今天给各位分享地域鬼王书翁攻略的知识,其中也会对地域鬼王山童高分攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
地域鬼王书翁攻略阴阳师鸩用来叠加duff造成间接伤害,属于间接伤害类一姐,书翁则是用来强化伤害的式神,通过技能使爆发式神达成二次爆发。
书翁的核心技能是三技能,三技能效果就是给选定的对方单位以及一位生命呢比例最低的的单位附加一个BUFF,这个BUFF非常特别,无法驱散期间该单位受到的所有伤害都会被记录下来,等到书翁再次行动的时候这个单位身上的伤害就会爆发。
鸩的定位是持续性,爆发性输出式神。攻击虽然是S但在S里的行列里这个数值处于底端。A的生命C的防御使得鸩比普通输出更肉一些。S的速度对鸩的技能机制很有优势。
在斗技战斗中,受限于鸩的攻击,当前斗技场有很高的血量加成,这就意味着,要想打出最大毒伤效果,御魂里至少要有一个攻击加成。而鸩的核心玩法在于高速叠毒,因此速度是一个对鸩很重要的属性。
扩展资料
鸩,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中SR级别式神角色。
传说中能置人于死地的毒鸟。羽毛青绿,以蛇为食。拥有鲜亮的外表,十分显眼,也似乎在提醒着人们它有多么危险。就算是妖怪,都对鸩避而远之。因此鸩通常形单影只、没有同伴。
技能
1、鸩羽
羽之箭
普攻
鸩快速射出毒羽攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并使目标沾染2层毒羽效果。
LV2伤害增加至85%
LV3伤害增加至90%
LV4伤害增加至95%
LV5伤害增加至100%
2、毒之华
逃也没用的,放弃吧。
主动
为敌方全体附加2层毒羽,根据毒羽层数1~5层,造成目标生命上限1%、3%、6%、10%、15%间接伤害(不超过鸩攻击280%)。
LV2毒羽造成的间接伤害根据层数增至1.5%、4.5%、9%、15%、22.5%
LV3鸩造成间接伤害时,目标带有的每层毒羽视同降低50防御
LV4毒羽造成的间接伤害根据层数增至2%、6%、12%、20%、30%
LV5对层数已达上限的目标再次附加毒羽时,对该目标造成其生命上限30%的间接伤害(不超过鸩攻击280%)
3、毒蚀
被毒侵蚀的感觉怎么样?
主动
释放羽毛上的毒素攻击敌方目标,造成攻击175%伤害,对带有毒羽的敌人,消耗所有层数,每层造成攻击35%间接伤害。
LV2伤害增至184%,间接伤害增至37%
LV3伤害增至193%,间接伤害增至39%
LV4伤害增至202%,间接伤害增至41%
LV5伤害增至210%,间接伤害增至42%
地域鬼王山童高分攻略一、综述
首先,这里的阴阳师特指某款游戏。具体请百度,不建议体验。
1.游戏本身:玩法机制(某种规则,玩家做了什么,就会产生什么样的结果。)
2.基础资源:体力值、您的时间、RMB、脑子
3.中间资源:勾玉、金币、勋章、蛇鳞、结界卡等。
4.三大支柱:式神、经验值(包括等级和星级)、御魂。(之所以说三大支柱,是因为这三个是衡量一个帐号强度的标准。)
5.策略:阵容搭配、御魂搭配、一点操作。
6.顶层:欧气
