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旺达与巨像攻略优库 旺达与巨像全道具

2023-02-20 11:39:51 来源: 编辑:小优

今天给各位分享旺达与巨像攻略优库的知识,其中也会对旺达与巨像全道具进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

旺达与巨像攻略优库

寂静的夜,一只雄鹰划过长空,峭壁与河流,嫩草与天空,朦朦细雨中,少年骑着爱马穿梭于山林之中,眼前是一座宏伟的貌似饱经风雨的古老祠堂。

古老祠堂的中心部,正中一座石台,两边矗立着巨大的雕像。少年跳下马,轻轻抱下马上的人放在石台上,揭掉盖在身上的布,一个女孩显现在眼前。女孩双眼紧闭,好象没有任何知觉……少年呆呆的看着女孩,眼神里流露出无限的悲伤……

突然几个黑影从地下冒出来,少年镇定的拔出腰间的剑,几道光闪过之后,黑影们化为了烟雾。这时一个声音响起:“难道是往昔之剑……”,声音自称多尔暝。少年对多尔暝道出了来此的原委,少年名叫旺达,躺在那边的女孩因为成为仪式的祭品被诅咒而失去了灵魂,旺达希望找回女孩的灵魂。多尔暝告诉旺达:人类的条律是失去灵魂后便不能再找回,但拥有往昔之剑就还有希望。他必须找到与这里矗立的雕像对应的巨像,打倒巨像可以使这里的雕像破坏,全部破坏后可能还有希望,但为此也许会付出很大的代价。少年回头望了一眼身后的茫茫大地,“我早有觉悟……”。

祠堂外面,雨早已停止,阳光普照大地,高举手中的剑,一道光柱指向正南方,骑上爱马上路吧!一段路程后来到一个峭壁前,跳起抓住有草的地方,一路向上,挡路的树木用前滚翻钻过去,来到上面,突然地面一阵猛烈的晃动,一个高大的难以想象的石像走了过去,毫无疑问,这就是巨像!旺达拔出剑,冲了上去……

巨像1:

先从后面爬上巨像的左脚,蓄力猛刺两下,它会跪下来,趁机跳起抓住腰部,继续向上爬,中间没有臂力了可以在巨像背后的台子上休息一下,注意不要掉下去。爬到头顶,这里就是它的弱点(弱点处会出现发光的纹章图案),蓄力攻击3到4下应该就可以打倒它了。

一声巨大的响声过后,巨像倒下了,从它身上飞出几道黑光,被旺达吸入了体内,旺达也因精疲力竭昏了过去……醒来时已身处祠堂,女孩依旧安静的躺在那里……忽然几道刺眼的光芒从一个雕像的体内射出来,伴随着巨大的轰鸣声,雕像眨眼间变为了碎石,此时多尔暝的声音再度传来:“第二个巨像在海边洞窟……”

在光线的引导下,经过一段盘旋的山路,来到海边,第二只巨像等候在那里。

巨像2:(坐标3F)

此巨像行动迟缓,抓住此弱点,站在其侧后方,趁其抬腿时,用弓箭攻击它脚底发亮处,受到攻击的巨像会跪下,趁机爬上去弱点在头顶和尾部,几轮蓄力攻击后,第二只巨像也被打倒了,与此同时,古祠堂中的另一座雕像化为了碎石

巨像3:(坐标2E)

来到湖边,下马游到中间处顺路而上,到顶端助跑跳起抓住边上的石柱,移动到另一面后利用反跳抓住右边的路。登上平台,第三只巨像出现,先跑到中间的小平台上吸引巨像攻击,小心躲开,这样它手腕的石头会碎掉。再重复刚才的过程,趁它攻击后手还没有抬起来,顺着它的手冲上去,然后跳起扒住它手腕碎掉的部分,继续向上,直奔它的第一个弱点腹部,这里臂力耗尽了可以休息一下。另一个弱点是头顶……伴随着它的倒下,古祠堂里化为碎石的雕像数量变为三座。

巨像4:(坐标5G)

出祠堂向东,穿过一段山路,来到一片被环山包围的开阔地,第五只巨像就在这里。这里有四个小土坡,有入口,并且在地下相连。对付这只巨像要先站在土坡上吸引它过来,躲过它的攻击后,从入口进入地下,再从另一个口出来,不要被巨像发现,这样它会低下头查看刚才旺达进入地下的那个入口,趁这个时候冲过去,跳起抓住它头部两边垂下的吊饰一样的东西,只要上了它的身,它就只能是待宰羔羊了,先在颈部发光处刺几刀,接着上到头顶,几剑之后,它也倒在了旺达的脚下。

