《拉结尔》弓箭手天赋怎么选?弓箭手是输出类型的职业,我们在给他的天赋加点时,需要考虑它的技能和输出方式。那么弓箭手应该如何进行天赋加点呢?今天小编就来给大家介绍一下弓箭手的前期加点方法,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧
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前期天赋加点攻略
如图所示1-5个技能依次分析:
(1)【疾影-游击】
点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!
(2)【暗器-飞刀】
点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!
(3)【生命吸收】
以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒, 我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!)
(4)【闪避-吸血箭】
由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的!
(5)【精准打击】
【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!
以上就是小编对有关《拉结尔》弓箭手前期天赋怎么点的整理内容,想要资讯更多信息敬请关注九亿资讯。
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