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魔帅攻略(魔能攻略)

2022-12-02 09:06:13 来源: 编辑:小优

本篇文章给大家谈谈魔帅攻略,以及魔能攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、急求仙之侠道2.1逆天问道攻略 要详细的 谢谢!!!2、征途2霸王属性加点3、魔塔1.1攻略4、英雄坛说交大版攻略急求仙之侠道2.1逆天问道攻略 要详细的 谢谢!!!

看你要什么装备吧,我暂且举几个例子:

龙泣:龙骸指环、挂坠、法衣、龙幻战甲、龙炎手镯、魔龙之心;分别在白虎、朱雀、败朝、鱼 妖和青龙幻彩套加龙影战甲合龙幻战甲、炎谷,打出来,去扬州城右边合,人离远一点让小鸟带上这六件去合,点一下龙泣就好;

两仪:青龙白虎朱雀玄武水妖山鹰毒蟾魔牛,这八处刷出四方街四方玉,加舍利在扬州城右边合;

武器:沧浪剑最好但不用合,直接在剑瀑打。你要其他的话,就去刷鬼蜮,按自己出来时用刀还是用剑选一个鬼蜮爆出的AZ装,然后用鬼蜮和岩谷打出来的培元之砂、分离之魂、越能之蚀各一在左下方合成舍利,再将舍利和你的武器放在鸟身上,自己走远点,合成最终装备;

衣服:没有龙泣之前先装备龙骸法衣,有龙泣之后就将岩谷刷出来的红皇法衣、朱雀轻甲强化转上,基本上再去刷莫云生、魔帅,出来金盾合祝龙之护,这些都不用合,直接装上;

有了以上这些,基本上可以逛地魔内脏了,不用刷一堆龙泣,浪费时间。

PS:注意,金木水火土精魄可以延长停怪时间,此版本非常有用!

征途2霸王属性加点

你好,基础技能

在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。

基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。

职业技能

魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。

1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。

2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。

3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。

4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何

人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。

5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。

6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。

7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。

8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。

9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。

10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。

11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。

12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。

13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。

14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。

以上就是魔帅系新职业的技能汇总与特点分析,总体来讲魔帅需要比较高的cao作技巧和连击组合,相信随着新职业的推出,玩家会在实战中寻找到更多魔帅职业的特点及乐趣

魔塔1.1攻略

杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;

到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),

然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),

杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),

顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);

上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;

杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;

连开两个黄门,上第7层;

开红门,搜刮一空;

加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);

加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);

到第5层不费血杀骷髅战士;

加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;

(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)

加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;

从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;

连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;

把第6层的三只大蝙蝠也杀了;

用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;

(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)

不费血杀了第1,4,5层的兽人;

加攻击,到第7层杀骷髅队长;

到第8层杀一只大蝙蝠;

加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);

开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);

加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);

(从现在开始,一直加防御,直到170)

(开始留钱到第11层)

到现在大概剩500到600血了;

除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;

(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)

上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;

上第10层,只杀挡路的蝙蝠;

上第11层,买防御(应该还没到170);

清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;

加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;

第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);

调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);

救出两个人,再杀靠上的金卫士;

蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙

(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)

经过第5层,加3次防御;

(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)

打开第6层的红门,搜刮一番;

杀了第8层的怪王;

买防御,不费血杀第11层两个金卫士;

杀第9层的红衣法师;

买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;

在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);

到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;

买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;

不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;

买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;

调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;

(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)

(之后经验都留在第13层了)

上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;

不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;

用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;

救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;

(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)

第2层有个金队长,等到不费血时杀;

第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;

调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);

不费血杀了第16层的红衣魔王;

杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;

(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)

调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;

(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)

得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;

扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;

(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)

调整防御仅大于1688,其余加攻击;

(如果还有剩,可以到第3,5层加)

得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;

这时防御超过2250,攻击超过3400;

上第21层通关去吧。

过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);

还有,可以通过多耗血来提升点数;

(例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)

(还有后面通过耗血来留经验到13层)

但这些都不重要了。

英雄坛说交大版攻略

先说一下武功等级:1-255。通过帮村长送信或帮平一指杀人而获得经验来提升等级。武功等级决定着你和敌人战斗时的回避率。

等级差距和回避率的关系:

当你比敌人低20级以上时,你的回避率1%,对方的回避率99%;