巨像5:(坐标4H)

来到湖边,下水从中间的门洞游过去,再爬到中间柱子的顶端,继续前行,第五只巨像,一只怪鸟出现了。先跳到水里,找一个靠近巨像的地方,用弓箭射它一下,让它飞起来,然后在湖的北边可以找到几个小平台,站在上面用弓箭射它,它会向旺达冲过来。看准时机抓住它头部两边有毛的地方,抓住爬上去以后,弱点在尾巴和两个翅膀的尖端,小心在翅膀上移动时不要掉下去。

巨像6:(坐标6D)

经过一片森林,来到地下宫殿,下到底部大空间时,闸门打开,巨像缓缓走出。此时先不要理会巨像,一直往上走,走到最上面的一排柱子后躲起来。巨像会探过头来查看,趁此时跑出去抓住巨像的胡子,弱点在头顶和左边后背,不难解决。古祠堂里的碎石又多了一堆……

巨像7:(坐标1D)

跳下水,巨像就会出现,一条巨型电鳗。这次要在水中战斗,先游向巨像,引它攻击,然后赶快瞄准它的尾部游过去,在尾巴露出水面的一刹那抓住,巨像会开始翻腾,趁露出水面的时间向它北上三根会放电的角靠近,刺一剑就会破坏,此时就可以爬向颈部的弱点了,而它也就长眠于此了。

巨像8:(坐标6G)

往南走,穿过山谷,进入山洞,一路攀爬,来到一个四面环绕的类似斗技场的地方,巨像正在底下徘徊,往下走一段,来到二层,用弓箭招惹巨像一下,小心巨像的毒气攻击,扣血很快,要及时转移地点。接着它会爬上墙壁,到缺口处用弓箭射它小腿发光的地方,连续射中两条腿的话,它就会四脚朝天摔下去,赶紧跳到它的腹部,弱点就在那里。

不知是幻觉还是梦,朦朦胧胧中女孩好像苏醒了过来,不过强光刺眼,一切都那么模糊……旺达惊醒了过来,女孩还是安静的躺在原来的地方。旺达走上前去,伸出手温柔的抚摸着女孩的脸颊……此时,多尔暝的声音又传来了……

巨像9:(坐标3D)

来到一片遍地喷泉的平原,来到洞口处,巨像苏醒了……对付它首先要把它引到喷水处,引的过程中一定要注意它的雷电弹攻击,及时前滚翻闪避。把它引到喷水处后,等待喷水,这时会发生两种情况,一是巨像被水的冲击掀翻,此时要迅速跑过去,从它的腹部爬上身体,头部就是它的弱点。另一种情况是它被水冲击的身体倾斜,只有两脚着地,此时要用弓箭攻击它支撑脚的脚底发光处,它就会翻到在地了。

巨像10:(坐标4 B)

巨像是一条巨型沙虫,在一片沙地中,战斗开始后,骑马调整马头背向巨像冲过来方向,巨像快冲到跟前时赶快按X加几下速,然后不用管马,它自己会跑,回头用弓箭攻击巨像的眼睛,这样它会撞到墙上暂时晕过去,此时迅速上其身,身体的中部和尾部各有一个弱点,两轮攻击应该可以解决。

巨像11:(坐标1F)

顺着那座很雄伟的桥一直往北走,桥的尽头处附近有个峡谷,巨像炎之守护者就在谷底。此巨像虽没有前几个巨像身型庞大,但相对的移动速度快了很多,一定要小心躲避它的撞击,否则很有可能形成被撞倒后还没爬起来就又被撞飞的局面。对付它要先攀上两边有火盆的台子上,这时巨像撞击台子会把木棍从火盆中撞出去,迅速下去拣起来再回火盆处将其点燃,巨像好像很怕火,举着火棍在它面前挥舞,它就会被吓的不断后退,把它逼的掉下悬崖,它后背的壳就会摔碎,弱点也就暴露出来了,利用地型与它盘旋,抓准时机跳到它背上,然后就在弱点处猛刺吧!

