本篇文章给大家谈谈1.15奥斯曼攻略,以及130奥斯曼对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、《万国觉醒》如何在前中后期发展好你的王国,王国发展攻略详解2、创世纪战3第一章攻略3、帝国时代3制敌方法...4、文明与征服奥斯曼之剑给谁用《万国觉醒》如何在前中后期发展好你的王国,王国发展攻略详解成长发展主要分为早期, 中期, 后期, 由城市(主堡)等级来区分
早期 : 1-15级
中期 : 16 - 24级
后期 : 25级
首先初始文明的选择 : 中国 (建筑速度+5%)
因为早期建筑的升级需求很大, 中后期则注重科研
然后一直顺着教学跟主线任务去把建筑都升好了. 到达主堡10级
会赠送一个转换文明的机会。
1. 重新选择你的早期至中期文明 :
骑兵 : 德意志
步兵 : 罗马
弓兵 : (千万不要早期练)
考虑到你要开始练兵攻城掠地, 抢关卡抢圣所, 选择对兵种有利的文明对你发展有帮助.
骑兵选择德意志的原因 : 训练加速, 骑兵加攻, 行动力恢复
A. 训练加速 : 练兵快人一步, 早期多兵就是胜利, 我三队兵敌人才两队兵怎麽打
B. 骑兵加攻 : 由于德意志的 T4 (Tier4, 四级兵) 特色兵种也是骑兵, 所以相辅相成
C. 行动力恢复 : 打野蛮人或城寨需要巨量行动力, 拿到的经验书把统帅都升级, 对你以后有巨大的帮助(简单说明, 40级的金将未必够60级的紫将打的)
步兵选择罗马的原因 : 步兵防御, 部队移速, 采集食物速度
A. 步兵防御 : 由于德意志的 T4 (Tier4, 四级兵)特色兵种也是骑兵, 所以相辅相成
B. 部队移速 : 所有的兵移速加快, 有助打野蛮人, 或是打架助战, 比较省一点点时间
C. 采食物速度 : 几乎训练所有的兵都需要食物
科研方向往能够解锁 T3 兵种进发
请把建筑, 科研, 训练步骑弓器 都保持每分每秒都是运行中.
继续发展下来, 你需要一个活跃的联盟
1. 联盟中你的盟友可帮助你加快建筑和科研的时间 (练兵时间无法由盟友帮助提速)
2. 任何一个人氪礼包, 全盟都收到对应的宝箱
3. 一起攻城掠地, 建旗子抢关卡抢圣所
4. 联盟 科技 令你各方面更加强壮
5. 联盟资源中心令你挖资源挖得爽爽的
6. 联盟商店可购买各种道具 (加速, 资源产量, 迁城等)
每一个文明都有自己的初始武将, 并在主线任务中, 偶尔会送你一些他的碎片
德意志送的是 : 海尔曼 ( 不建议练, 他是弓兵将)
罗马送的是 : 西庇阿 ( 建议练, 他的技能适合带步兵)
若然你选的是德意志, 有氪到源义经觉醒的话,练曹操首选,源义经则从每日箱子慢慢储, 不急
即使没氪到源义经觉醒, 记住要卡他的技能, 5511 早期已经合格 可以带出去了。
如果微氪或无氪的, 建议练『佩拉约』跟『贝利撒留』 对早中期帮助很大
然后, 若然你选的是罗马, 不论你有没有氪源义经, 都可以练『西庇』。
假设你有练到他, 那么他的副将可以选择『孙武』是一只AOE (技能群体伤害) 的步兵统帅, 与西庇搭配。练的意思 = 把他升级 + 把紫色统帅雕像给他吃,提升技能等级
精英统帅其实大都是采集将,只需升到37级,天赋点到黄色采集最终技即可。
优秀统帅,建议都不要练,把资源都投放在史诗和传说武将上。
中期基本上到达了争夺圣祠至神庙的时期了, 因为各联盟开始会积极扩张领土, 导致大家非常注重于军力发展。
大家在这阶段要先努力研究出T4兵种, 因为T3与T4的兵种能力是有一段差距的, 而T4基本上是中后期的主力。
联盟所占领的圣所, 圣坛, 圣祠非常重要, 提供全盟友的额外加成.
