A、第一个增加正面抵挡伤害
B、第二个增加物理伤害
C、第三个增加回避和抗性
D、第四个增加暴击率
E、第五个增加雷电伤害
F、第六个增加元素抗性
G、第七个增加火焰伤害
各职业通用天赋:
F、辅助路线(输出路线)
各职业通用天赋:
C、突击(爆发路线)
B、冰锋(爆发路线)
C、弓箭手
D、圣堂
G、影袭(爆发路线)
6、战场(爆发路线)
7、骑兵(爆发路线)
8、武神(突击路线)
9、精灵(爆发路线)
0、重炮(爆发路线)
1、超能(爆发路线)
S、法师(纯输出路线)
职业克制关系
战士:近战职业,攻击距离远,伤害高,但防御较弱,如果是远程职业就疲软,攻速很慢,但是容易打出高伤害,技能CD时间较长,主属性为智力,所以智力的收益较高,后期可以增强技能伤害。技能加点:主加智力,副加智力。
采集:近战职业,防御高,技能CD时间长,伤害高,可以眩晕敌人,在团队副本中作用很大,眩晕敌人时也很不错。
元素精通:远程职业,武器是大剑,其技能有4个版本,分别是影刃斩、血戮斩、冰柱释放以及冰刺,其中冰柱释放的技能最多,PK场合也是最常用的技能,拥有群体伤害和控制能力,在副本中作用很大,既可以作为控制技能,也可以作为输出技能。
雷电法术:远程职业,武器是法杖,其技能主要有三个版本,分别是影刃斩、雷鸣炎刃以及冰柱释放,雷鸣炎刃是一个单体输出技能,拥有着非常不错的aoe和群体控制能力,是目前为止所有职业中伤害最高的技能,同时也是目前为止最高的输出技能。
影刃斩(AB)——输出技能,近战技能,可以对单体目标进行连续攻击,非常强势,并且附带击退效果,CD时间也比较短,在战场上一般都是用来逃跑用的,无论是在PVP还是PVE都是很有用的技能。
雷霆一击(B)——输出技能,一定几率的造成大量伤害,CD较长,在PVP中效果拔群,可以造成大量的伤害,并且这个技能还可以有效的控制敌人,PK的话还是推荐点满的。
死亡骑士(ABB)——输出技能,这个技能可以学习影刃斩(AB)、死亡镰刀(AAB)、升龙剑(ABA)、雷光斩(AAB),这个技能可以学习,但是前期技能点少,而且后期技能点少,但是这个技能是群攻。
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