巨像12:(坐标2G)

此巨像貌似一只水牛,它的弱点在腹部有毛的地方。战斗区域内有3个小亭子,要先游到一个亭子边上,然后藏在亭子的柱子后面躲避巨像的雷电弹的攻击,然后从柱子的基座上跳起抓住巨像的头,然后上到头顶,敲击它头顶的石头,敲哪边的它就会往哪个方向走,让它走到亭子边上,从它头顶跳到亭子顶上,然后在石台后面躲着,过一会巨像就会前腿抬起放在亭子上,腹部就露出来了,赶快跳过去解决它吧。

与此同时,有一队人好象也正在往祠堂这边赶来,他们脸上都带着面具,为首的骑一匹白马,他们停了下来,望着祠堂方向,“已经不远了……”

巨像13:(坐标6E)

在一片广阔的沙地遇到了第13只巨像一只飞龙,巨像不会主动攻击,它会围着一个石柱盘旋,找好位置,射破它身下的三个白色气囊,射中后它会贴地飞行,前面的翅膀会搭到地上,骑马追赶,从翅膀处抓住,过一会它就会把翅膀横过来高空飞行,趁此时上到它的背上,弱点处在背上的三片鳞片下,可能需要三次攻击。

巨像14:(坐标2C)

来到一个宫殿废墟,巨像守护在那里,它动作极快且攻击凶猛,要充分利用地形躲避,先从倒着的柱子上跳到台子上,然后有能上的地方就上,遇到柱子就爬到顶然后用弓箭吸引巨像撞倒柱子,最后一路来到刚来的地方,再吸引巨像撞击,平台会垮掉,砸碎它背上的壳,弱点暴露出来,但因为它动作太快,直接跳到背上很难完成攻击,所以要先站在倒掉的柱子上,它就会撞到柱子上晕掉,此时就是最好机会!

巨像15:(坐标1G)

它最早暴露出的弱点是头顶和右边手肘,先站在边上的地板上,吸引巨像用踩攻击,这样石板会跷起来,趁此时跳起上到二层,再吸引它攻击,二层的石块会重叠堆高,再利用反跳到三层,最后上到四层来到桥上,最好不要站中间,巨像会把桥砸断,在桥两边跳到巨像身上,先攻击其头部弱点,弱点消失后,攻击右手肘发亮处,巨像会把刀扔掉,右手手心的弱点就会暴露出来了,站在它面前背对它,当它用右手砸过来时用前滚翻躲开,然后迅速回身抓住它手心,了结它……

巨像16:(坐标8F)

“终于到了最后的对手,但这个时候还是有人企图阻挠,动作一定要快……”多尔暝给了最后提示……

站在门前的小平台上举起剑聚光到门上的空洞处开门,接着骑马过桥……

石桥突然开始剧烈摇晃起来,接着开始坍塌,旺达赶紧加速冲向对面,就在快要到达目的地的时候,桥彻底坍塌了,爱马用尽最后的力气将旺达甩到了对面,自己却连同碎石一起落入了万丈深渊……旺达望着一直陪伴自己的爱马落入深渊,痛苦无比,他回头看了一眼,此时留给他的,只有继续前进……

一路向上,终于见到了最后一只巨像,它的雷电弹攻击火力很猛,从正面根本无法接近,先跳入右边的地道,出来后利用档版和前滚翻继续进入下一个地道,这样一会就会来到它的身下了,第一个弱点在后腰,攻击后它左手会来捂,跳到它左手上,刺大臂上的弱点,右手又会过来捂,跳到右手上,刺右手手背,它会抬起右手,迅速用弓箭攻击它的左肩,它会疼的用右手去捂,此时就可以上到头顶了,这里就是它最后的弱点,胜利就在眼前了……

戴着面具的那队人此时也到达了祠堂,此时几道光从最后一个雕像体内射出,“艾蒙大人……”其中一个人对着那个头领喊到,话音未落,最后的雕像已在他们面前灰飞烟灭了……他们转过身发现了女孩……

此时旺达被传送回了祠堂,他的身体已经起了变化,头上长出了角,眼神也变的狰狞,身体隐隐约约显现出黑气……“你……你知道自己做了什么吗?你不仅偷走了宝剑,踏上了这片禁忌之地,还发动了禁术,没想到你竟然堕落到这种地步……”艾蒙首领冲着旺达说道。旺达好象根本没有听见,他艰难的站起来,晃晃悠悠的朝女孩走去……

“你只是被单纯的利用了而已。事已至此,只好处决你了……你已经被被恶魔附身了。”艾蒙像边上的人下达了命令。

一支冰冷的箭重重的戳在了旺达的腿上,他痛苦的倒在地上,但目光还是从不曾离开心爱的女孩。此时,另一个人手握一把利剑走到旺达身边……

剑穿过了旺达的胸膛,血立刻喷了出来,但却是黑色的血……一股黑气包围了旺达,突然他的身体产生了剧烈的变化,黑色逐渐蔓延开来,一个头上长角的恶魔站了起来……“将吾之力量封印在十六个雕像中的愚蠢人类啊,吾名为多尔暝,吾将借这个战士的身体复活……”