以上六层大致是逐层递增的,游戏本身的玩法、体力值以及玩家的付出是基础,结合以上三点可以产生各种中间资源。作为各种资源的最终目标的三大支柱,是衡量一个帐号练度的标准。在练度合格的前提下,我们才能谈阵容搭配、上哪个式神更好,这是需要动脑子的地方。最后,在练度和策略都几乎达到顶级之后,双方的胜负强弱就取决于欧气了,看谁脸黑被晕住,看谁的老鼠更欧,看谁的雨女更能演,以及,看谁手机先没电。
二、玩法机制
单独说机制真没什么好说的,玩一下再结合说明文本就都懂了。无非是玩家做出某种行动,游戏反馈一个结果。
比如:玩家去打魂十,就会收获一堆垃圾御魂。玩家去抽蓝票,就会喜提一只R。
三、基础资源
1.体力值
游戏本身的最基础的资源是体力值。通过消耗体力值结合玩法机制(俗称:肝),你就可以收获一堆中间资源,比如御魂、经验值、勾玉。
有的人会说勾玉才是基础资源。其实也行,毕竟勾玉是硬通货,什么都能买。
某些中间资源是可以再次转化成体力值的(肝帝福音),比如勾玉、勋章等。顺便说一下,如果您选择的肝帝路线,每天60勾的体力是稳赚不亏的,80勾见仁见智。
体力的来源除了靠时间增加、勾玉勋章购买之外,主要的来源还是结界卡,方法是肝狗粮概率出小纸人给高星变异卡,结界突破出低星太阴卡,然后自己按照规则合成,这里不赘述结界卡合成规则了,感兴趣的自己搜索,结界卡的体力又提供了肝狗粮的资源,形成一个良性循环。再加上你有一个结界卡互换的基友或者小号,一天结界卡600+体力是比较稳的。再加上勾玉购买、自然增长什么的,一天大概有1000体力给你肝。
总之,如果您拥有无限体力,你就可以24小时在线肝肝肝,把别人甩在后面。
2.您的时间
有的人玩游戏不把自己的时间当时间啊,比如早该点的局非要等到别人来虐泉,比如为了一点蚊子肉浪费大笔时间去做某些活动(说的就是以前的每日任务),比如百战秘闻,没有脚本我还是歇着吧。
时间啊,是您最宝贵的资源。 尤其当您是上班人士、上学人士。
游戏中,也常见一些珍惜时间的方面。比如狗粮、魂十、真蛇、逢魔阵容的不断提速。
虽然在不断地研究阵容搭配、反复地拆装御魂做超星可能会浪费您大把的时间,但这种研究本身是有进步意义,也是有意思的,同时做成之后也很装逼很爽不是吗?
顺便吐槽一下,有时候叫到不专业的魂十司机,然后还要去交流速度问题、现配辅助御魂,一来二去地浪费时间。我甚至宁愿他直接双白蛋,我兔玉奕。
3.RMB
软妹币,真⊕硬通货,土豪专属,都懂的。不过这款游戏,要么不氪,要么大氪,不然区别都不大。几百几千就像扔进海里的石头,也就扑通一下而已,这也是网易的风格啊。
4.脑子
留到后面策略那里再说。
四、中间资源
现在阴阳师的中间资源挺多的,这里就提一些具备代表性的。
1.勾玉
由于勾玉是硬通货,可以转换成其它的各种资源,所以非常重要,仓鼠玩家们都喜欢屯勾玉。
它和体力是相对的,勾玉是要屯起来,在必要的时候及时地转换成其它资源,而体力是要及时地花出去,用掉的体力才能发挥作用。
勾玉的来源除了每日的地域鬼王、每日任务、结界突破以及各种蚊子肉活动外,主要还是结界卡(土豪可以软妹币),大致同前文所述的体力结界卡,只是把斗鱼换成太鼓。一般来讲,想肝就放斗鱼卡给体力,急需勾玉(比如概率up时)就放太鼓。
2.金币
这游戏金币需求还是挺紧张的,强一套全6星+15的御魂,两百万说没就没,魂十一48万一发。以及,如果你嗜赌又脸黑的话,emmmmm……
