(加速可实现大跳)
道具物品
水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分.
妖怪的书 1000分奖励
奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.
可见蛋中
斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近.
花 作用不明
滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)
白色奶瓶 体力全回复
妖精ハニー 一定时间内无敌
饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值
隐藏蛋中
Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.
锁头 2000分奖励.
钥匙 用于上天.
红色奶瓶 加满体力值.
人形 1UP奖励.
怪物的书:
某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出
来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打
变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后
有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).
关于隐藏蛋:
游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),
隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,
如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.
上天罗!---
上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天
有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平
台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子
弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,
在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种
升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太
容易被发现.
体力值
冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都
可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼
会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体
力值较少时,它会吃光为止(_),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,
饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.
海岸关的云彩平台
海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰
的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.
妖精ハニー的奖励
打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是
身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很
可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消
失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.
饿鬼ナスビ的最期
如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成
5000分的奖励.
奖励原则
50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加
1UP.当人数达到9人时便不能再增加.
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隐藏要素及部分难点攻略
1-1 A2 坐滑板撞乌鸦
A3 蛇头前两个柱子之间上天
A4 第三个坑前
1-2 A1 第二个岛边
1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天
A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋
A4 奖杯右侧对岸边上有蛋
1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋
A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.
2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处
A3 第四个岛屿水果下方
2-2 A4 火后阶段边3人处
2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途
的蛋.其中是滑板)
2-4 A3 花后4人左右处
A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)
3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)
A2牌前水果左1人处
A2 下降阶段5段处上天
3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯
A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励
3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处
3-4 A3牌前蛋中有饿鬼
A3牌后三人处有蛋
A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.
4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋
A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛
AG牌前约4人左右处有蛋
4-2 荒野地形
A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)
4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)
A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.
4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋
5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)
AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.
A3 第一个水果下有蛋.
AS牌前约3人处有蛋.
5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)
5-3 AS第二个蛋中有饿鬼
A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋
A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)
A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.
5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)
A4 牌后约4人处有蛋
6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.
A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.
A3 第二棵树右侧约6人处有蛋
6-2 AS 第一个碎石后可上天.
A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.
A3 火堆前的蛋是饿鬼.
6-3 荒野
A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.
A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)
A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)
6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.
A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)
A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.
7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.
7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.
A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.
A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.
AG牌 岸边处有蛋.
7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.
A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第
三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.
A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台
上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.
7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.
A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)
A4三堆火右侧有蛋.
8-1 荒野
AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.
A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.
A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.
A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).
同样注意碰撞的方向.
A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.
A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.
8-2 岛屿
A3前树左侧约距3人处有蛋.
A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.
A4 第一树右侧约距5人处有蛋.
8-3 洞窟
AS 第二颗蛋是饿鬼.
A3 连续平台上岸边处有蛋.
A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中
发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.
A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.
8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.
A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.
A3 第一个可见蛋是饿鬼.
A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.
A4 第一堆火是奖杯.
最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)
END
p.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.
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秘技:
接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游
戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可
以接关.
接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始
键,就可续版了.
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小结
冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面
上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛
更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导
致坚持通关的人为数不多.
在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因
.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.
游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增
加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对
会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如
果体力值较多,还是让它吃个饱吧).
隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方
,就会发现什么好东东.
道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以
建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.
因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所
以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉
一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.
隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以
通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说
是与MARIO的重大区别之二).
在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中
漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基
本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.
这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还
推出了漫画书高桥名人物语.
Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演
绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险
岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.
参考资料: 给点分啊 谢谢拉
这是我复制的,不知能否帮上忙
小霸王冒险岛1,2秘籍在1-1关的关底处,有一个隐藏的蛋蛋,我们打开之后就会看到一只奇怪的蜜蜂。
吃到蜜蜂之后,在游戏后期的关卡中死掉也不用担心,可以直接续关。操作方法很简单:GAME OVER显示之后,会出现标题画面,这时候按方向键(任一方向都可)+开始键,便可以接关。
故事背景
创世之初
在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界。
一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。
求FC冒险岛4全程攻略…包括怎么获得物品
攻略:
1、可进入宝库,会得到水晶和三条龙还有一些水果,另外还有通向Boss处的新路线。想要吃到水果必须保持水果是单数。
2、海岸,10血,第一个蛋是斧头,第一块绊脚石前得到隐藏蛋-钥匙(2)-海上龙爪。过后第二个蛋是滑板。踩着滑板通关后滑板会抵2000分。
3、河流1,11血,出场可以啥都不带。第一个蛋是方块-水龙,下水后马上会捡到一个斧头。依次出现三条鱼,两个章鱼,三个泡泡,一个可以发出子弹的海葵,一只乌龟,两只海马,再两只海葵,两只螺蛳,最后四条鱼。
物品的获取都是在游戏的闯关中通过闯关来获取。
扩展资料:
《FC冒险岛4》的各方面都没有摆脱后者的影子,基本上就和现在国内手游厂模仿《刀塔传奇》的行为差不多。但因为《超级马里奥》的素质相对较高,使得《冒险岛》这样并不算最一流的模仿作品,依然可以有较高的素质和销量。
当时GB、SFC为主的第4世代游戏硬件正如日中天,而且SS、PS等第5世代游戏硬件的相关信息正在广泛流传,没什么游戏制作会社愿意再为FC开发游戏作品。
FC冒险岛4攻略p?1p-y?-4m
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