多尔暝非常强大,艾蒙招呼手下逃跑,临走前艾蒙拣起了往昔之剑,“封印这里……”

艾蒙站在天井的最高处,手捧往昔之剑,“封印吧!”艾蒙抛出了宝剑,落进了水池……

突然从水池射出几道光芒,随后产生了一股巨大的力量将多尔暝吸向水池,恶魔多尔暝嚎叫着与这股力量做着抵抗,但身体还是慢慢接近水池……

离水池越来越近,多尔暝力气已经耗尽,身体又变回了旺达的样子,旺达好像还存在自己的意识,他望着女孩,用全身的力气想接近女孩,却离她越来越远……已经到了水池边上,旺达还是不肯放弃,他双手抓住台阶,而身体已经横了过来飘在半空中,此时旺达的眼神里只有悲伤和绝望……最后看了一眼心爱的女孩,手,终于松开了……

一切,又恢复了平静……

尾声:

阳光照在女孩的脸上,她终于醒了过来,望着眼前陌生的一切,好象发生了很多事……突然传来一声熟悉的叫声,旺达的马拖着受伤的腿出现在了女孩眼前,见到爱人的马,女孩赶紧迎了上去,可是,爱人呢……爱马好像感觉出了什么,仰天长啸了一声,接着步履艰难的向水池走了过去,女孩,也跟了过去……

阳光还是那么和煦,天空还是那么蔚蓝,古老的祠堂依旧屹立在那里,这片禁忌之地,也许再也不会有人踏上……

旺达与巨像全道具

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        《魔兽世界》—因为爱,我们相聚在这个游戏。魔兽世界里发生过有太多让人感动的故事,暴雪把其中的一些故事做到游戏中,让他们成为游戏的一部分,永存于游戏之中,有个玩家叫Dak Krause,是一名年仅28岁的暗夜精灵女猎人,她因患慢性白血病不幸去世。暴雪在得知他的经历后将其变成了游戏中的一位名为“凯莉·达克”的NPC,并且通过小女孩Alicia给他写的诗,传达了对他的致意。

不要在我的墓碑前哭泣我不在那里,我没有长眠。

我是凛冽的寒风

掠过诺森德的雪原。

我是温柔的春雨

滋润着西部荒野的麦田。

我是清幽的黎明

弥漫在荆棘谷的林间。

我是雄浑的鼓声

飞越纳格兰的云端。

我是温暖的群星

点缀达纳苏斯的夜晚。

我是高歌的飞鸟

留存于美好的人间。

不要在我的墓碑前哭泣

        合金装备5:幻痛——生日。当你玩这款游戏时,他会让你填写生日之类的,当时你会觉得没什么填了就填了,当时间来到你填写的生日日期时,你会接到了个任务,让你赶紧回到你的基地,当你来到基地,会发现空无一人,这是你会觉得不妙,但是下一秒所有人唱着生日歌推着蛋糕从基地走出来,人间自有真情在,游戏也有感情,做游戏的人更有感情。

        旺达与巨像——旺达与巨像讲诉的是一名年轻人为了拯救自己心爱的姑娘而去挑战巨像。在游戏中,我们第一次感觉到了自己的弱小,第一次见到了巨像的伟岸,那些宛如孤山的巨像似乎一根手指都能将主角捏碎。但是主角为了拯救自己的爱人却还是义无反顾地踏上了征程。主角没击败一个巨像便会受到邪恶的腐蚀,当邪恶的腐蚀达到极限的时候主角便是死亡。主角依次击败了巨像,在击倒最后一个巨像的时候主角身体已经被邪恶完全腐蚀。主角倒在了地上,死去之时他看见了自己的爱人活了过来。

        深海迷航——这款游戏上线于2014年,该游戏一上线就获得了玩家们的喜爱 ,可是这款游戏在当时没有汉化!!!复杂的英文使得国内玩家的游戏过程万分艰难,对于英语不好的玩家更是寸步难行!在这样的情况下,一名叫做“吃喝不愁的live”的汉化作者站了出来,给了这款游戏第一个中文名字《美丽水世界》。在没有任何资金补偿,没有报酬的情况下,他翻译了数万字的游戏文本并制造攻略给玩家。

        但最令玩家们不希望出现的悲剧发生了。

        2017年3月15日,吃喝不愁的live因为癌症晚期去世了,住院期间,他仍然坚持更新汉化补丁,为了纪念吃喝不愁的live,游戏官方在游戏里添加了一个道具“普适性翻译设备”用来致敬“吃喝不愁的live”

        在冰冷刺骨的深海之下,仍有无私人们筑起的热光!

