游戏测试基本流程
功能会议测试用例书写冒烟测试详细测试回归测试checklist检查
功能会议
了解功能需求内容
提出可能存在的风险点
思考功能的测试重点和难点,如果需要工具辅助,需提出开发需求
思考可以优化的地方,并提出讨论
测试用例书写
根据需求书写测试用例
关注功能逻辑实现
考虑各种特殊情况,如边界值,网络中断,进程中断等
关注需求变更情况,需求经常发生变更,需要及时调整测试用例
冒烟测试
是详细测试之前的一个环节
快速发现比较明显的bug
快速确保主逻辑流程跑通
快速明确功能开展状态
详细测试
细致的测试每个逻辑分支,资源,配置
尽量模拟玩家的每一种操作可能
测试异常情况,如断网,断点,事件中断,进程中断等情况
测试数据读取,存储,网络等内容
测试该功能对其他功能的影响
回归测试
测试已经被修复的内容
测试需求调整后的内容
再次详细测试各逻辑分支
checklist检查
简要快速的检查功能的主要逻辑点
简要检查与该功能有关联的任何其他功能点
游戏测试员要做些什么事?需要学什么技术?游戏测试员需要懂得相应的测试、管理工具操作,还需要懂得制定测试计划,了解如何测试游戏功能、运行环境,掌握版本运维等技术。而安全测试、性能测试、兼容性测试、测试环境搭建等技术也是需要逐步学习的。另外,如果想要在这个行业中长久发展,则需要懂得一门编程语言,除此之外还需要懂得前端引擎的操作。游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。其通过疯狂的敲击键盘检测游戏中是否会出现程序错误,又或者是通过突然断电的重复动作检测主机连接游戏服务器的速度和可能出现的程序漏洞。游戏测试员行业前景:在游戏产业的高速发展下,几乎每天都有新游戏出炉,这意味着需要更多的测试员投入游戏测试工作。国内的游戏测试员大多供职于游戏开发运营公司,专业的游戏测试公司发展刚刚起步,尚有不错的发展空间。
游戏测试是一个怎样的行业?游戏测试是在国内游戏制作行业中最容易被低估的一个职位。而从事游戏测试人员大多没有高学历,对游戏也没有多大的热情(有热情的大多做策划去了),几乎可以说是毫无门槛,会玩游戏就行。
一款游戏在上线前需要反复测试、模拟游戏玩法,用以保证游戏体验与游戏质量,游戏测试工程师既是为了验证玩法,也是为了预防bug的出现,他们的身影基本是从研发初期到上线运营的全流程都存在的。
包括
1、游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。
2、游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。
3、游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。