本篇文章给大家谈谈纹章攻略,以及钢铁纹章攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、“火焰之纹章回声”的通关攻略是什么?2、《火焰纹章:风花雪月》有什么新手攻略?3、《火焰纹章 风花雪月》攻略:入门心得“火焰之纹章回声”的通关攻略是什么?“火焰之纹章回声”的通关攻略如下:
基本保持原作的转职系统,魔战士转职村民保留;增加了2个原作没有的角色,女村民不能转佣兵,男圣骑士属性还过得去;
增加食物、疲劳系统。大部分低级食物和任务都没有关系,所以前期除了仙灵草,其他食物攻关困难的时候就用吧(相当于其他作品的药水)同时能够恢复疲劳值,疲劳值就是进入洞窟后重复作战会累计的值,游戏里在人物血条旁边有张脸,哭丧脸就是疲劳了,到一定值后下次进入战斗会减少属性上限(也就是血量减少,每个人不一样,记得赛丽卡疲劳了也能有70%左右血上限,某佣兵满体力52点疲劳了就20点左右的血),和攻击次数相关,和进入几次战斗好像关系不大,没进入第六章前,基本无视,因为最后的遗迹是连续攻略10层不能存档(好像没有祠堂),有祠堂的地方上供一个食物,疲劳全恢复;
增加武器技能系统,武器熟练度一定程度后会习得技能,技能必须有特定装备才能发动,例如王族之剑能够习得阿鲁姆的终极奥义,练出该技能后换法尔西昂,终极奥义可以使用;
前期最推荐练的,自然是雷之剑,初级技能是远雷,就是3格的远程攻击,方便换武器第一章拿龙盾(第一章弄个150+战力魔战士的请无视),雷之剑满熟练度技能是雷迅,30点魔法伤害,应该是第一章最容易拿得出手秒杀哲多(哲多血量低于一定值会回泉水补给)的技能没有之一了;
后期最推荐的武器,勇者之剑,由于魔战士重复转,而且职业特技(+5魔防,50%魔法减伤)太强力,打遗迹都是靠的魔战士大哥,勇者之剑获得方法简单(钢剑1星转银剑,银剑1星转勇者之剑,0星就是30%暴击,黑暗剑直接转勇者之剑,黑暗剑建议留一把,不要急着转勇者之剑,因为满星黑暗剑转的武器属性也相当优秀);
属性成长,每个人的属性上限不一样,虽然同是魔战士,攻击力差距可以到4还是5;虽然魔防变得可以成长,但是以我练过俩满能力魔战士的经验来看,基本可以无视魔防的成长;所以魔法怪是后期很可怕的存在,到级就转的魔战士还是有可能被俩+10伤害的魔法揍趴下的;
任务系统,任务会给声望,想速度冲声望,赶紧通关,因为通关好像就给几万的声望。部分任务有很牛的奖励,例如龙盾,不过要求的素材也很麻烦,除了水库用骷髅油换的龙鳞,其他的龙鳞都是关卡给的,最后也才集齐4片;
每个可以接任务的村落,把光标移过去就能看到任务,就在村落图示的左下角,有个人物说话的图标,点击就能看到任务是什么;另外每个地点会有特殊的指示,例如有祠堂的地方会有个米拉神像的印记在右上角,有铁匠铺的就是个锤子印记;
武器铸造系统,前面就讲了武器可以升星,可以转其他武器;
改动最大的系统,米拉齿轮系统,就是悔棋,不是无限悔棋,追求难度的玩家可以不去收集齿轮,比起中途存档,有一定优势,避免一步一存的尴尬;悔棋的时候,L和R可以直接跳到上一方回合起始和下一方回合起始,有时候悔棋用起来会方便一点;
第一遍通关后,通关画面完毕,进行保存后,可以再开,就进入第六章,进入遗迹前基本无难度,遗迹最终BOSS,我印象是3个满攻拿勇者剑的魔战士一人两刀暴击才敢让阿鲁姆上去解决的(最终BOSS也是神,血条可见后,要用主角用法尔西昂才能打的动,修女应该也可以),阿鲁姆没有凹点,好像攻击才28,BOSS一下血就见底了;