在某程度上还会有领土控制的效果, 它们首占奖励丰富 (可点选 游戏 内的建议直接查看)
特别是关卡, 很多盟会抢关卡进去2区,3区, 你盟没关卡的可以跨山建旗过去, 但不是每一座山也能跨, 同时你也要认识人让你部队过去关卡外去建。
大概到 游戏 中期, 王国 历史 的最后一章, 就会碰到神庙这东西了, 故名思义, 盟拥有了神庙, 盟主就是国王了, 你的盟也是国王盟了。
相信大家也会争个你死我活的, 去到这边几乎大家都有T4兵种了, 神庙要打下来, 不算容易, 因为它有特别的机制, 不像平时的圣祠一波集结就能打下的.
这要看看你的盟强不强了, 也可以几个盟一起合作帮助某盟成为王盟。
在中期的战斗, 几乎都是纯兵种的战斗了, 多运用一些微操作, 先打输出后打坦, 至于怎么去辨认一队兵种的属性, 就是看兵队的统帅和兵的样子。
所以多看点军队的样子,即使你不侦查也能知道是什么统帅,带什么兵种 带多少兵量
此外, 战斗对于统帅的要求很高, 因为天赋的关系, 40级金将未必能打的嬴60紫将, 但是60级的金将几乎能打得嬴60紫将. 多使用纯兵种的统帅。
获取统帅经验是非常重要的东西, 而统帅经验是你必须去肝 去练 才能有的东西, 氪几千万也不见得有很多经验书, 这一点我觉得比较公平。
1. 打守护者 (免体力, 送得经验值也可观, 特别是圣祠, 神庙的守护者. 每天时间UTC 00:05 和 UTC 12:05 左右刷新. 有时间去打。
2. 刷野蛮人城寨 (送的经验书可观, 150体力一次, 可使用洛哈/布狄卡 有打野天赋的人开启/参加集结队, 省10点体力)
3. 刷野蛮人队, 同上, 不过50体力一次, 每连续打一次省2点体力, 最多每次省10点。
统帅需要星星去升阶, 需要碎片去升技能, 这两点也非常重要, 统帅技能直接影响带兵队的强度
只有紫和金有觉醒技能, 这就是为什么不建议练蓝绿将
蓝绿将只建议去采集资源
建议文明 :
奥斯曼 : 对于主力弓兵 与 技能型伤害的英雄 ( 如李成桂 )
阿拉伯 : 对于主力骑兵 与 经常开集结的人
罗马 : 对于主力步兵 与 追求行军速度的人
P.S. 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德意志 与 不列颠 有5%训练部队加速
所以,假如你想先多造一点兵可以选择它们
喜欢使用骑兵 = 德意志
喜欢使用弓兵 = 不列颠
喜欢使用步兵 = 没有
游戏 走到后期, 基本建筑物都是24~25等级的了, 花最多时间的就在 科技 上了
此时多留意战力任务或是科研任务, 顺著奖励好好提升一下
在按下研究 科技 前, 别忘了拿王国头衔跟符文, 最好国王都有开王国BUFF
如果王国局势稳定 可以多挖挖资源和练兵 也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级
在后期打架, 大家都几乎是T4以上了, 就差在 科技 跟统帅技能和等级
要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃甚至退游, 要多多保持大家沟通
适时把某些小盟都合拼吧 保持整体活跃度
如果王国居势不稳定, 那应该都是争谁在当国王的了
(不负责任告诉大家一下, 当国王是真的累, 不明白会累成哪样的, 有机会去当当, 哈哈)
这就要多点外交了, 战争 游戏 外交也很重要喔
不管你王国在后期是哪种, 这段时间要储兵蓄锐, 来迎接下一个阶段的 KVK (失落王国)
在真正KVK阶段来临之时, 会有一共九天共三个阶段的 KVK预热活动。
创世纪战3第一章攻略创世纪战3金钱修改器
把3章一次个一你把
第一章 卡迪斯要塞
说明:
第一章的主要目的是潜入卡迪斯,救出雪拉查得公主。
心得:
*你应该去雷欧卡提斯和乌达飞那购买道具。
*防弹衣(450)和加速鞋(800)是重要道具,推荐购买。
1-1 卡迪斯地下通路
胜利条件:发现出口或敌人全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
*游戏在进入卡迪斯要塞之后是无法再回商店买物品的,所以应该先到各个商店购买一些必须的道具,其中加速鞋是必不可少的,因为在战斗中,谁后出手就意味着死亡。
*在地下通道里的战斗难度并不是很大,这主要是考虑到玩家刚接触到游戏还不熟悉,所以专门设置了这样一个类似训练关的场景。
*如果主角萨尔拉丁走到阿基哈达克幼生旁边,它就会加入,是使其加入还是获取经验可以自己决定。
