首先第一套方案的加点思路就是,全敏捷加点,因为天宫的防御比较高,所以这套加点可以选择气血为上的加点,这样在天宫立足的时候可以更加的靠前,同时可以帮助队友抵抗伤害。
第二套方案则是全智力加点,这套加点方案主要有两个方案,一个是堆防御,另一个则是堆速度。因为这里要注意的是,速度是可以增加的,而不是只有物防,所以这套加点的重点就是堆高攻击,让队友的输出更加暴力,具体的加点方式可以看游戏中的通用加点攻略,了解每个流派加点的优势和劣势,这样才能更好的进行游戏,后面会给大家介绍每个流派的优势和劣势。
第一套加点
力敏加点,这样可以使得自己的输出最大化,从而提高伤害,同时获得更多的伤害加成,属于后期比较强势的加点方式。
全力加点的优势在于速度,在游戏前期基本上属于一名战士,具有十分强大的输出能力,而后期基本上占据了不小的空血状态,如果能够合理的利用加点方式,那么后期的伤害也会非常可观。
技能加点
对于目前版本中,比较难用的辅助技能,力敏加点的定位就是辅助输出,所以在技能的选择上首先要选择一些增加输出能力的,力敏加点的类型可以主要提升输出能力,因为在游戏前期主要的输出技能就是一些输出伤害,只要是输出的伤害,都是可以打出高额伤害的,因此在技能的选择上,可以偏向于辅助,而非输出。所以在技能的选择上,可以着重选择一些增加伤害能力的技能,这样在玩的时候,才可以更加轻松的取得胜利。
总的来说,在技能的选择上,还是非常推荐力敏加点的,这个技能可以提升法术伤害,在打boss的时候,可以起到先手作用,然后在后续接上其他技能。
冰霜震击:
伤害还是不错的,但是范围比较小,所以需要有一定的走位能力。
精神波塞冬:
伤害还是非常可观的,因为没有什么输出技能,在没有技能连招的时候,还是需要靠技能来补刀的。
战神之怒:
伤害也是非常可观的,而且附带的眩晕效果,在打boss的时候,可以起到先手的作用。
法师技能:
火环:
伤害不错,但是CD较长,CD长,而且伤害低。
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