《魔兽世界》中的“恶魔猎手”职业在最新资料片中备受瞩目。许多玩家初次接触恶魔猎手时常常被这个职业的独特机制以及丰富的天赋树所迷惑,不知道如何选择天赋点数。本文将为大家介绍恶魔猎手的三个核心天赋树,并提供针对不同副本以及团本场合的天赋点数选择建议,希望能够对广大玩家有所帮助。
恶魔猎手天赋树简介
恶魔猎手的天赋树包括了恶魔猎手、复仇和痛苦三个树枝。在战斗中,玩家可以根据实际情况选择不同树枝的天赋点数,以获得最佳的输出效果。恶魔猎手树枝主要负责输出,同时也拥有一些自保技能;复仇树枝则具有较高的生存能力以及单体伤害能力,十分适合面对BOSS的打击;痛苦树枝则主要用于刷怪,同时其AoE攻击能力也是十分强悍的。
团本场合的天赋点数选择
在团本场合中,恶魔猎手扮演的是DPS输出职业的角色。因此,恶魔猎手树枝是必选的,需要关注点数的分配。在支持或者刷怪时选择痛苦树枝可以提高效率。比如说,在冥想殿堂和紫罗兰监狱中,痛苦树枝都可以用来刷怪,尤其是面对E级难度的BOSS时可以选择复仇树枝进行输出。
单人场合的天赋点数选择
在单人场合下,恶魔猎手的生存能力会成为重点,因此复仇树枝的天赋点数选择便极为重要。具体来说,当面对战斗强度较高的怪物或者BOSS时,复仇树枝的生存能力以及单体伤害能力都会显得尤为重要。
综合能力型天赋点选择
综合能力型的天赋点数选择则会将注意力分配到三个天赋树枝上。比如,在恶魔猎手十字军试炼中,选择痛苦树枝刷怪,恶魔猎手树枝输出。而在遭遇到BOSS时,则选择复仇树枝进行输出,以保证自身生存的同时也能为团队做出贡献。
结尾总结
总而言之,选择哪种天赋点数将取决于实际情况。在团本场合中需要关注到DPS输出的同时也要保持综合能力;而在单人场合下则需要决策重心转向生存能力。而综合能力型天赋点数选择则需要根据不同的任务做出相应的抉择。相信通过本文的介绍,大家就能够