当你比敌人低16-20级时,你的回避率5%,对方的回避率95%;

当你比敌人低11-15级时,你的回避率10%,对方的回避率85%;

当你比敌人低6-10级时,你的回避率20%,对方的回避率85%;

当你比敌人低1-5级时,你的回避率40%,对方的回避率50%;

当你和敌人等级一相同,双方的回避率均为38%;

当你比敌人高1-5级时,你的回避率50%,对方的回避率40%;

当你比敌人高6-10级时,你的回避率75%,对方的回避率20%;

当你比敌人高11-15级时,你的回避率85%,对方的回避率10%;

当你比敌人高16-20级时,你的回避率95%,对方的回避率5%;

当你比敌人高20级以上时,你的回避率99%,对方的回避率1%。

总之,敌我双方等级相差20以上,那等级低的一方就只剩下挨打的份儿了。

为此,我统计了所有NPC的具体信息,包括等级、HP、MP、攻击、怒气等,具体如下:

名字 等级 HP MP 怒气 攻击

小女孩 0 300 100 10 10

小书童 1 280 200 10 15

张福来 2 450 200 20 30

进香客 2 400 200 20 10

店小二 3 400 100 10 30

小裁缝 4 420 100 30 20

庄丁 5 450 400 100 10

中年妇女 6 500 200 20 40

烧饭道童 6 480 300 10 50

平阿四 8 700 350 55 60

苍井空 10 650 300 10 60

听琴 11 680 200 10 55

司棋 11 800 300 40 30

游客 12 700 200 20 60

欧阳千善 13 800 500 10 70

柯万锤 13 4800 2000 60 500

卖花妞 14 800 300 30 60

桃花 14 820 600 20 60

公子哥 15 800 400 40 60

雪精灵 18 2000 2500 100 50

马春花 20 1200 500 40 100

王猎户 20 1500 300 20 130

张猎户 20 1500 500 80 100

浪人甲 21 1300 400 20 120

小红 21 1400 300 10 80

花万红 21 1200 300 10 125

浪人乙 25 1300 400 40 80

村长 26 1300 400 40 80

阎基 26 850 300 20 80

茶花女 26 1400 500 20 80

独脚大盗 27 1400 500 40 60

平一指 28 1300 400 40 80

薛千柔 28 1500 500 40 100

徐铮 29 1600 400 100 50

当铺老板 30 1600 300 40 120

强盗 35 2000 500 40 130

野比 39 2500 800 200 100

明月 40 2500 500 100 100

李猎户 40 2500 300 100 150

食野太郎 44 2000 500 100 350

马行空 46 2500 650 60 270

冯千刚 50 2600 400 20 300

莫邪 50 2700 400 40 280

侍书 55 3000 400 20 300

平婆婆 55 3600 600 100 350

魔教武士 55 3000 680 200 220

瑞婆婆 56 3000 500 340 150

雪山教头 57 3100 700 400 150

武师教头 58 3300 840 60 330

大熊 60 3100 700 60 310

索来斯 61 3200 800 100 300

入画 63 3500 1000 40 380

聂隐娘 64 3600 800 20 300

谷虚道长 64 3500 800 100 300

阿秀 65 3500 1000 40 380

王剑杰 66 3600 1200 100 340

赵千猛 67 3500 600 600 100

李师师 75 4100 1000 140 350

江砚枫 75 4000 800 20 310

王万轫 77 4100 1200 20 330

王剑英 78 4300 1400 400 300

桑轻红 78 4200 900 20 400

商宝震 80 4500 1000 100 350

柳如是 80 4800 1200 40 370

绝心 80 5000 1200 20 380

豪霸 80 5000 100 800 400

齐万翼 82 5000 1300 200 300

孙悟菜 85 4500 1000 100 400

独毒 85 4600 1000 200 410

豪杰 85 5100 1500 20 400

商老太 88 4800 1500 40 430

苍月道长 88 5000 1500 100 400

迎客道长 90 4800 1300 20 430

清风 95 6000 1000 400 200

何铁手 100 5500 2000 200 400

