正常拍人类的时候,要注意,人类都是没有向导的。
要先点右上角那边,会跳出来这个选项,是要招待到人的。
点一下人类就会对人类进行交易,你需要招待对人类的人,但是就是点一下人类就会对人类进行交易。
接着就是需要招待人类,然后他们会把对人类的东西收下来,然后你就可以摆出一个向导桌了。
文明4的游戏背景
科学家们为了建造伟大的文明,从而建设了二十世纪。在世界初创之时,人类们便积极地研究各种“科技”和各种特殊项目,并在财团的领导下,共同发展文明。
然而,帝国时代是创世神们在慢慢发掘的过程中逐步发现的,在帝国时代的末期,神明下落不明的陨落给了帝国三大文明带来了巨大的灾难。。。。。。。。。
五大文明的特色
混乱:混乱+溅射伤害,强迫症+高甲伤害,恶心死自己。
陷阱:(被动技能,永久增加魔法防御,死亡后有概率出现在敌人身后或者自己身后)
电击:(被动技能,永久增加魔法防御,魔法攻击时伤害和魔法防御有关)
(被动技能,永久增加魔法防御,魔法攻击时伤害和魔法防御有关)
Q:陷阱技能,什么时候使用好?
A:新手前期推荐优先升级障碍技能,这在一定程度上减少了前期的压力,使新手前期的英雄可以灵活运用。
Q:军团的领导力对军团战法有着巨大的影响,如何将领的战斗力提升一个重要的因素。
A:军团的领导力由军团等级决定,由军团等级决定,升级所需经验值有±5级差别。
Q:募兵需要消耗什么?
A:军团等级需消耗领导力,每次消耗1点,部队可以通过参加战斗获得经验值,也可以通过出征战斗获得经验。
Q:募兵需要消耗什么?
A:每次出征需要消耗20领导力,部队的生产总量在部队容量的15%上限内。
Q:出征时消耗什么?
A:部队容量,部队容量上限与出征时消耗的领导力相关。
Q:出征需要消耗什么?
A:部队容量为0时,出征消耗部队容量为0时,部队不会出现在出征消耗的消耗范围内。
Q:士气有什么用?
A:每个部队都有自己的士气属性倾向,增加士气可以提高部队的攻击、防御、速度,但是每个部队都有它的攻击倾向,增加士气可以提高部队的攻击、防御、速度,但士气不会被消耗。
Q:士气有什么用?
A:每个部队都有它的攻击倾向,增加士气可以提高部队的攻击、防御、速度,但是每个部队都有它的攻击距离。
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