*要学会使用必杀技"连",在回合开始时只攻击而不移动,回合结束时还可以恢复体力和魔力。
*宝箱只要站在其前方就会自动开启。
* 由于全灭敌人也能过关,所以在全灭敌人之前应该先把宝箱清空(以后各关也是一样)。
1-2卡迪斯地下监狱
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
*敌人的部队可以包围我方部队进行联合攻击,所以应该选择靠近屏幕边缘或是障碍物的地形,或是我方队员先占据有利地形避免敌人的联合攻击。
*穆卡法防御力高而行动力低,可以用来引诱敌人拉长战线。
*图勒上校会使用剑技,攻击力比较高,要注意回复。
1-3 突破包围网
胜利条件:击败奥斯曼
失败条件:萨尔拉丁死亡
注意事项:
* 此关敌人数量比较多,可以选择全灭或是只打奥斯曼。
* 如果想全灭敌人,可以先让玛尔加奈去开最右边的宝箱,再把萨尔拉丁和穆卡法移动到右边阶梯处占据有利地形,各个击破。
* 如果只想快速过关,可以让移动力高的玛尔加奈引诱敌人,萨尔拉丁与穆卡法则直接往左边阶梯突破。
* 只要接近奥斯曼,伊冯席娜就会加入。她是个优秀的魔法师,火球烈焰弹攻击力很高。
第二章 莫它那比之圣女
说明:
第二章的主要目的是讨伐直属于索泰军的刺客集团,在途中,会与雪拉查得公主的再次相会。
心得:
* 从此关开始地图模式中多出了一个选项"交换",你可以自由配置队伍的人数、道具或是武器。
* 新的同伴"努勒·艾德·丁"和"伊·撒丹"加入。
* 本次行动时间比较充分,可以先去乌达飞那购买道具和武器。
* 加速鞋最好每个人都配备。
* 可以直接从乌达飞那去第一小关。2-1 沙漠村庄
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关中敌方的"刺客"是同时具有远距离及近身战斗能力的兵种。
* 可以请雇佣兵协同作战,如此可以使战斗轻松许多。
* 伊冯席娜的魔法攻击力很高,但是其本人生命值并不高,所以一定要妥善保护。
* 努勒·艾德·丁是具有远程攻击能力的,但是由于他生命值也不高,所以同样需要保护。
2-2 刺客的袭击
胜利条件:敌军全灭
失败条件:雪拉查德死亡
注意事项:
* 此关中玩家将会再次遇到雪拉查德和阿图斯,但他们是作为NPC出现的,玩家无法控制。
* 由于雪拉查德一旦死亡任务就会失败,敌人会全力攻击她。应该在最短的时间里让行动力高的人赶去保护她们。
* 此关的敌人比较分散,因此一般不会出现被围攻的现象,玩家可以各个击破。
* 过关后雪拉查德和阿图斯会加入我方。
2-3 森林的村庄
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这一关的敌人并不强,用来练级最合适了。建议将前几关没怎么练级的队员和新加入的雪拉查德,阿图斯派出去锻炼。
* 雪拉查德的体力值不高,要时刻注意。如果有条件,可以让生命值比较低的队员配置雇佣兵一起出战,这样会有所帮助。
* 刺客的火炎之剑攻击力很高,要小心。
* 民兵与胜利/失败条件无关,所以无需担心。
2-4 拉希卡之反攻
胜利条件:击败拉希卡
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关敌人多如牛毛,所以一定要小心。建议把所有部队分为三部分,冲锋部队和防守部队全部配备雇佣兵,中间是魔法师和远程部队。将魔法师移动到桥后,防御力高的则移动到桥头守住,冲锋部队则展开移动攻击。
* 阿图斯的瞬间移动可用来做游击战。
* 拉希卡也会瞬间移动,一定要小心在围攻的时候他瞬移出去攻击生命值偏低的魔法师。
第三章 突破包围网
说明:
第三章会遭到图勒帝国的攻击,而逃亡到萨皮尔丁的靡下。
3-1 诗凡波特雷斯之防御战
胜利条件:击破敌军前锋部队
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关中敌人出现了"坦克",这是具有高攻击力和高防御力的兵种,比较难打。在攻击时应该先将其消灭。
* 把阿基达哈克派上场,因为他的攻击力很高。
* 要善于利用地形,首先用防御力高的队员守住门口,让阿基达哈克等人在后面用魔法和远程攻击慢慢打。注意防守队员的体力,一定不能让敌人冲破防线。
* 解决掉坦克之后,别的敌人都不堪一击。
3-2 包围网突破计划
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这一关的敌人数量比较多,而且还有难以对付的坦克,所以一定要小心。
