你看看是不是这些《星球大战:旧共和国武士2》《失落星球之谜》《星球大战:银河战场》《可爱星球》《自由星球》《绝命星球》《荒芜星球》《星球探险家》《金属星球》《愤怒的小鸟:星球大战2》《失落的星球3》《奇异星球:第一章》《失落的星球:殖民地》《失落的星球》《失落的星球2》《愤怒的小鸟:星球大战》《星球大战:旧共和国的武士》《疯狂扭曲的暗影星球》《小小星球大碰撞》《乐高星球大战3:克隆战争》《克隆星球》《星球大战:原力释放2》《失落的星球2》《美味星球2》《人猿星球》《失落的星球:殖民地》《星球大战:原力释放终极版》《乐高星球大战:完整的传奇》《星球大战:克隆战争 共和国英雄》《失落的星球:殖民地》《星球大战之杰迪学院+旧共和国武士》《失落的星球:殖民地》《失落的星球》《星球大战:帝国战争:堕落之军》《星球大战:帝国战争》《星球大战:共和国突击队》《星球大战:前线2》
有一个游戏,控制一颗小行星去碰撞比自己小的行星,变成大行星最后变成黑洞。叫什么名字?星噬
星噬(Osmos)是一款2009年独立游戏节获奖作品,玄奇抽象的风格,唯美的画面,动听的音乐都很吸引人。游戏的内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏的目地就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。作为操作,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。
游戏的细节很值得称道,在F章节中,星球引力表现的很真实,越靠近星球的尘埃受引力影响越大。如果试图逆向运动的话,很容易被吸入。移动时喷射出的体积,会喂大其他尘埃。其他不可吞噬的尘埃由红色表示,随着玩家体积变大,会慢慢变为可食用的蓝色。其他还有很多细节,要大家自己去发掘了。
太阳系行星2
《太阳系行星2》(Solar 2)是一个开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。
任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键k(用鼠标点一下)吸收轨道行星以扩大你自己的质量,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。
无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。
在宇宙中还有一些黑洞,有强大的引力,如果路过,就会损失星系(有时包括你)。
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有个探索星球的游戏叫什么?
有个探索星球的游戏叫异星探险家。从地上到地下探索星球,玩家拥有钻头和吊车的车辆,到赛车场和足球场,任凭大家的想像力发挥无尽的创意,把星球变成巨大的游乐场,本地仅限Switch版本最多可支持4名玩家同时游玩以及线上进行多人游戏。
有个探索星球的游戏特点
幻想感是异星探险家非常重要的氛围营造,游戏致力于满足玩家的各种宇宙畅想。不过这并不是指那些不切实际的事物,而是说建立在现实可行的基础之上,让一些不可能变得合理自洽,比如先用3D打印机来制作各类零件,再将零件拼合成工具,又或是用整齐美观的线路连接供电设备再启动自动化生产设施。
异星探险家将各类玩法细节解构重组,通过对一些被同类游戏摒弃的细节堆砌,来丰富了游戏的交互呈现,以此达到出人意料的游戏性,这会令玩家的沉浸感几何式上升,异星探险家早已使用嵌入式的插槽,来实现了携带功能,这无疑从玩法上显得更加真实,细节上也显得更加丰富。