今天给各位分享底下城堡2法师转职攻略的知识,其中也会对地下城堡2法师转职 法师转职进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、地下城堡2转职优先度2、地下城堡2法师转职推荐 法师转职转什么好3、《地下城堡2》法师转职路线是什么?4、地下城堡2冰法转职路线5、《地下城堡2》有哪些转职?地下城堡2转职优先度1、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师;
2、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师;
3、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师。
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出;
整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。
扩展资料:
地下城堡2简介:
《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。
成为末世孤堡“庇护所”的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向。
来决定谁是敌人,谁是朋友。人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
地下城堡2法师转职推荐 法师转职转什么好
法师转职元素师和巫医好。
刷图可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧。如果队伍中没有奶妈的角色,建议可以选择巫医,当然如果巫医的回复效果相比圣职来说稍弱一些,如果有强力的肉盾和输出搭配的话,巫医也是不错的选择。
介绍
法师职业总共可以转成三个职业:元素师、幻术师和巫医。
1、元素师:
掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线。
2、幻术师:
操作精神能量的魔法师,善于制造幻想迷惑敌人,然而技能都属于单个目标攻击,对于单个的BOSS有不错的效果,但是刷图就比较不适合了,输出能力较为一般;幻术师属于拖延型,如果能搭配上好的整容,却也有不错的表现。
3、巫医:
使用巫毒的法师,善于为友方提供持续治疗,从直观的伤害上来看都是个人攻击技能,但是持续掉血和加血的技能属性才是巫医最厉害的地方,因此对于BOSS的攻击效果来说相比幻术师要更好一些,是副推荐的法师转职路线。
《地下城堡2》法师转职路线是什么?法师转职路线是元素师:
掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线。
追踪者技能
技能与定位:单攻、群攻加速、单攻减技,属于更适合物理队的副输出或副辅助角色,本身技能成长高得变态,虽然是纯物理伤害,但是并没有很突出的优势。
单攻:伤害中等,受力量中量加成(目测1力量+1.5伤害的样子),加CD为1秒算一个小小的亮点,基础命中40%算一个微微的亮点。
单攻减技:伤害中等,受力量中量加成,加CD2秒导致出手比后下一个技能比较迟缓。副效果---中概率降低目标技巧,受技巧中量加成,一个软防守向的辅助效果,降低单个敌人的命中和暴击,对强大点的BOSS效果不错,对一般怪几乎没什么意义,只能说降低一点点治疗压力吧,跟眩晕根本没法比。
地下城堡2冰法转职路线前期一个传奇,中期一个冰法,后期火,巫医和幻境先知有条件备一个用鹿角老头,特定关卡有用,有条件后期可以使用血法或者四个,打遗迹用。
元素师:掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线。
地下城堡的游戏特点
作为一个城邦的领袖,玩家不仅能体验到创建一座城市,这从无到有的伟大历程;更能在无穷无尽的冒险里运筹帷幄,发挥才智和想象力。在这里,有超过50个兵种可以任意搭配,按照玩家自己的风格,组织远征冒险队。有了强力的队伍,自然要有足够的发挥空间。
游戏中有500多个地点,4个副本供玩家游玩,更有无穷无尽的终极迷宫,永恒竞技场供玩家挑战纪录。除了各种怪物,冒险本身也会考验玩家对物资和路线的把控。
《地下城堡2》有哪些转职?1、战士职业总共可以转成两个职业:护卫或者剑士;
护卫:护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士:剑士防护能力相对较差,但是后期较为强大,后期输出虽然相比火枪手要低一些,但是输出也非常可观。
战士转职建议:队伍内如果圣职转圣骑,那么建议战士转职剑士;如果圣职转成神官,那么战士就转成护卫,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽作用并不大。
2、法师职业总共可以转成三个职业:元素师、幻术师和巫医;
元素师:掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线;
幻术师:操作精神能量的魔法师,善于制造幻想迷惑敌人,然而技能都属于单个目标攻击,对于单个的BOSS有不错的效果,但是刷图就比较不适合了,输出能力较为一般;
幻术师属于拖延型,如果能搭配上好的整容,却也有不错的表现;
巫医:使用巫毒的法师,善于为友方提供持续治疗,从直观的伤害上来看都是个人攻击技能;
但是持续掉血和加血的技能属性才是巫医最厉害的地方,因此对于BOSS的攻击效果来说相比幻术师要更好一些,是副推荐的法师转职路线;
法师转职建议:法师转职元素师和巫师。刷图可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧。
如果队伍中没有奶妈的角色,4399小编建议大家可以选择巫医,当然如果巫医的回复效果相比圣职来说稍弱一些,如果有强力的肉盾和输出搭配的话,巫医也是不错的选择。
3、火枪手职业总共可以转成两个职业:佣兵和巡林客;
佣兵:操控火枪的能手,可精确的狙击弱小的敌人;因为佣兵的三个技能都是输出技能,因此暴力流两说选择佣兵是毫无疑问的;
巡林客:单个目标攻击技能,并且有一个回复的技能,因此在搭配上,小编建议大家可以再配置一个元素师,不仅巡林客有自保能力,其他的队员还能得到一定的血量回复;
火枪手转职建议:团队中的DPS。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加,刷图是比较不错的选择。
而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。因此从各方考虑来说,佣兵更为推荐;
4、圣职职业总共可以转成两个职业:神官和圣骑;
圣骑:作为偏坦克和辅助的职业,属性上力量、体质、护甲、抗性加成较高;
神官:作为治疗辅助职业,属性上偏向魔力和速度的加成。
转职建议:队伍内如果战士转职剑士,那圣职建议转成圣骑;如果战士转成盾战,那就转成神官,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽没有什么卵用。
如果经常面对敌人时群攻的场合,那就选择群体治疗的神官,不然很难抬升己方群体的血线。
5、潜行者职业总共可以转成两个个职业:追踪者和刺客;
追踪者:追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,蛮好用的;相比刺客来说,因为技能的附加效果,后期非常的不错,是主要推荐的职业路线;
刺客:刺客总体来说相比潜行者的伤害较高,但是缺少的技能附加效果,因此在后期来说相对乏力一些;
潜行者转职建议:潜行者是近战DPS,虽然不比火枪手输出高多少,但是强大在无视嘲讽,这点还是非常让敌人头疼的;
刺客相比追踪者来说,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强,连击是打两下,双倍伤害还可以,后期伤害还是建议选择转职为追踪者;
6、野蛮人职业总共可以转成一个职业:先锋;
先锋:总体来说先锋虽然在防御上相比战士要弱一些,但是在抗性和攻击力上相比战士要高上不少,作为肉盾输出来说,不比战士弱;
野蛮人转职建议:野蛮人其职业属性与战士一样属于肉盾型,牺牲了一定的血量,换来攻击力。其区别在于野蛮人的伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高。
只有一个职业的转职,因此也就不存在推荐这一说了。
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