* 此关地形开阔,可以将敌人的战线拉长,从中击破。
* 阿基哈达克依然是对付坦克的最佳人选。他的能力"多弹头飞弹"具有大面积杀伤能力,而且攻击力很高,配合地面部队可以在一个回合就解决一架坦克,对战斗很有帮助。
* 在配置选单中有"搭乘"选项,不过游戏初期只有前四位主角才能搭乘阿基哈达克。
* 在被敌人包围时不要恋战,尽量脱出敌人的包围,否则你会发现即使是刀兵,也能置你于死地。
第四章 提毕昂港口
说明:
主要目的是为帮助萨皮尔丁巩固南方的势力。
4-1雅德尼亚诺普近郊森林
胜利条件:到达丛林西方底部
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关是可选的,你并不一定要完成这一关,但是这一关很好练级。你可以在这一关里练一下前些关里级别比较低的队员。
* 如果你想在这关练级,不要带上任何的雇佣兵。
* 同第一关第一小关一样,如果萨尔拉丁接近阿基达克幼生,它就会加入我方。
4-2丛林
胜利条件:到达丛林西方底部
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关出现了新的敌人"电海参"。这种怪物防御力高,而且在受到攻击时会放出大面积的闪电,所以要加倍小心。
* 此关有两种打法:第一种是将阿图斯配置在队伍的最前,他有瞬间移动能力,可以在最短的时间内走到指定地点而过关。
* 或者,你也可以将敌人全灭。推荐的打法是以三到四人为一组,先让魔法和远程攻击消耗它的体力,然后让生命值高的队员上去近 身战斗,这样可以有效的减少它反击所造成的伤害。
* 对于剑士来说,电海参反击所造成的伤害甚至比其攻击可能造成的伤害还高,所以不用急于求成,一只一只的慢慢打。
4-3 加贝拉洞穴
胜利条件:发现加贝拉之花
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这一关只有萨尔拉丁和雪拉查德可以登场,而且不能够携带任何的佣兵。
* 加贝拉之花位于地图中右下方的小山丘上。
* 本关出现了石巨人,它有3000的生命值,攻防皆高,很不好对付。别的敌人都很无所谓,只有石巨人比较麻烦,建议不要恋战,拿到花就马上离开。
* 发现贝加拉之花后对其攻击,就会引发剧情。
* 石巨人行动力很低,所以不会对离开构成什么威胁。
4-4提毕昂之近郊丛林
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关没有地形上的优势,但是难度并不高。
* 骷髅海盗会以三个为一组咱开攻击,要根据情况摆开阵形,保护魔法师等生命值比较低的队员。
* 骷髅魔法师防御力很低而攻击力(魔法攻击)比较高,建议用移动力比较高的队员先冲过去把它消灭,其余的骷髅海盗则不足为患。
* 敌人一共会有五组攻击,其中三组是带有骷髅魔法师的。只要小心谨慎,不要离开本方大本营太远,此关应无障碍。
4-5占领提毕昂的计划
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关地图可以分为三个部分,刚开始时出现在第一部分,右上是第二部分,右下是第三部分。因为这关敌人数量很多,推荐一个部分一个部分的打。
* 两层之间的楼梯很适合于堵口,利用剑士堵口,魔法师在后面发魔法即可。
* 敌人多数集中在第二部分。
* 先杀骷髅魔法师再杀骷髅海盗,库鲁戈不足为患。
第五章 私掠海盗
分歧路线A说明:
第五章的主要目的为与索泰军交战,抢夺旧有贸易航线的行驶权。
分歧路线B说明:
第五章的主要目的是自行开拓新航线的行驶权。
分支A:
5-1-1南海海贼团
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关我方四名队员会搭乘阿基哈达克出场。
* 敌人分散在地图中的两艘船内,可以分头击破。
* 在选择任何一条船攻击,登船之后,建议让一个行动力比较高的队员脱离阿基哈达克去攻击骷髅魔法师,因为骷髅魔法师的魔法会对阿基哈达克造成很大的伤害。消灭骷髅魔法师之后别的敌人就都很容易解决了。
* 用阿基哈达克的"多弹头攻击"即可轻松消灭骷髅海盗。消灭一艘船上的敌人之后用相同办法消灭另一艘船上的敌人。
* 脱离阿基哈达克之后无法再次乘上阿基哈达克,所以不要轻易这样做。
5-1-2南海海贼团
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 此关敌人不及上关多,但是都集中在一艘船上,因此难度更高。
* 敌人的生命值较上关有所增加,并有BOSS级敌人。