薛涛 100 5200 3000 40 180

绿珠 100 5200 1000 20 470

华佗 100 10000 2000 200 100

不知火舞 103 5000 1800 200 450

藤王丸 103 5800 1800 100 550

红拂女 105 5200 2300 100 500

魔尼 105 5200 2000 20 400

枳右京 108 5500 2200 80 540

十兵卫 110 5600 1400 100 500

商剑鸣 110 6000 2300 320 400

火邪 110 5500 2200 50 500

花十郎 112 5650 1420 120 500

公孙大娘 112 5800 2200 50 400

艾力克 118 6900 800 100 650

老伯伯 120 500 400 40 1

方长老 120 6900 1000 40 700

缘云怪叟 120 10000 2000 100 450

古松道长 123 5800 3000 600 100

采药道人 123 5500 2000 160 500

封万剑 124 7000 2500 100 700

神秘女子 125 6000 800 500 400

黄道乾 125 7000 700 40 780

巴巴雷恩 125 7000 2000 200 600

余鸿儒 130 10000 5000 200 1000

留孙真人 140 8000 8000 400 1000

冷智 140 7700 2500 200 700

北海鳄神 145 7800 4000 100 1050

干将 153 8000 5000 100 900

白瑞德 160 15000 4000 800 500

白面郎君 160 10000 5000 1000 500

顾炎武 164 10000 4000 200 1000

李清照 165 15000 2800 100 950

黑王子 165 13000 2500 100 850

王维扬 170 14000 3000 400 800

和仲阳 172 14000 3200 100 900

逍遥扇 175 12000 3000 100 950

娜可露 180 12000 700 100 9500

万里狂风 185 13000 4000 600 900

阎罗六道魔 200 15000 8000 200 900

逆天飞 210 15000 6000 1000 100

狂王 210 15000 3000 100 950

清虚道长 210 15000 8000 200 1000

魔帅 215 20000 8000 200 900

徐茗 99999 99999 999999 9999 100

陈其舒 99999 99999 999999 100 5000

可以看出,你比敌人高6级以上就可以打了。但是如果面对出手比较重,而且血量高的,那还是等级再提高点再去打好一些。有些NPC在游戏中的武功描述与实际不符,比如老伯伯,武功描述“不堪一击”但是等级确是120,相当于“已有大成”。

最后徐茗和陈其舒是BUG般的存在,你的等级最高只能255,但他们却是99999,也就是除了使用修改器,你的普通攻击是不可能击中他们的,就算使用门派技能,他们的血量和输出你也很难和他们打消耗战,而且就算打赢了他们,也不会有金钱和道具奖励,总之有能力也别去打他们,费事又麻烦。

最开始,系统让你分配臂力、敏捷、悟性这三个天赋。最高30,最低5。

臂力:随机提供额外攻击(怒气值),每次普通攻击会随机产生最大为臂力x10的怒气值,作为额外攻击力。比如你的臂力是30,那每次攻击最高能产生300的额外攻击。臂力决定着你前期的攻击。基本拳脚和门派拳脚每升10级都能提高1点臂力(通过修炼武功提升的门派拳脚不算),但最高只能提升50点,比如你的臂力30,不断升级基本拳脚,臂力只能提高到80,每次攻击都会由0-800的额外加成。好处是前期攻击力高,后期输出怒气加成比重会逐渐下降。

敏捷:关系到你的二次闪躲,二次闪躲率是敏捷的一半。比如你的敏捷是30,如果你第一次没躲开,你还有15%的几率再次闪躲。基本轻功和门派轻功每提升10级可以提高1点敏捷(通过修炼武功提升的门派轻功不算),但最高只能提升50点,比如你一开始把敏捷设置30,后期敏捷最高80,你至少拥有40%的二次回避率,也就是对方攻击你最高只有60%的命中率。缺点:只有在等级不相上下的时候发挥的作用最大。参考上面的等级与命中关系,你比对方等级低,你二次闪躲再高,你也打不中对方。你比对方等级高很多时,你的回避率就已经不小了,敏捷提供的二次闪躲意义不大。

悟性:暂时没看出有什么作用。以前文曲星版的英雄坛说中,悟性高升级武功消耗的潜能少,而且有些门派对悟性有要求,比如悟性太高就不能加入兽王派。但是在交大版的英雄坛说中,尚未找到悟性影响的内容。悟性5和30,都可以加入兽王派,而且升级消耗的潜能是一样的,都是从0级升到1级消耗10点,从1级到2级消耗12点,2级到3级消耗14点,然后一直2点递增。