第一章祠堂的仙灵草X2还有阿鲁姆老家门口的斧头先不要拿,第二章女主过来拿完可以快点交任务;
前期钱不够,拿到什么生锈的盾牌和生锈的剑先不要卖,可以找铁匠修复的。
《火焰纹章:风花雪月》有什么新手攻略?《火焰纹章:风花雪月》,是任天堂出款的火焰纹章系列的作品,本作品是一个回合制战术rpg玩家将会和自己的伙伴共同冒险,这款游戏作为一个新手应该了解一些什么呢?下面由我来告诉你吧。
一、难度介绍
在刚进入游戏时会有,两种模式共玩家选择分别是休闲模式和经典模式,休闲模式下,战斗中死亡的角色,在下葬中会复活,经典模式下角色死亡便无法回归,难度相对较大一些,在选择完模式之后会进行难度的选择,分别是正常难度和困难难度正常难度适合一些新手玩家刚接触slg的人选择困难难度则需要比较了解,slg的玩家选择该难度下,敌人的属性都比较高,很容易会被对方击败。
二、养成系统
除了游戏的主流冒险以外,在游戏的周末时间有更多其它体验,比如购物、收获祭、读书等一系列的特殊活动,当然这些并不是一定需要手动完成的,可以交付给AI完成,不过如果你对这款游戏比较有感情,也可以在学院里散步,有几率遇到其他角色进行谈话,增加感情,也是一种不错的游戏体验,如果感情达到一定程度,在下一周的活动或者是任务中会表现得更加积极。
三、初级职业介绍
该游戏的初级职业一共有4种,分别是剑客,士兵,战士,修道士,剑客的操作则更加灵敏,可以躲避攻击,士兵则擅长灵活的攻击,战士可以使用多种武器,而且力量非常的高,最后就是修道士以魔法进行战斗,这些就是初级职业了,在选择的时候一定要慎重考虑哦。
以上是我对《火焰纹章风花雪月》关于新手最应该了解的三个方面的个人理解,希望对你有所帮助。
《火焰纹章 风花雪月》攻略:入门心得《火焰纹章 风花雪月》在入门引到上已经做得很全面,但其中还有一些细节、初期的心得技巧,对于第一次接触这个系列的朋友来说,可能还需要摸索。
这里整理一些本作的入门技巧,希望能给大家帮助。
如有不足处请指出,大家如果有自己的心得补充,还请在评论区发言。
两种难度可选:普通难度、困难难度。
两种模式:轻松模式、经典模式。轻松模式下,战斗中阵亡的角色在战斗后会复活;经典模式下,战死的角色无法复活(关键角色阵亡会直接Game Over)。
推荐新人:普通难度 + 轻松模式。
黑鹫学级:剑士和魔道士居多。
青狮子学级:骑士和重装兵居多。
金鹿学级:弓兵、格斗家、斧兵居多。
因为有挖角机制,所以不必纠结初期选哪个学级,后期把其他学级的人挖过来就好了。
推荐新人:选青狮子学级,初期成员的能力技能比较好用,可降低一些难度。
但是喜欢王女的朋友,请选择黑鹫学级。
关注《火焰纹章 风花雪月》售前信息的朋友应该知道,本作剧情分上下两部分,下半部分的剧情对应三个学级会分出三条不同的剧情线,所以想全览剧情的朋友需要多周目游玩。
剧透:
除了上述三条剧情线,还有第四条剧情线。
如果选择黑鹫学级,在上半部的2月8日周日散步时可与艾黛尔贾特对话,两个选项会导向不同的剧情线。
《火焰纹章 风花雪月》里有很多需要读档重来的情况(俗称S/L)。比如:角色升级加点不好,想重打过;茶会时选项选错,导致好感度获得偏少,等等。
本作菜单中没有读档选项。想要 退回到标题画面读档 ,同时按下 :L 、R 、(+)、(-) 四个键即可。
联网,可以在战场上捡到其他玩家死后遗落的武器;
可以查看其他玩家在当前季节里的行动选择;
