剑网3手游高收益镶嵌攻略,剑网3手游高收益镶嵌怎么弄,现阶段很多人的装备属性,已经开始慢慢的成型,为啥别人可以打出那么高的伤害,而自己只能做个默默的咸鱼呢,这里就让小编来给大家介绍一下镶嵌系统的收益问题吧。
论四维:
四维属性就是一个角色最基本的属性,就是我们最常见的,力道,身法,元气,根骨。不同的门派职业,会有各自对应的不同的四维属性。
下面我们开始分析镶嵌孔的四维属性到底效果怎么样。
从上图,我们可以直观的看到
每点根骨增加3.4的内功强度,0.1的内功会心,0.05的内功会效,0.15的内功防御
每点元气增加3.6的内功强度,0.2的内功防御
每点身法增加2.9的外功强度,0.1的外功会心,0.05的外功会效,0.1的外功防御
每点力道增加3.1的外功强度,0.15的外功防御
特性带侠肝义胆
1.根骨:75点根骨增益要比300点单内功强度的增益效果大。不计算内功防御。
2.元气:75点元气增益要比300点单内功强度的增益效果小。不计算防御。
3.身法:75点身法增益要比250点外功强度增益大。不计算防御。
4.力道:75点力道的增益要比250点外功强度增益大。不计算防御。
四维百分比如下:
2.2%根骨,2.2%元气,2.2%力道,2.2%身法。
对比内功强度和内功强度百分比:
我们可以通过计算得出,在内功强度多少的时候,内功强度300和内功强度百分比2.2%是等值的。
也就是说,不超过这个数值的时候内功强度300收益最大,而超过这个数值以后内功强度2.2%的收益最大。
对比外功强度和外功强度百分比:
现在我们对比外功强度250和外功强度2.2%的孔属性,对应的数值瓶颈是多少?
250/2.2%=11363.6363...
这个也就是外功职业对应的数值瓶颈,超过这个数值以后,外功强度百分比的收益明显大于外功强度。
会心和会心效果属性:
凭个人和朋友玩的经验,会心和会心效果的关系比例是2:1
会心和强度选择:
在会心没有百分百之前,个人推荐优先推会心吧。除了纯阳会有会心溢出以外,其他职业一般都不会,会心的收益还是不错的。有强度堆强度也可以。
以上就是剑网3手游高收益镶嵌攻略的全部内容,想了解更多精彩的游戏资讯敬请关注九亿资讯。
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