建议分配:臂力30,敏捷10 ,悟性5。或者臂力10、敏捷30、悟性5。

战斗时的攻击力:

未装备兵器时 攻击力=[(基本拳脚+门派拳脚)/2x10+怒气值]x门派武功威力系数

装备兵器时 攻击力=[(基本刀法+门派刀法)/2x10+怒气值]x门派武功威力系数x兵器杀伤系数

各门派武功威力系数如下:

门派 系数

兽王派 1.052

太极门 1.049

红莲教 1.045

雪山剑派 1.051

伊贺派 1.04

八卦门 1.05

花间派 1.042

神无魔教 1.2

可以看出,魔教的武功系数是最高的,相当于直接提高20%的加成。其他门派差距不是很大。但是魔教没有任何门派技能。反观其他门派都有一些技能可以辅助战斗。(虽然都没什么大用)

门派一经加入就不能再退,除非播放器强制跳帧再加入其他门派。比如当NPC提示你已另有名师时,强制跳帧可以让NPC继续收你为徒。也可以通过修改器把自己改回“无门无派”。

兵器杀伤系数如下:

刀类 系数 剑类 系数 鞭类 系数 杖类 系数

菜刀 1.01 匕首 1.01 麻绳 1.01 须木杖 1.01

杀猪刀 1.02 细剑 1.02 皮鞭 1.02 盘花棍 1.02

钢刀 1.03 长剑 1.03 长鞭 1.03 钢杖 1.04

玄铁刃 1.04 赤铁剑 1.04 钢鞭 1.04 精钢杖 1.06

柳叶刀 1.05 楚妃剑 1 红拂 1.05 打狗棒 1.08

河豚毒 1.06 青锋剑 1.06 赤金鞭 1.06 罗汉棍 1.11

碎梦刀 1.08 凝碧剑 1.08 梨花鞭 1.08 霜华杖 1.13

奔雷刀 1.1 绝世好剑 1.1 七星鞭 1.1 绮霞杖 1.13

屠龙刀 1.15 倚天剑 1.14 破雪鞭 1.16 降龙棍 1.14

星宿劫 1.2 神农尺 1.6 狂澜 1.22 达摩杖 1.23

灭魄惊魂 1.5 天晶 2.5 鸣天之鞭 1.4 噬魂 1.7

天玄神刃 2 剑皇剑 3 九曲神舞 1.9 圣灵权杖 2

由此可见,游戏中的所有武器,除了剑皇剑之外都是垃圾,为什么这么说?你的门派拳脚可以直接通过基本拳脚修炼,比如你的基本拳脚30级,门派拳脚0级,你点击修炼武功,就可以直接把门派拳脚提升到30级,无需再花费潜能。但是只有拳脚和轻功可以这么提升,基本刀法和门派刀法只能全部花费潜能升级。也就是说,如果你只提升了拳脚功夫,没给两类刀法升级,那你装备兵器后的攻击力还不如赤手空拳伤害高,更何况升级拳脚功夫还能提高臂力,你为了达到相应的攻击力就需要花费两倍的潜能去升级基本刀法和门派刀法,所以除了剑皇剑3倍加成还能看得过去,其他的兵器都没有使用价值。

剑皇剑只能通过游戏隐藏店铺,进入裁缝店,轻花绸衫左上角有个隐藏按钮,可以进入隐藏店铺。

游戏中能从NPC身上获得的最好的武器时狂澜(22%攻击加成),打败魔尼可以获得。

门派拳脚和门派轻功,可以通过修炼武功直接提升,比如你的基本拳脚30级,门派拳脚0级,那你点击修炼武功,就可以直接把门派拳脚提升到30级。好处是节省潜能,但这种修炼武功提高门派拳脚,是不会增加臂力的。(轻功同理)比如你臂力初始设置30,用潜能把基本拳脚练到251级,点修炼武功,把门派拳脚也升到251级,那你的臂力只有55,怒气加成550。如果你同样花费潜能把门派拳脚升到251级,可以把臂力再提高25点,升到80,怒气加成800。因此要提升更高的臂力和敏捷,基本拳脚/轻功和门派拳脚/轻功都需要消耗潜能升级才可以提高。这里就看你的个人需要而选择,是节省潜快速升级还是提高臂力和敏捷多花费潜能。

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