而且这游戏没有肝金币的说法,主要获取方式还是每天积极完成各种活动、领工资日积月累,妄想一夜暴富的就祈祷关键时刻赌神附体吧。此外还有金币结界卡,不再重复了吧。
3.其它
像蛇鳞、蓝票、百鬼劵、贪嗔痴劵、御灵劵、突破劵、勋章这些都是中间资源,最终都是要转化成式神、经验、御魂这三者,而且这些中间资源获取方式都比较单一,就不一一详述了。
五、三大支柱 (不会起标题系列)
前面已经说了,衡量一个帐号的练度或者价值,主要就看三个方面:式神、经验值、御魂。
1.式神
包括是否拥有该式神以及式神技能等级,秘闻有陆生和没陆生是两个游戏体验,没加点的大舅和满技能大舅是两个式神。收集式神的最终目标当然是全图鉴。某些关键式神是很提高游戏体验的,比如茨木、大舅、陆生、鬼切、大蛇,以及斗技场的每代神。
获取式神方式主要是两个:欧气一发入魂,百鬼砸碗加乞讨。特别的式神需要神龛上用骨灰换,以及某些成就送式神等(没错!就是通关第9章送鬼使黑,强无敌)
技能点吃自己或者黑蛋。黑蛋慎用,没必要吃就别闲着去喂,不然急用的时候贼尴尬。
2.经验值
有了某个式神,我们就会想该不该养,养就包括式神等级和星级,鉴于已经9102年了,靠身板的吃饭的式神我们就直接问6了没?靠功能性吃饭的式神至少5星吧。
经验值嘛,狗粮嘛,肝嘛。以前是需要狗粮队长带着好发展的,不过现在狗粮打手一大堆,频道里喊就行了,还有开经验加成。
此外,神龛和某些活动换4星5星的白蛋也是很有用的。
3.御魂(式神的装备)
啊!萌新刚刚抽到茨木,马上倾家荡产6了,但是做不出爆伤怎么办?嘤嘤嘤!
阴阳师曾经也叫御魂师,可见御魂至关重要。而御魂的获取难度也比前两者高――抽不到ssr我可以慢慢乞讨碎片嘛,两个月怎么也有了,升6更是家常便饭,但是在做御魂上,就要承受随机性带来的满满恶意。
首先我们来看这个御魂,不是6星舍弃;是6星不是破势的,打扰了;是6星破势不是2号位,打扰了;是6星破势2号位但主属性不是攻击加成,打扰了;是6星破势2号位的攻击加成但是天生瘸腿,打扰了;是6星破势2号位攻击加成4条腿但是副属性没有暴击,打扰了;是6星破势2号位攻击加成4条腿有暴击,好,直接强化+15!叮,+24防御,阴阳师玩家-1。
不过也没有这么夸张,因为对于一个式神很差的御魂换到另一个式神身上可能就是极品。就是靠随机性无限延长特定式神毕业时间还没有进度条很难受,不过这样也延长了这个游戏的寿命。
主要说一下获取好御魂的方法,肯定不是指望魂十出货啦(虽然小概率确实能出货)。主要还是通过金币、蛇皮、神龛骨灰指定类型位置来换是比较稳妥的。剩下的魂十、痴、御灵、真蛇以及各种团体活动奖励就真的太看脸了。特别说一下,蛇皮来源于魂十真蛇,所以魂十还是要肝的,真蛇还是要打的。至于御灵和痴,就见仁见智吧,我是实在没事做了才选个美好的周五或者周二去打。
4.其它
衡量一个号的强度还有一些其它东西,比如成就、皮肤、限定头像框等。
六、策略
当你该有的式神都有了,都5星6星了,御魂也做地差不多能用了,头也差不多秃了的时候。这个游戏才刚刚开始。
打封魔我应该用什么阵容?吸血姬十怎么才能过?御灵怎么一分钟过?斗技怎么翻牌?所有的这一切都是必须建立在三大支柱之上的,都是需要一定练度的。如果你练度都没达标(每个副本的最低标准都不好说,4兔子算最低配吧?),那么我强烈建议您去肝御魂狗粮收集碎片,或者,退游保肝。
策略涉及到pve和pvp两部分。