        DNF——身残志坚。小八的真名叫刘竑宇来自黑龙江齐齐哈尔,游戏里的ID"八神,魔"他是一个瘫痪在床但是身残志坚,还依旧热爱着DNF中的PK玩法,天生的肌肉萎缩,应该是跟霍金的那个病一样,渐冻症。绝症,但是他用他不屈于乐观的精神打动了大部分的玩家。最初接触DNF的时候小八玩的不是很顺利,而按键改的也不够合理。最开始他选择了比较容易操作的召唤师职业,通过练手又不断调整键位后渐渐熟悉了操作,于是就玩了个男街霸。然而众所周知,男街霸在后来的版本中不如其他职业有优势,于是小八又玩了一阵子红眼。最后,他在F1天王赛上他看到了金昌秀的男气功角色,觉得这个职业意外的很适合他,从此就转玩男气功了。小八的极限战斗力就是1300多分,键位来来回回改了三年,但超越极限仍然不是一件容易的事情。实际上,他在真正玩的时候只有两根手指能动,食指、大拇指按技能,小拇指卷曲压移动按键。

        魔兽世界——10 岁男孩的愿望。2006 年,年仅 10 岁的魔兽玩家 “ 埃兹拉 · 查特顿 “ 被查出患有恶性脑肿瘤,诊断的结果并不乐观。躺在医院的埃兹拉有一个愿望,他希望还能玩魔兽世界。暴雪知道了埃兹拉的愿望后,送给了他非比寻常的一天。暴雪邀请埃兹拉参观暴雪总部,他和副总裁 “Jeff Kaplan“ 一起花了一天时间设计了一把新的武器(一把史诗级弩)、一位 NPC(阿哈布 · 麦蹄)和一些任务。此外,得到暴雪的统同意,埃兹拉还把爱犬凯尔加入了他设计的一个任务中。不仅参与设计,埃兹拉还去了录音棚,为新的 NPC 录制了自己独有的配音。最后,暴雪把他的角色直接提升到了 70 级,给了他游戏中当时最好的装备和大量的金钱,他还临时得到了 GM 的权限。很遗憾,埃兹拉抵不住病魔的侵袭,坚持了一年多后去世。但暴雪给他那一天Dak Krause 是美服魔兽世界的老玩家,他的游戏名字叫:凯莉 · 达克。达克在游戏中乐于助人 , 在整个服务器中都享有很高的声誉。2007 年 8 月 22 日,年仅 28 岁的达克因患慢性白血病去世。玩家为达克举行盛大的葬礼和告别仪式,人群在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,并按照美式习俗鸣放了 21 响礼炮。暴雪知道后,在 WOW 的 2.3 版本里,按照达克生前角色暗夜精灵猎人 Caylee 设计的 NPC 出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩 Alicia 给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。

        魔兽世界——纪念员工。在贫瘠之地十字路口的西北处 在一个小山包的地方,叫战士之魂神殿2004 年 3 月 18 日星期四,年仅 19 岁暴雪员工 “Michel Koiter“ 在荷兰鹿特丹因心脏衰竭去世。暴雪娱乐对这位年轻的员工的去世感到惋惜,在《魔兽世界》还正在测试时,制作小组把他以兽人的形象设计在《魔兽世界》里,希望大家铭记他对暴雪的贡献。

        人间自有真情,游戏有,做游戏的更有。

        魔兽世界——欧文的许愿井。欧文的许愿井的位置在翡翠林,很多玩家经过这里,但不清楚这口井的由来,也不知道这位欧文是何许人也。其实,欧文是一位患绝症去世的魔兽玩家。在 2010 年,年仅 14 岁的欧文被确诊患上骨肉瘤。他在 2012 年 2 月借助愿望成真基金会(Make a Wish,为重病儿童达成心愿),得以去暴雪公司游览。之后,暴雪特地为他在游戏里制作了这口 “ 欧文的许愿井 “,希望他勇敢的和病魔做斗争。但遗憾的是 欧文在 2012 年 4 月去世,只有 16 岁。

        英雄联盟——贾克斯百夫长。故事发生在7年前的拳头总部,在2012年的时候美国一位身患恶性肿瘤的17岁男孩joe在某一天造访到了拳头游戏公司。而在这次造访中他说他最喜欢的一个英雄就是武器大师贾克斯。而拳头公司得知joe的事迹后为了能满足他的小愿望,不仅邀请他参观拳头公司同时还决定将贾克斯百夫长的皮肤半价出售,而且皮肤售出的所有收入都将捐给健康基金,用来资助更多的像joe这样的孩子。然而joe最终还是离开了人世间,所以为了纪念joe拳头游戏公司特意的为贾克斯的百夫长皮肤增加了一个临时的台词,那就是Here’s to you,kid。而这里的翻译应该是孩子,这是给你的礼物。

