画个火柴人2攻略8关
画个火柴人2攻略8关, 画个火柴人是一款非常有趣的游戏哦,玩家们可以在游戏中感受到解谜的乐趣,但游戏中也会有很多有难度的关卡,需要你动动脑筋才能解开哦,以下是关于画个火柴人2攻略8关。
画个火柴人2攻略8关1
1、进入第八关以后,玩家会之前获得画钥匙的铅笔,然后玩家需要使用紫色,也就是和墨水一样的颜色画出来的钥匙才能打开门,其他颜色的不行哦。
2、进入要塞,穿过笔直的通道来到室内,之后就是一系列的剧情,剧情过后,最终BOSS就会开始攻击你,注意要随时移动。
3、使用冰铅笔将水冰住,就可以继续前进。看见如图所示的有钥匙孔的位置,画个相同颜色的钥匙即可打开。
4、左边的黄色的钥匙打开后即可救出一个村民。
5、到达右上角的位置后,使用锄头将柱子打掉,然后就会出现绿色的钥匙孔,画上绿色钥匙即可打开,就能救出矿工。
6、然后在将左上角的柱子打掉就会出现一个炸药,使用电线将炸药和触发器连接起来,触发开关以后即可炸开后面的墙,出现如图所示的电极。
7、然后按照如图所示的样子连接电线,将后面的橙色箱子用橙色钥匙打开,打开以后科学家就会被放出。
8、画个火柴人2第八关邪能要塞(下)攻略
画个火柴人2攻略8关2
一、初入世界的注意事项
首先初入冒险世界的你对这里的一切都是一无所知的,因此笔者有必要为一些新手玩家介绍一些注意事项。
1、进入游戏后,玩家可以看到我们身处一个由符文和石头、小花组成的阵法中,此阵法是你复活的位置,也就类似于游戏中的重生点,到达一定的进度以后都会出现类似的重生点。
2、蓝紫色的熔浆的位置时会对火柴人造成伤害的,前往别靠近。
3、下方的树叶画笔简单的来说就是你的武器,在干枯的树枝上画上树叶,就能获得重生,并且能消灭即将出现的怪物哦。
二、完美通关图文攻略解析
第一关:
1、向右方向走,会发现一个被锁住的门,玩家需要找到钥匙才能打开。根据提示你就能找到会的钥匙的方法。(这里我还木有找到方法,找到方法后会第一时间进行更新)
2、向右方向前进,避免靠近蓝紫色的岩浆,到达如图所示的位置后,用下方的树叶画笔在三个干枯的树枝上画树叶即可通过岩浆。
3、继续前进后会出现一个大老鼠的怪物,玩家只要靠近就会被攻击,因此在靠近老鼠怪的树干上画上树叶就能消灭怪物了。
4、继续前进在触发剧情了,你就要去救人了,同样在靠近老鼠的树干上画上树叶即可攻击老鼠。
5、剧情触发后要做的就是救出被困的`火柴人,首先是要救拿着水壶的大胡子老伯,在老伯站的位置的树干画上树叶即可。
6、继续前进会出现第二只大老鼠怪物,同样一边画树叶,一边躲避即可消灭老鼠,救出第二个人火柴人。
7、继续前进即可获得拼图,完成过关。
画个火柴人2攻略8关3
1。当我们将前面7关的碎片和彩色好朋友(毛茸茸的小兽)、水晶爱心(增长血量的爱心)收集完后,我们就会获得终极哥布林猎杀套装。
2。我们气势昂昂的冲进城堡中,然后被切断后路,只能背水一战了。
3。先用冰画笔过河对对面去,然后用钥匙将左上角的居民救下来。
4。然后走到最左边的翘板上,用云雨画笔将火炉中的火浇灭装满水掉下来,我们就可以上去将左边的居民救下来了。右边的居民也是这样。
5。右上角的居民,玩家们先要用镐头将右上角喷火的柱子给击碎,然后才能用钥匙打开锁。
6。接下来将中间囚笼里的居民旁边的TNT和左边喷火的柱子用电线连起来,然后按下TNT开关,后面的墙就会被炸开。连接电线和插头,打开开关,进入里面将中间居民的真正锁给打开,救下居民。
7。这时候,哥布林BOSS会召唤出5条小龙来攻击我们,我们要一只只的引过来,2剑一个。
8。杀完后触发剧情,被附体了。然后5个居民集体来救你了,将人物移动到他们种的树旁,就能消灭BOSS了。
画个火柴人2地底探险蜘蛛的那关怎么过?求解答
这关共有三个出口哦。第一个出口在那堆炸弹后面,想想怎么吧炸弹引燃还不炸着自己就过关了。 第二个出口是一个热气球,要看到椰树,过桥去就看到了。 第三个出口就是那堆蜘蛛,要利用大脚怪去对付。
时隔四年之久,当年红极一时的奇趣冒险游戏“EPIC”如今终于推出了它的续作《画个火柴人2》。
即便依旧貌不惊人,但要知道就是《画个火柴人》(EPIC)让一个“两人工作室”发展成为如今拥有六十多位开发人员的多方位技术型公司,同时游戏也荣获了包括威比奖、2013年平板电脑游戏在内的多个奖项。就冲着这样的背景,我们也该对续作有所期待。
南瓜先生大冒险 一些秘密——刚开始开门的这里怎么过?1、首先,我在房间里醒来,发现了素描(目前还不能使用)。然后我下楼,捡起火柴,跟蓝莓和奶奶聊了聊,才知道楼上有爷爷的日记,需要找钥匙。
2、进入房间,点击右下角的日记本,找到最后一个被撕下的钥匙和密码。下楼,走出房间,向左走,直到到达码头。对话显示,在船来之前,灯塔需要被点亮,并给出了进入灯塔的密码。
3、进入灯塔,来到三楼拿起直角三角形的钥匙,看着灯塔下面的谜底,我发现有两个不同的谜底已经被解开。
4、回到码头发现船来了,上楼去灯塔的蚯蚓饲料的鱼,鱼浮子代码63942。
5、灯泡为小男孩拾取贝壳的同时,点击右边的音乐盒,铅笔蓝色羽毛砖将拾取的摇杆插入到音乐盒中,点击音乐发出音乐即音乐大震。
6、回到家中,爷爷的房间打开日记的最后一页用铅笔涂抹密码撕下来,时间机器打开,准备穿过它。