* 同上关,应选择一到二名移动力高的队员脱离阿基哈达克以清除骷髅魔法师。
* 这里是有地形高低的区别的,在战斗时一定要注意,阿基哈达克的位置如果不正确将很难攻击到敌人。
* 萨尔拉丁搭乘在阿基哈达克上时将有一招隐藏的必杀技:赫粒子光束炮,消耗更多的魔力获得更大的威力,可以试一下。
* 船中间有个铁架,是不错的攻击位置。
5-1-4索泰海军
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关是在海上作战,可以略过不打。不过建议还是利用一下,可以练级,因为登船之后阿基哈达克的作用就不大了。
* 本关难度比较大,因为敌人有多种,组合起来威力不小。
* 建议从船头开始攻击,分散敌人各个击破。
* 至少要有一个会恢复魔法,否则战斗将几乎不可能取胜。
* 让移动力高的队员脱离阿基哈达克,先打魔法师,再打光速剑兵,别的人则不是很难对付。
* 先打下方的船上的敌人,因为那里的敌人比较多。
* 新出现的敌人小型飞空艇森德伯特比较麻烦,应该先消灭它再上船。
5-1-5计划扫荡海军基地
胜利条件:敌军全灭,或是,掌握海军基地
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 虽然这关关卡的敌人很多,不过由于我方人员都会合了,所以其实打起来还不会很吃力。
* 在地图下方的怪物,先不要理它们,因为相比之下,人形的敌人还比较难缠,先守住反而比较重要,最好先到前方把路口堵住,卡好位之后,再利用魔法攻击把堵在门口的敌人做掉。
* 在最后面的敌人,只要你不冲上去,他们几乎都是不会移动的,所以可以等到清完了路口的威胁之后,再回头专心对付蝎子和红唇怪。
* 等到威胁解除,再往前推进战线,即可慢慢消灭所有的敌人。
* 如果觉得有些队员比较弱,可以适当配备一些雇佣兵。
分支B:
5-2-1海盗船
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这个战场跟分支A非常类似,打法可适当参照上文。
* 一个人先脱离阿基达哈克杀魔法师,剩下两只乘坐阿基达哈克的角色则负责掩护。地图上方的船清完之后,再来用剩下的两只阿基达哈克清地图下方的船,推荐最好是用"脱离",用硬碰硬的打法就可以了。
* 这里一样需要注意地形高低差跟攻击距离的问题,免得发生阿基达哈克打不到敌人的窘况。
* 我方人少,最好不要消耗太多的补给道具,免得后面的关卡不太够用。
5-2-2南极冰原
胜利条件:采集到足够的怪物
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 要前往这一关时,记得给要出战的角色购买"防寒衣"。如果我方角色没有穿上"防寒衣"的话,人物就会慢慢的变冷最后会结冰,而丧失行动的能力(结冰的人物等于丧失战斗力)。
* 可以先将雪拉查德与伊冯席娜转职为凯伊斯教徒,利用"火炎结界"与"火球烈炎弹"来做铺路与攻击,这样就不会发生人物变冷的事情发生。
* 站在火炎结界里面太久也是会损血的。
* 此关魔法先用以支持为主,尽量避免我方人物有状态异常的情况后再攻击敌人。
5-2-3凯西勒沿海
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关有一定的难度,在配置人物时,最好要将能够搭载阿基达哈克的角色,全部都搭载上去。另外,将雪拉查德与伊冯席那配置在地图的中间。
* 利用阿基达哈克的移动能力,将船上的敌人都引到船边,再用我方船上的人物用魔法攻击敌人。让阿基达哈克做好引诱跟支持的角色,敌船上只要有个人能利用阿基达哈克登船,之后脱离以清除魔法师就可以了。
* 敌方魔法师会专打阿基达哈克,要注意当阿基哈达克的生命值将要耗近时要迅速脱离,否则队员将无法脱离。
5-2-4 ISS的奇袭
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 只要先将鱼形飞空艇清光了,船上的敌人反而都还没有上一关卡的难缠。
* 配置结束后,先不要移动我方的部队,鱼形飞空艇会自己移动过来,届时即可自由攻击,清光鱼形飞空艇之后再继续前进。
* "多弹道飞弹"和"火球烈炎弹"是很有效的攻击手段。
* 如果阿图斯级别比较高,还可以利用它的"瞬间移动",瞬移到敌方的船上突袭。
第六章 月影西藩刃
分歧路线A说明:
第六章的主要目的是帮助萨皮尔丁攻打莫他比克,以及夺回月影西藩刃的基地,攻占卡斯迪基地。
分歧路线B说明:
