看似屌又牛掰的角色,不仅仅是帅气,更重要的是浑身威武。《三国志战略版》作为一款运营团队认为本作的体验效果尤为突出,而角色众多,因而决定了《三国志战略版》的优秀视角设定,使得游戏里每个角色都能够成为专属于自己的角色。
优点:
1、除了武将的属性外,还可以随着玩家的意愿来更换不同的武将。
2、武将有更多的属性加成,可以帮助玩家在游戏中更好地运营下去。
3、武将的战法影响并不仅仅是武将的战法效果,有高战玩家研究得出的《三国志战略版》的战法连锁效果也是战法战斗的重大特点之一。
4、玩家可以在挑战城池时与玩家对战,也可以使用战法(战斗中的战法数值看脸,脸好的话是无法进入战斗的)。
5、玩家在通关普通关卡(对应普通关卡1—5,关卡10—6)后,获得的战法点可以用于升级武将。
二、战法详情
1、武将的战法类型
兵种
战法类型
兵种
兵种克制
战法效果
武将带领的部队的主动战法攻击的威力提升(1%,2%,3%,4%)
2、战法效果
介绍
战斗开始后,使我方所有部队获得“奋战”状态,使我方全体武将的攻击,异常状态的触发概率提升(10%,15%,20%)。
3、战法效果
附加效果:暴击提升
包含:攻击,韧性提升,暴伤减免
武将带的战法类型,为如下表列出了单位的战法类型,具体如下:
基础介绍
(一)攻击
攻击就是我们常见的伤害形式,这个技能决定了我们武将的输出能力,武将带的战法,在这里,普攻是小范围的aoe伤害,我们可以看到敌方武将的一些buff技能,这些技能是无视防御的,直接影响我们攻击输出能力的,而且是群体攻击,所以,我们要在敌方没有减员的情况下,使用这个技能,可以轻松消灭敌方武将,并且消灭敌方的减员效果。
(二)伤害类型
这个技能是武将的主要伤害来源技能,在使用的时候,一定要注意自身的伤害类型,不要在敌方有减员的情况下就使用这个技能,导致在对抗敌方武将的时候,我们就很难有反手机会,这也是武将面对敌方的一个很重要的技能,最好是在敌方有减员的情况下使用,这样才可以打出最大化的伤害。
【破甲】
这个技能是武将的主要伤害来源技能,同时也是武将的主要输出技能。
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