魔剑——CN远征军。早些年国内有一款名为《魔剑》的网络游戏,该游戏里有着残酷的战争,一切秩序都需要玩家之间自觉维护发展实力,才能赢得尊重,因此迫使很多玩家自己组成体制详备的公会。不过,因为种种原因这款游戏的国服关闭了,在国服的玩家纷纷转战香港、韩服。值得关注的是,去到国外服务器的那些国内玩家,几乎都在自己ID后加上代表中国的“CN”两字。

      在国外服务器玩游戏的多数玩家,在遭到异族的打压时通常都会不自觉地感到:我现在身处的虚拟世界,其实已经不是自己的故乡。这时的他们心中的爱国主义和荣誉感都会自觉地高涨。面对魔剑亚服和韩服等不良国外玩家的挑衅和攻击,CN们没有谩骂,而是团结勇敢地用实力说话,在困难的条件下迅速成长为强大的不可侵犯的力量,抗击那些不友善的玩家。

《提督的决断》事件—— 1989年韩国立考入日本koei株式会社有限公司,此后先后担任日本koei株式会社有限公司美术研究员,后回国担任天津光荣软件有限公司美术部长。本打算在光荣干上一辈子的韩国立老师,没想到却在96年遭受了很大的打击。1996年6月夏天,“提督的决断”事件震动中国。日本光荣公司开发的一款名为《提督的决断》的策略游戏,赤裸裸地宣传了日本军国主义,歪曲日本侵华历史。 

      这款游戏以世界二战为背景,由日本光荣公司设计出品,并严重含有辱华成分,损害了中国形象、鼓吹日本军国主义。以韩国立、梁广明为代表的天津光荣公司的中国员工在发现这一点之后,联名发出强烈抗议,但光荣本部的部分研发人员仍一意孤行,执意制作内容有损中国人形象的《提督的决断》,历史岂能游戏,凡是有良知的中国人是不能接受的。然而最先提出抗议的四位中国员工被开除的消息传出,更是引起了整个公司员工的集体抗议,身为美术部长的韩国立也因此率领其团队愤然辞职。

日本国旗事件 万名玩家爱国游行——06年某西游回合制游戏中一个名为“建邺城衙门”的专区玩家爆满,骂声不断。原来这座唐代“衙门”里竟出现了貌似太阳旗的背景。从上面的游戏截图上可以看到,“衙门”正中一面白色屏风的背景上,赫然出现了一轮红日,周围还散发着光芒,酷似太阳旗。

      第二天此事在网上得以迅速传播,全国近万名游戏玩家都在网上表达了不满或愤怒的情绪,在名为“颐和园”的专区内看到,里面密密麻麻地挤满了对此颇为不满的玩家的ID。“在大唐衙门里挂上太阳旗,分明是一种挑衅与污辱!”玩家曾先生愤愤不平地说。另一名玩家卢女士则难掩失望地说:“虽然网络游戏的角色都是虚拟的,但我们的感情却是真实的,这件事深深地刺伤了我们的感情,让我们无法接受。”

      对此,北京大学社会学系的夏学銮教授说,国旗不是普通商品,是一个主权国家的象征;将一个主权国家的国旗悬挂在另一个主权国家政府的象征地是一种公然的挑衅。夏教授表示,该游戏的决策运行部门应该考虑到游戏的社会意义,而非简单的商业价值。在游戏娱乐大众的同时,应该寓教于乐,引导大家作出正确的价值判断。

      熊猫回国记 魔兽争霸熊猫英雄趣谈——《魔兽争霸:冰封王座》发售的时候,暴雪的工作人员因为喜好熊猫的关系,在游戏里加入了熊猫这个中立英雄,但是其一开始的服装和装备彻头彻底成了一个来自于日本的熊猫,当时很多中国的玩家发了很多的意见给暴雪,暴雪在经过考察之后承认了这个错误是不了解所致,于是尽快的更改了熊猫的形象,于是就成了现在那只充满中国风的酒鬼熊猫英雄了。

      在很多人眼中游戏只是一种休闲方式,玩游戏并无必要上升到爱国的高度,但至少从笔者的立场来看,游戏中发生的事不仅仅是玩乐,在游戏中,国人也有一种精神,一种信仰,年轻人随规而圆,随矩而方,我们玩家应该在游戏中学会一些谦卑和忠诚乃至正义的概念,每个玩家学会一份对社会贡献的责任感。又或者我们能够让每个人感受一种共同的信念,若真能如此,那么可以说无论如何身处游戏内外,我们都是无惧任何国家的民族。我们都可以用心震撼地喊出:“犯我中华者,虽远必诛!”

