多多自走棋上分攻略介绍,每个版本因为各种更新会导致强力的阵容一直改变,不过一些机制优秀的阵容羁绊还是一直非常强力的,下面小编就为大家介绍一下多多自走棋上分攻略。
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多多自走棋上分攻略介绍:
版本分析
由于海妖和海啸追猎者单卡质量过高,组成的海族羁绊增加魔抗能弥补众多组合的不足,成为了包括神法、6刺、神骑术等众多阵容的挂件,在上个版本惨遭削弱,把猎人体系打入深渊,虽然现版本增强了不眠游侠和独眼猎手,但是。。。并无卵用。
目前版本可以说是极度恶臭,想吃分,走战士。。。
强势羁绊
因为战士前期都是1块钱角色,神族+3战士直接成型还有狼人这种狠角色,前期基本难觅敌手。哥布林前期要压等级所以不足为惧,冰川不天胡出狂战士一般也打不过战士,毕竟战士前期太容易出2星。其实不眠射手如果4棋子(不眠游侠+骑士+任意独眼猎手+任意猎人)成型其实真蛮强的,中期上个赤斧酋长或剑士双洞洞族5人口或者2星禁忌猎魔人+三光羽也很给力,就是因为后期被削导致没几个人玩了。。。
战士前中期其实没啥可说的,灵活点随便吃分,尽早处理了战神,除非天胡有希望3星否则都不要留,中后期神族羁绊基本不可能留下。
整体玩法
前期遇到雷之灵可以留一下配合岩之灵用于6人口前的过渡,海渊守卫最好做一个,方便后期凑海族羁绊,前中期如果出了剑客,2星摆中间,1星摆两边。怼脸一字长蛇阵基本解决前中后期阵型问题。装备可以留一下,吸血攻速装给狂战士,回蓝给船长,不知道给谁留给终极审判官。至于是否凑9战士,就要看情况选择了,发现法师多就找海妖或者海啸追猎者,多给肉装,毕竟法师大多带范围伤害,避免死于不明aoe是第一位的(因为你此时回蓝装备大多在船长身上,又不能卖)。发现伤害不够就找不眠收割者和预言家,尤其是不眠收割者,群奶十分适合大片战士怼脸的阵容,减护甲的羁绊也十分实用。需要注意的是,9人口以前如果用萃取者风暴萨满龟甲长老暗之灵等打工时,队伍里绝对不能带岩之灵,不然反向丢圈安排的明明白白。
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