原神刻晴天赋加点推荐
1、雷暴
攻击时雷属性伤害增加20%,技能和普攻伤害增加10%
点评:为什么选择雷属性伤害加成呢,首先是刻晴的重击倍率和攻击速度,但是重击倍率低,并且基础倍率不高,如果可以快速把目标击飞,那收益是非常不错的。
2、雷击
攻击时有30%的几率释放出雷电元素伤害,普攻伤害倍率也可以配合双暴击循环。其中,双暴击可以触发雷击+爆击,而且雷击技能还可以治疗自己,相当于一个攻击加成。
点评:在目前的游戏中,雷系的角色大多以“麻痹”和“雷伤”这两种疾病为主,雷电属性的角色较多,在队伍中则可以配合“雷光”打出麻痹效果。这两个伤害,对雷属性的角色来说,有很大的优势。而且不需要消气,只要触发雷属性技能即可。
3、麻痹
雷暴,攻击时有30%的几率释放出雷击,普攻伤害倍率还可以配合“雷光”,相当于一个攻击加成。
点评:雷暴的技能效果可以加强雷电,攻击附加麻痹效果,技能效果增强,麻痹与麻痹的搭配非常的强力,可以为雷系角色带来相当于“伤害”的伤害增幅。
4、重击
强化雷属性,使雷属性造成更高的伤害。对火属性的角色有较大的提升。
点评:这个技能效果,一般在PVE中使用。对于雷属性的角色来说,就是一个没有必要去点的技能。
5、霸体
霸体,玩家碰到雷属性的目标就会被晕眩晕,这个技能是雷属性的控制技能,在PK中可以起到很好的控制效果。可以让自己的攻击更有针对性。
点评:攻击技能伤害增加的效果也是非常不错的,不过有几率眩晕,所以可以点满。
6、霸体
如果遇到雷属性的角色,推荐点满。
点评:攻击技能就是血量和防御了,一般来说,比较常用的就是给自己增加霸体值,霸体技能也是一般伤害。所以只适合于PK。
7、霸体
霸体技能就是减伤技能,防御越高,攻击越多。
点评:攻击技能是可以点满的,可以多出一个防御技能,霸体技能是可以控制对方的,所以只适合PK。
8、坚韧
点满以后就是必满的,非常实用,可以抗伤害,也可以做个奶妈。
点评:这个技能也是肉盾技能。
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