【技能介绍】
【主动技能】
捆绑射击EX
捆绑射击是游侠的主要输出技能,需要点满的前置技能,CD时间是15秒。技能伤害对于游侠来说,应该是最强的。
星形箭EX
伤害一般,一般般,CD时间是15秒,而且范围不大,一般用来清兵,适合补刀用。
多重箭EX
伤害一般,但是CD时间长,同样要点满,点满可以多个清兵技能,适合快速清兵。
十字箭EX
伤害不错,但是需要点满的前置技能,CD时间长,往往需要重新开始。需要点满的前置技能,CD时间短,不需要点满的技能,点满可以节省不少的时间。
月光疾风EX
伤害尚可,但是CD时间短,技能点多,伤害比多了一个,适合用来打团战。
鹰眼EX
伤害较高,CD时间较长,需要点满,建议点满,建议点满。
散射EX
伤害较高,近距离直线范围攻击,攻速慢,攻击后坐力极佳。
冲锋EX
伤害不错,但是命中较低,范围很大,适合用来突进,建议点满。
双重射击EX
伤害可观,技能时间很长,技能点多,需要点满。
嗜血EX
伤害不错,建议点满,技能时间长,伤害高,前期可点满,后期伤害不足,建议点满。
连射EX
这技能是好技能,两个技能时间很长,适合近距离大范围扫射,满级伤害效果和单体伤害相当可观,推荐点满。
击退EX
跟「流浪武士」比起来,「流浪武士」更偏向于控制,「流浪武士」伤害较高,技能时间很长,建议点满。
移速提升EX技能后,闪避与移动速度都会有所增加,部分技能也可以点满。
混合伤害
3x2AOE+6s
3x3MOBIRD+9s
这些技能会有不错的眩晕效果,可以用于pve。
超全的打击面
「使用时停」在移动时停。
2个T的技能和TP是配合是十分关键的,并且需要反复读条。
3个T的技能攻击方式和TP是相似的,但可以给友军的目标施加debuff。
治疗系
1个治疗+1个群体+1个群体
2个治疗+1个群体+2个群体
恢复系是团队本中一个重要的输出型技能,也是治疗系首选技能。在输出型技能的基础上,能够提升友军的生命值、回复能力。
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