力量:26 + 2.6 敏捷:18 + 1.7 智力:20 + 2.2
阵营:近卫
攻击前/后摇:0.46/0.64
攻击力:57-61
施法前/后摇:0.3/0.6
护甲:2.52
基础攻击间隔:1.7
移动速度:320
弹速:瞬间
攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
压倒优势
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害和提升移动速度。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:18
施法距离:1000
作用范围:315
持续时间:7秒
等级 1 - 造成50+14*敌人数量的伤害
等级 2 - 造成100+16*敌人数量的伤害
等级 3 - 造成150+18*敌人数量的伤害
等级 4 - 造成200+20*敌人数量的伤害
注
伤害类型:魔法伤害
移动速度提升:每个英雄9%,普通单位3%。
召唤单位和镜像先受到25%当前生命值的伤害。
强攻(T)
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率。
施法距离:800
持续时间:5秒
等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率。消耗80点魔法,冷却时间16秒。
等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率。消耗90点魔法,冷却时间15秒。
等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率。消耗100点魔法,冷却时间14秒。
等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率。消耗110点魔法,冷却时间13秒。
勇气之霎
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。
等级 1 - 获得20%吸血。
等级 2 - 获得40%吸血。
等级 3 - 获得60%吸血。
等级 4 - 获得80%吸血。
注
概率:16%/18%/20%/22%。
有1.2秒的内置CD。
吸血不是法球效果。
勇气之霎的触发时机在对方攻击发起时(即对方抬手时),而不是攻击命中。
决斗(D)
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者将永久增加10/14/18点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:50
施法距离:150
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续4.75秒。
等级 3 - 持续5.5秒。
注
军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。正在决斗的单位无法被缴械或者受到原力法杖作用。
决斗分出胜负将会显示提示信息,对所有人可见
12121412234333+4++++++
dota军团指挥官怎么玩,适合新手吗这个简单的说得看对方针对不针对你了。军团的3技能(攻击中有几率吸血),配合补刀斧打野很快。再带上圆盾~基本不怎么消耗恢复品。但是得做好保护措施(插眼)防止对方抓野针对。
你从1级到6级我推荐的加点是 一级3技能 二级2技能 三级3 技能 四级2技能 五级3技能 六级4技能。 个人不推荐出隐刀。原因1 价钱贵同等的价钱你就可以获得一双靴子加上跳刀。
原因2你隐刀做好了。一波可能得手。但是别人反应过来了会买眼镜和粉那时效率就掉一半了。如果被你杀了好几次都不买粉和眼镜的菜鸟~我只想说你出什么都差不多。
如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。最好是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。有大招就出来决斗别人,战鼓增加属性BKB增加冲脸的生存力之后如果顺利的话想出什么都行龙心啊电锤啊看你自己喜欢和局势了。同样你的强攻可以加给队友解除队友的异常状态。一技能也是一个不错的范围AOE也有加速效果。我用军团打了大概30把了胜率是百分之75.都是自己的经验。纯手打,望楼主采纳。
DOTA军团指挥官的加点和出装。
7级时候一级W两级T三级被动一级大招,后面补W或者补T看情况。
定位:这货不是玩猥琐的,这货是现在版本冲脸族的典型代表
出装:
鞋子只选相位鞋
可以速隐刀,不过隐刀只是用来偷人攒攻击的,估算一下20分钟后还没希望出完隐刀的,建议放弃。跳刀同理
冲脸三件套是非常适合指挥官的(肉装+BKB+大电锤)
刃甲其实个人感觉一般,除非要针对幻刺之类而又不得不控住他的会出刃甲,一般指挥官是控住对面一个重要控制核心比如痛苦之源这种,所以一般没有出刃甲的必要。
建议出装:相位+先锋+战鼓+BKB+大电锤+TP
希望能给你一点启发
dota军团指挥官的装备与技能怎样玩首先跟你说下我对军团的理解 军团这个英雄可以算个后期 但是这个后期不是那种像猴子有鬼一样考刷钱起来英雄 军团这个英雄 要把握好大局观,六级之后不停地寻找决斗目标 获得攻击力 前期单杀满血英雄 有点困难 需要队友配合 有大招就用 人头可以不要 攻击力一定要拿到 后期才可以发展起来 要不然光有装备没用 除非你当肉盾打。至于装备,看阵容 如果对面脆皮比较多 建议出隐刀 如果对面物理输出比较高 建议出刃甲 如果你们这边少控制 需要你先手 建议出跳刀 鞋的话 建议出相位追人 逃命 配合一级能效果不错 。军团可以混野区 也可以混线 现在一般都混野 但是军团线上能力非常强 一技能主升 aoe比较足 好压人 耗蓝也少 混野的话如果你带一个圆盾的话就只能主升3技能了 要不很伤 效率也低 如果你853出门 带两个圆盾的话 那么你可以主升一技能其他技能点一点就行 一技能初期伤害还是挺可观的 先上一个 再给打配合队友杀人还是挺轻松 23兑点 前期你只能是平a流了 效果感觉不是很好 也不好刷钱带线。逆风就出个bkb 称点肉 顺风就各种输出装了 勋章前期也不错 记住 千万别给别人送攻击力就行 军团千万别死打钱 gank拿攻击力才是关键 cd那么短的大招不用浪费了
DOTA军团指挥官我怎么都玩不好,大神们教教啊1,个人玩过几盘,认为指挥官的核心优势就在于大招的控制。但因为在单挑的过程中,其他人是可以帮忙的!所以高端点的局并不很推荐这个人,大招有风险。
2,既然猛在大招的单挑,那么要做到:第一,物理输出够;第二,切入成功。(最好的物件自然就是隐刀咯)
3,技能分析。被动技绝对算是神技了,保证在输出的情况下,屹立不倒。
所以围绕着以上几点来打,前期可以线,可以野,等级和基本装很重要。
主+被动。
出装:推荐假腿/相位,腰带转鼓,大棒子;在这个装备下,不论是占线或者gank,一定要打出个 隐 刀!这样,前面切入的问题,输出的问题都能解决(前中期)。
后期?AOE缺可以出电锤;然后对剑我觉得不错,心,强袭,蝴蝶,羊刀,都可以有的。