可以在学院遇到其他玩家派出的留学生,购买道具特产、招募副官。
所以能联网玩,尽量联网。
初期,推荐给角色带上伤药,不够了就买。
保证队伍中有回复系角色。
每个角色都有各自独特的个人特技,尽量掌握我方角色的特技效果,这样在排兵布阵时才能采取最有针对性的战术。
战前确认武器耐久度足够。耐久值低的武器,可以选择存在运输队,等之后打铁铺解锁后修复,比买新的便宜一些。
记得调整角色特技。战斗中,角色技能等级提升,也可能临时获得新的特技,此时角色若装满了5个特技,新学的特技就无法装备了。
和特技一样,战技也需要玩家手动更改,每个角色只能同时装备3个战技。
生锈武器别扔了,在打铁铺可以锻造成实用的武器。
部分地形会影响角色的能力,比如森林地形可以提升回避和防守,部分地形甚至还有回复HP的效果,占据有利地形迎击敌人是常用的战术。
按下ZR可以查看敌人行动范围,建议打开对方强力角色以及天马骑兵等高移动单位的行动范围,确保本方的脆皮角色处在敌人攻击范围之外。此外,当角色进入敌人攻击范围时,还会有红色索敌线提示。
战斗时的默认视角比较近,容易看漏远处的敌人,可以按➖键把镜头拉远,·在按一次➖键还可以调出小地图,更加直观地掌握战场的全貌。
战斗中,一名角色对敌人发起攻击,此时,周围凡是能攻击到该敌人的队友,都可以与角色构成连携攻击。
连携可提高命中率和回避率,与特定角色发生连携,可提升威力。
所有参与连携的角色,都可以与行动角色提升支援值,进而提升支援等级。
就算不构成连携,相邻站位的角色在战斗中也可提升支援值。
角色间支援等级越高,战斗中互相提供的加成效果越好。
在剧情解锁天刻之脉动系统之后,在战斗中按下ZL就可以让时间倒退,也就是悔棋。不小心陷入危机的话就按下ZL重来吧,这在的经典模式下更是实用,不过每场战斗有使用次数限制,战斗后才会恢复。
天刻之脉动的使用次数,在学院的圣人像处可以提升,需要消耗声名值。
升级时,角色的属性随机加点,这是「火焰纹章」系列的特色。
每个角色有各自的属性成长率,但因为是概率,所以力量成长率高的角色,力量属性死活不加点的情况也是有的。
《火焰纹章 风花雪月》中,每次进入一场战役,该角色在这场战斗中的升级加点就已经固定了,不管过程怎么变,升级加点的结果是不变的, 即便使用「天刻之脉动」,也无法改变加点结果 。
所以,如果升级加点不如意,两种选择:
● 退出战役 ,然后重新进入战役,角色升级加点的判定会被重置,加点结果会改变。
● 如果战役已经进行了大半,重新战斗太可惜。可以使用「天刻之脉动」,退回到这名角色升级之前的时间点。接下来,这名角色在本次战役中不参与战斗, 不升级 。等到下一场战役,他的升级加点判定会被重置,加点结果会改变。
骑士团会给角色带来各种属性加成,高等级骑士团的加成非常可观,所以提升角色的【指挥】等级很有必要。
招募骑士团后,角色可使用「计策」。
「计策」本身拥有各种强力的效果,而且,用「计策」攻击敌人,敌人不会反击。面对魔兽等强大的敌人时,骑士团「计策」是不二之选。
周末可以选择:
根据周末的事件加成,选择当天的活动。比如学院有活动加成(吃饭、钓鱼、栽种、圣歌等等),就选择散步;「降魔日」出现,就选择出去战斗。
一般来说,要提升和其他学级的学生、老师的好感度(支援),将他们挖到自己学级(队伍),可以更多地在周末选择散步,然后找这些角色吃饭、喝茶……
周末散步时,吃饭、喝茶、教职员研修、斗技场比武等行为需要消耗行动点。
给学生上课时,选择自主指导,也需要消耗行动点。