        DOTA2——让善意的谎言变成现实。有一位小女孩的父亲病故了,家人骗她说父亲出远门。小女孩越来越思念父亲,就想要一只兔子玩偶,因为以前父亲玩游戏的时候里面就有那只兔子。小孩要的那只兔子其实就是《DOTA2》里的神兔信使,家人发现网上买不到同款的,于是发微博求助问哪里能买到这只兔子。很快DOTA玩家就注意到了这条信息,有人建议大家众筹找厂家订制,还有一位手巧的妹子网友连夜捏了一只兔子来。知名游戏人hoho哥在得知这一消息后就联系原作者求授权制作这样一个玩偶,原作者爽快的答应了受权同时预祝小女孩茁壮成长。事情引起了中国DOTA2代理商的注意,官方接手玩偶的制作任务,最终在一个月后神兔信使玩偶带着一张载满祝福卡片送到了小孩的手中。

        魔兽世界——孩子的魔兽梦。加利福尼亚有一对父子,俩人都喜欢《魔兽世界》,儿子Ezra Chatterton有个梦想:长大了想进入暴雪,在《魔兽世界》里设计一个角色。然而命运却连尝试的机会都没有,因为他患上了脑癌,他的时间所剩无几了。在暴雪得知后立刻安排他到公司参观,同时邀请他参与设计了残酷角斗士的凤凰之弩以及NPC阿哈布·麦蹄,此外还设计了一个以他的小狗为原型的寻找小狗的任务。后来暴雪还以他的名字为灵感,为他设计出了凤凰坐骑。在孩子去世以后,雷霆崖的长者也被命名为伊萨·麦蹄长者(Elder Ezra Wheathoof)。让被上帝带走的孩子用游戏的方式留在他最爱的世界里。

        剑网三——65个小时筹62万善款。去年8月22日14级台风“天鸽”席卷珠海造成严重损失,《剑网三》把原本八周年纪念活动改为爱心募捐活动,在游戏商城内上架了1元特效道具“祈愿”白烛和“祝福”红烛,销售所得全部用于灾后重建。在广大剑网三侠义玩家的支持下,这次爱心活动只用65个小时就筹得62万的善款。剑网三那60多万捐款就用在了供电受损的白蕉镇上,分批购置了10000多支的电线杆,变压器,电线等其他供电设备,从而帮助白蕉镇尽快恢复供电,把损失降到最低。剑网三的这次善举不但获得了广大游戏玩家的支持,还上了报纸新闻。许多参与募捐的玩家们感慨万分,因为这次西山居举办的爱心慈善活动给他们带来的参与感和成就感是无可比拟的。

        魔兽世界——勇气传说。暴雪也曾以任务线的方式,纪念员工。勇气传说便是玩家的一个任务,玩家们需要帮助感染瘟疫的勇士布雷登布莱恩,寻求雷姆洛斯、阿莱克斯塔萨以及阿达尔的帮助,以清除这位勇士身体的瘟疫,虽然瘟疫没能彻底清楚,但在战士死去前,阿达尔来到他身边祈祷,让他没有因为瘟疫感染成亡灵天灾。

        这位勇士的名字,是由暴雪一名员工Rob Bridenbecker和他弟弟的名字组成的。瘟疫无法清除的故事情节,映射的是设计师弟弟不幸因癌症死亡的现实。弟弟死后,父母非常难过,他写了一封信给他们设计小组。于是故事设计师就为他弟弟设计了一串满含善意、帮助与祈祷的任务:勇士不会成为天灾。勇敢的北伐军战士布雷登布莱德,在破碎前线的一场战斗里英勇作战,并在成堆的尸体里救出了多名战友。做完这些却独自离开了部队。他知道自己已被感染,为了不把瘟疫传给其它人,他选择了孤独的死去。

        “我并不惧怕死亡本身,但是一想到要沦为叛徒阿尔萨斯的仆从,我就感到无比厌恶。”这位勇敢的战士得到了所有玩家的帮助,和神的祈祷。

        阿斯龙的召唤——17年老人。从1999年开始,一位老爷爷就已经在玩《阿斯龙的召唤》了,这么多年来一直都在玩,但在去年的12月,这款游戏却宣布将在2017年1月31日关闭他们的服务器。她的孙女为这位老爷爷录制了一段视频上传到了YouTube上去,名字就叫做“我的爷爷和他的《阿斯龙的召唤》”,并且表示她为了她爷爷将会失去这样一款陪伴他已久的游戏而难过,就像很多网游一样,对玩家来说这不仅仅是一款游戏,更是一个社交平台,可以和他人有着紧密的联系。在游戏中,还能经历婚礼、葬礼,她爷爷操作的角色也参加过这些活动,如今游戏却要关掉了,真是太令人心碎了。