第六章的主要目的是夺回月影西藩刃的基地,并且攻占卡斯迪基地。
分歧A
6-1-1计划攻打莫他那比
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关卡敌人的数量虽然很多,不过,玩到这个时候我方队员的级别也应该很高了,所以难度其实并不是很高。
* 与其单兵作战冲进敌阵跟敌人硬碰硬,倒不如先摆好一个完美的阵形,等敌人自己冲进来。
* 建议配置阿基达哈克,先用它的"多弹头飞弹"消灭坦克,其他的敌人均可直接近身战斗消灭。
* 因为"多弹头飞弹"在本关的使用频率很高,阿基达哈克最好选择一个适当的位置之后再"攻击待机",这样就不会耗费太多时间来集气了。
6-1-2莫他那比市街
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关分为两个战区,所以人员配置完后,要先把我方的兵力分成两组,分别配置5-7人及3-5人。兵少的部队去打地图下方单独的那组敌人,清除了下方敌人的威胁就回来支持主战区。兵多的那组部队,则直接向地图左边的主战区移动。
* 两组人马都要配置魔法师(把雪拉查德与伊冯席娜分开在两组中)。
* 注意敌人的光束枪佣兵和光束剑士。先干掉这两种敌人,战斗会变得比较轻松。
6-1-3莫他那比城外
胜利条件:击败雅安琪修卡
失败条件:萨皮尔丁死亡
注意事项:
* 这关的胜利条件比较简单,只要把雅安琪修卡干掉就算过关了。可以选择采用速战速决的打法,或是为了练级而清光所有敌人。
6-1-4月影西藩刃之要塞
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关的重任务是要夺回之前被攻占的月影西藩刃要塞,所以敌人的主力都在要塞之内。
* 建议让雪拉查德使用恢复魔法,而伊冯席娜使用攻击魔法,其它人就负责堵口,破门之后敌人会自己下来。敌人下来后,利用魔法和"连"的必杀技攻击,就能把大半的敌人清掉。
* 最好不要让敌人有退回去补血的机会,因为这里的敌人都比较强。
分歧B
6-2-1卡迪斯要塞
胜利条件:敌军全灭,或是,占领要塞
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关也是攻占要塞的关卡。
* 需要注意的是,卡迪斯要塞中的防守武力机关炮的攻击次数比较多,相对而言我方的损伤则比较大,反而是刺客的数量虽然多,但却不会构成太大的威胁,因为刺客的攻击力实在不是很强。
* 先让魔法系队员在远方负责解决机关炮,攻击系队员向上方推进专打刺客。
* 战场大致分成两个部分,只要中间的门不被破坏掉,地图最上面的敌人就不会下来攻击。
6-2-2月影西藩刃之要塞(同6-1-4)
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这关的重任务是要夺回之前被攻占的月影西藩刃要塞,所以敌人的主力都在要塞之内。
* 建议让雪拉查德使用恢复魔法,而伊冯席娜使用攻击魔法,其它人就负责堵口,破门之后敌人会自己下来。敌人下来后,利用魔法和"连"的必杀技攻击,就能把大半的敌人清掉。
* 最好不要让敌人有退回去补血的机会,因为这里的敌人都比较强。
6-2-3卡迪斯近郊
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关地形开阔,适合阿基哈达克的"多弹头飞弹"攻击。先消灭敌人的坦克,别的敌人就不能构成很大的威胁了。
* 在消灭坦克之前,先消灭魔法师,他会对阿基哈达克造成很大的伤害。
6-2-4计划攻打卡迪斯要塞
胜利条件:敌军全灭
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 这是本分支中最难的关卡之一,你将会遭遇到前所未有恐怖的敌方角色"魔仗机—别西莫士"。他攻击力非常高,但是只会使用剑技。
* 一开始最好先用魔法与阿基达哈克把靠近门口的两挺机关炮解决掉,再击破大门。之后用生命值高的队员赌住门口,用魔法慢慢的消灭敌人。
* 不要让魔法师靠近别西莫士,在它的攻击下鲜有魔法师可以生还。让防御力高的队员将其围住,之后它会用剑技攻击附近的人,此时配合魔法与"连"的技巧即可把它消灭。
6-2-5耶尔契雅安琪修卡
胜利条件:击败雅安琪修卡
失败条件:我军全灭
注意事项:
* 本关难度并不高。如果想快速过关,只需直接干掉雅安琪修卡。如果想练级,可以先打雅安琪修卡,但不要打死,他就会自己回复生命值。与此同时,其余的人打兵练级就可以了。
帝国时代3制敌方法...