pve已经被各类大佬摸到天花板了。基本上,只要版本不变,当前大佬们研究出的魂十、真蛇、秘闻、封魔、地域鬼王就是最优的,甚至针对不同练度高低都有最优解。像泥潭大佬们做出的魂十精确数据,真心让人佩服地五体投地。
pvp也已经接近天花板了,毕竟每个阵容的克制,式神技能关系大佬们都理解地很透彻。基本上只要一更新某个式神,当天就会有大佬拿到斗技场试水,而且也能打出不错的效果。之所以说接近而不是摸到天花板,主要还是阵容翻牌之间的博弈了。
七、欧气
刚玩游戏那会儿,听到某人说抽到ssr,就觉得很欧,很厉害,仿佛这就是一个欧气至胜的游戏。但有些肝帝大佬不相信,企图探寻阴阳师的真谛,他们肝出了几十上百个6星、肝出蓝票抽到全图鉴、肝出极品御魂做出爆伤套。等到他们终于站在阴阳师的顶峰,摸到天花板。最后不得不承认,这就是一个看脸的游戏。
欧克一切
我前面已经说了,阴阳师这款游戏,无论pve还是pvp都快接近天花板了。为什么?因为决定练度的三大支柱已经到极限了,策划出一个式神,大佬们马上就抽到,抽到马上黑蛋满技能6星加极品御魂。你尽管出,养不起算我输。
那么这个游戏接近天花板会造成什么影响? 会体现这个游戏随机看脸的本质 。
比如:逢魔之时阵容,大佬阵容都几乎一样,都是理论最优解。打起来谁第一谁第二就是看脸,看谁脸白一次不被晕。
比如:地域鬼王,精通的大佬就是用一套最好阵容反复去试,直到某一次脸好,没触发一次镜姬,一次没被晕住,然后,最高分诞生。
当然,策划很聪明:逢魔不是最高伤害没关系,你不是完成了成就吗?地域鬼王不是最高分也没事,毕竟你是你们小组的第一啊!通过成就系统以及分割玩家群体来填补玩家的成就感,提升游戏体验。
八、总结
1.这个游戏最基本的资源是体力,如果你愿意去肝,想有一个快速的发展,那么通过结界卡攒体力是前期发展的重要途径。
2.勾玉、金币要攒着,其它中间资源尽量地用掉,转化成硬实力
3.评价帐号实力的标准:式神、经验值(6星个数)、御魂。
4.练度合格才能使策略得到完整实施。这就意味着在发展阶段(非常非常长的阶段),如果有些活动的收益付出比低于肝狗粮御魂,那么这些活动是没必要去做的,不如省下时间去肝,这需要对自己的练度有尽量公正的认识。比如不是大佬就别去抢竞速百战排名,比如我强行用4兔子花半天跳过某秘闻的第八层,比如40级的萌新拿着60体力去打真蛇?(这是纯功利性的看法,比如我实在是肝到吐了,比如我实在是肝到秃了,那肯定停了。比如萌新想体验一下真大蛇难度,或者本身对这个副本不了解,是可以打一下的,但是打完一次自己评价一下收益,心里就该有数了)
5.随机性是这个游戏的本质。但是本人并不认为随机性是败笔(有待商榷),因为御魂随机性延长了式神成型速度、延长了游戏发展寿命,随机性固然产生了很恶心的事(非的一方),也产生了很炫酷的事(欧的一方)。并且,由于随机性导致的要么不氪、要么大氪问题,使得平民玩家体验相对提高。
本文主要针对阴阳师这一游戏,对游戏中存在的元素进行分层,进而叙述了一种肝帝的发展思路,对阴阳师发展到后期的状况进行了一定的描述,以及随机性的好坏评价。
既是为自己做记录,也希望能提高大家对阴阳师的理解,最重要的是对未来可能出现的同类游戏也有一定的认识。
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