        魔兽世界——我要陪你走完最后的路。她是一名牧师。从公测开始,她就有一个圣骑士伙伴。他陪着她练级,陪着她下本,陪着她打战场。形影不离的两个人,属于两个人的快乐。爱情,一直在悄无生息的滋长着,只是他们都没有注意到。她问,你是做什么工作的?他:“我在医院上班。”她感到狐独了,和男友分手后,她才在自己的内心中,发现他一直占据着内心的重要位置。她打电话给他,我们见面吧。他挂断了电话后,将她的电话删了。游戏中,他再也没有出现过。三个月后,她见到了他的好友。在游戏中,好友告诉她,他患有白血病。在医院接受治疗。他不想耽误她。听完这个消息,她泪如雨下。她打车去了医院,并带去了21朵玫瑰花。她对他说,“我们结婚吧。我要陪你走完最后的路!”

        魔兽世界——你没有离开,只是掉线!月之残骸,一个战士。他在语音里大喊,“看我今天给大家来个表演,我要用武器战,坦伊利丹!”“咱别玩花的……”战士冲锋!然后,卡屏,掉线!“又玩这套。DKP要扣分到零。”团长习惯了月之残骸的不着调儿,戏谑道。“唉,我们这儿怎么天摇地动的?”大地震发生了!团长想到月之残骸是发生地震的中心区,拿出电话,不停地拔打他的手机。但是没有得到任何回应,月之残骸失联!后来,月之残骸的母亲登陆了他的魔兽账号,告诉大家,他走了!所有公会里的人,痛哭!所有的魔兽兄弟们,你们没有离去,只是掉线了!我们还在等着你们征战魔兽世界!

        死去何所道,托体同山阿!

魔兽世界——最后的国王护卫者。当部落军团一路势如破竹地杀到铁炉堡国王的王座时,Plapla已站在国王的身前,一位名为“Plapla”的联盟圣骑士玩家手持一把名为“国王护卫者”的剑,顶着头上意味着成为靶子的标记,面对前方数十倍于自己的对手,喊出了《指环王》中甘道夫一人独对炎魔时的那句经典台词:“You shall not be passed!”

最后,部落的此次屠城并没有成功,主角Plapla所在的洛萨服务器阵营比例,对于联盟来说已是鬼服,并且此次的屠城组织者乃是在国服久负盛名的星辰公会,即使是部落的勇士,也被Plapla的勇气和RPG精神所感动,事后,服务器的人都称Plapla为国王护卫者。

        一个故事——两年前我打游戏,已方两个挂机,我朋友崩了,投了吧,adc说他癌症晚期,这可能是他打的最后一把游戏,想赢,后来没投,我朋友疯狂补兵,可还是输了,打完我们三个加了好友,再打了一把,打到一半,adc掉线了,两年了,他再也没有上过一次线,我想告诉你,最后那把,我们赢了。

        最后一个故事——有一位少年,在他四岁的时候,他的父亲送给他了一台Xbox,他们一起在里面玩各种游戏,留下了许许多多快乐的回忆。但是六岁那一年,少年的父亲去世了,至此之后,他再也没有碰过那台Xbox,而那台游戏机也被他整整封存了10年。有一天,他开启了这台尘封的游戏机,开启了那段尘封的记忆。令他惊喜的是,他发现了一个不同寻常的事情。当年他曾与父亲一起玩过一款赛车游戏《越野挑战赛》(Rally Sports Challenge),如今再进入这款游戏时他发现了一个“幽灵”,而这个“幽灵”正是已故多年的父亲。原来根据这款游戏的设定,最快纪录保持者会将以“幽灵车手”的形态出现在赛道中,直到纪录被打破,而他的父亲就是游戏中最佳纪录的保持者。于是,他开始重玩这个游戏,一遍又一遍,一天又一天,直到他与父亲越来越近。终于有一天,他超越了他的父亲。在即将冲线的时候,他却在终点前停了下来,因为他不愿意打破父亲的记录,不愿意让父亲最后的身影在游戏中消失。

        为什么要厌恶他呢?厌恶的应该是玩的人,而不是因该厌恶他。每一个玩过的都会承载一段故事,人会变化,人会发展,那他呢?他也一样会发展,不变的是本心。

   

  不要误解,要理解。(太难写了,弄了一天,从早上7点到现在)

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