奥斯曼最厉害的是前期
奥斯曼的打法多样,能rush能FF能FI能直工革命能semi-FF,基本上算是帝国中打法最多的国家了
楼主补丁版本不知道,目前最新的是亚洲王朝1.03版本,要是不知道上哪里升级可以去帝国三中文站,帝国三中文站是国内最大的帝国3论坛,比游侠贴吧神马的大N倍,那里有葡萄牙的教学帖子
奥利满为什么前期厉害?楼主肯定想问这个问题,农民生产慢归慢,但要注意的是:他的农民是免费的。而且开局给奥斯曼的固定3木头箱子+1随机箱子,能够使奥斯曼再起1房子的同时起1个贸易战(加经验的那个,没人起土著),这样能使他开局经验比你多很多,卡片比你多发很多,奥利满开局一般第一卡是700木头,也可发其他的,连发3张资源卡能使他初期资源比你多很多,当然,葡萄牙要注意的是,因为你发现时代没有农民卡,所以发现时代最好不要发卡,到时代2的时候连发两张资源卡。
奥斯曼是帝国三中最经典的rush国之一,什么是rush?那就是早期快攻,它的启动速度肯定比你葡萄牙快很多。而葡萄牙是比较经典的FF国家和boom国,当然,你用帝国三三流国家对付1流到二流之间的国家很难。
楼主要注意的基本功问题:1不要断农,即使不2TC出农,至少保证1TC不断出农民,不许断!绝对不许!这是每个新手都必须练习的,保证农民不到满农不许停!必须不停地造!不用问为什么,天下所有高手除非极限rush或者极限ff,都在遵守这个规则。
葡萄牙在有海的地图可以选择吃海,在殖民时代防渔船打折卡,打卡后渔船只要40木头就能造了,具体葡萄攻略还是要你上帝国三中文站去看葡萄牙攻略,看完之后你会有飞跃的提高。
文明与征服奥斯曼之剑给谁用文明与征服奥斯曼之剑给嬴政用,嬴政搭配奥斯曼之剑,可以起到强力的减属性的效果,大幅降低敌军输出能力。
奥斯曼之剑对敌方单体发动1次战术攻击,并使其力量和智力属性降低点,持续3回合,如果目标处于缴械/沉默/眩晕/疲惫效果,则额外再触发1次本技能。
游戏攻略:
目前主流的阵容有火队、突击队、控制队,其它的像什么坦克队、禁疗队这些都是小众化的,玩的人不是很多,所以一般玩家都会以这三种情况为核心去组建的。
火队对于突击队克制相对大一些,因为火队走的是爆发流的,所以一般出手会比较快,伤害也高,后续有持续灼烧效果,而突击队一般是靠普通攻击打伤害,技能发面基本是普通越多连击次数越多,伤害就越高。
控制队相对克制火队,火队一般都是一个主C输出,其它的都是带各种加成来提高主C的爆发效果,而控制队一般有沉默、嘲讽等各种控制,本身坦度也是不错的,先废了火队的各种技能加持。
关于1.15奥斯曼攻略和130奥斯曼的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。