提升主角的指导等级,可以获得更多的行动点。此外,指导等级提升,还能获得以下收益:
提升指导等级的方法有:
钓鱼需要钓饵、栽种需要种子。
钓饵、种子在初期只能通过在学院内捡掉落物获得。
完成支线任务「阻挡贸易通道的贼人」后,东方商人、南方商人会出现在学院的市场,出售种子和钓饵。
钓鱼不会消耗周目的行动点,还能提高指导等级 ,钓到的鱼等级越高,指导等级提升越多,非常重要。如果周末有钓鱼相关的活动,请务必钓鱼。
鱼有几个等级,反映在影子上:小鱼的影子、大鱼、巨大鱼、金色的鱼、梦幻鱼。其中,金色的鱼影,钓上来的可能是白银鱼、黄金鱼、铂金鱼,卖了值不少钱。梦幻鱼只有限定日子才出现,注意查看日历。
钓鱼有三次提竿的机会,如果出现的鱼影是小鱼、大鱼,可以略过,等下次提竿机会。三次过后,鱼饵被吃完,钓鱼失败。
不知道干啥好的时候推荐邀请学生用餐,不仅可以提升两名角色的好感度(两名角色间的好感度也会提升)和干劲,还能提高玩家的指导等级。
注:请其他学级的学生、老师来用餐,提升与他们的好感度,对挖角有明显帮助。
圣歌班也有类似效果,除了增加好感度,还能提升信仰,但每周只能使用一次。
交还失物可以提升好感度、学生的干劲。
多打开菜单查看支援信息:角色好感度达到一定程度就会触发支援对话,可以在支援信息菜单中查看。
到下一等级所需的角色好感度满了的话,需要看完支援对话才能继续刷,因此刷好感度之余也别忘了确认支援对话。
每个月可以邀请一位心仪的其他学级学生协助完成课题,这名学生会暂时加入队伍,可以带着TA出战刷好感度(但TA无法获得战斗经验),而且在名册里可以查看该学生的详细信息。
如果有Amiibo的话,建议尽早使用,这样每次散步都能捡到很多道具。如果使用的是火纹角色的amiibo, 游戏 里商店还会增加新的商品。Amiibo的使用方法是:散步时前往大厅下方花园的amiibo SPOT,选择读取amiibo之后按提示操作即可。
上课时,一般选择个别指导,可指导次数随主角指导等级提升而提升。
个别指导时尽量选择该学生的强项或者有教职员加成的项目,这样获得的经验值会有加成。
开发角色的隐藏才能:个别指导时显示三颗星的技能就是该角色的隐藏才能,只要不断指导这一技能直到三颗星都点亮,就可以把它变成角色的强项,开发出更多的职业出路。
关于资格考试:当角色达到各职业要求的技能等级时,就可以进行资格考试。
资格考试,每个角色每周只能进行一次,消耗准考证。
通过资格考试之后,就可以成为该职业兵种(也就是转职)。
凡是通过考试的职业,之后在战前可以随意调换。
将某一职业经验值练满时可以习得该职业的特殊技能。
初期职业的特殊技能并不强,不值得花精力练满职业经验值,所以能转高级职业时,推荐先转高级职业,高级职业对升级加点有补正。
学生考虑好职业出路:每个学生都有各自擅长的武器、个人技能乃至纹章效果,最好在 游戏 前期就根据学生的特长选择合适的职业出路,以便根据职业需要有针对性地进行指导、设置学习目标,避免时间和资源的浪费。
指导学生之余,身为一名教师,自我修养也很重要,主角可以通过教职员研修来提升自身的能力。
特别是像理学、信仰、马术和飞行这些技能一开始无法在战斗中学习,只能通过教职员研修来习得。所以 游戏 前期最好多学习下这几个技能,等通过了相应的资格考试之后,就可以在战斗中继续锻炼了。
初期教职员研修项目如下:
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