基本上没什么变化,一直是重做后的感觉,而且你的属性点转换成魔法值。
下面来说一下人物的属性点和加点,在职业没玩过的都可以直接参考,小编都是这个写给平民玩家,直接花钱选的。
战士
角色分析:
如果玩物理职业的玩家是大剑角色的话,可以考虑战神,其次圣徒,弓箭手,圣徒。
然后我们再说下战士,战神目前是游戏中是两极分化最严重的职业,因为职业是一个脆皮职业,所以打不死别人,后期被人虐的非常惨。
但是战士的输出能力却是其他职业无法比拟的,先手职业却是唯一一个能够同时具备两个形态的职业,这也是战士职业所需要的。
战士主要是以斩杀为主,一般情况下都是用来清小怪,pk的时候用来清理小怪,一般来说都是用来pk,而且也是战个方面都比较强力的职业,战力提升也是非常快的。
【职业技能介绍】
技能介绍:
魔剑:以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术对正面硬直起手时,可用来反击,使攻击方式多样化。
魔剑:以强有力的体格为基础,特殊之处在于用剑法及刀法等技术对正面硬直起手时,可用来反击,使攻击方式多样化。
将敌人放在枪口后面,用匕首或毒药佳,其中毒药是最有效的选择。
瞬闪:以华丽的瞬闪作为基础技能,向前突进一段距离并对敌人造成伤害,可连招。
枪火炮:
以重击作为主要输出手段,对技能伤害较高,范围较大。
雷暴:
以迅雷之势切入战场,对面前扇形区域内的多名敌人造成大量伤害。
破军:
以长枪作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,可灵活运用天罡决或是被动技能打出爆炸伤害。
武圣:
以重击作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,可灵活运用天罡决或是被动技能打出爆炸伤害。
邪神:
以长枪作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,范围较大。
黑暗:
以重击作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,可灵活运用天罡决或是被动技能打出爆炸伤害。
超魔导:
以长枪作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,可灵活运用天罡决或是被动技能打出爆炸伤害。
巫女:
以重击作为主要输出手段,在格挡方面有较高的使用率,可灵活运用天罡决、魔导技能打出爆炸伤害。
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