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小时代wow攻略(小时代游戏攻略)

2022-12-03 05:01:29 来源: 编辑:小优

今天给各位分享小时代wow攻略的知识,其中也会对小时代游戏攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、魔兽世界人类战士全攻略2、魔兽世界WLK攻略3、求wow新手攻略要详细点魔兽世界人类战士全攻略

职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼

类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气

可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌

可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者

优势:

- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器

- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害

- 强大的近距离格斗技能

- 许多装备搭配选择

- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:

- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗

- 非常依赖装备和武器专业技能选择

你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。

草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。

急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。

烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.

武器 (11 点)

3/3 强化英勇打击

5/5 偏斜

3/3 强化雷霆一击

如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,

1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~

2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.

在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.

偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?

雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.

狂怒 (0 点)

残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.

对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`

我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.

防护 (50 点)

1/3 战术掌握

我点不够,点够我全加,

5/5 预知

5/5 盾牌专精

5/5 坚韧

装备不足以压制BOSS,所以,全加满

1/1 破釜沉舟

现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加,

1/1 强化盾牌格挡

不加不是MT

3/3 挑衅

团队DPS的保障.

3/3 强化破甲攻击

本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,

怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的,

2/2 强化嘲讽

我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲

还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT.,

2/2 强化盾墙

用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用.

1/1 震荡猛击

拉小怪,N怪,救场,逃命都有用,

3/3 盾牌掌握

这个可以增加盾猛伤害,

5/5 单手武器专精

也可以增加盾猛伤害,

3/3 强化防御姿态

那点百分比真的很小,但是很有用,

1/1 盾牌猛击

仇恨的6秒循环就是建立于此.

3/3 怒气集中

5/5 活力

血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强.,

1/1 毁灭打击

目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,

DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.

现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,

各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.

还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?

没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋

主武器31.副狂暴20

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高 3%。

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

愤怒掌控 - 1/1 点

当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

横扫攻击 - 1/1 点

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

致死打击 - 1/1 点

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:

等级2:+110伤害

等级3:+135伤害

等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

血之狂热 - 3/3 点

在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 1/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

魔兽世界WLK攻略

刷本其实比较无聊,可是升级最快。

但是游戏玩的就很无聊了,还是建议做做任务。

70-80的这10级相比之前来说还是稍有不同的,最大的区别就是升级需要的经验提升很慢。从70-71需要150W多一点而79-80 也只需要168W,所以你花费在每一级上的时间不会差很多,不会有一开始很快后面慢的情况。事实上等你77级解冻飞行坐骑以后,升级速度明显提升,77-80我在无双倍的情况下,依靠做任务10个小时不到点完成了。

升级模式的话,要快速的请学习罗宁大大蹲破碎或者俄德加特要塞吧,暴风雪会暴击以后AOE时候的数字真是赏心悦目。不过这对于大多数人来说显然是一件无聊到暴的事情,而且也对不起BLZ辛辛苦苦设计的新地图和副本阿。

在讲标准任务升级之前要说一个问题,请合理挑选游戏时间。作为上班族深有感触的是,每天晚上的高峰时段练级非常的没效率。星期2台服更新WLK开始,到星期4,这3天每天晚上7点-2点的时间只能每天1级。而且令人发疯的是前5个小时50%经验,后2个小时剩下50%经验。73-80我是基本是靠周末通宵搞定的。所以在7-12点的上线高峰时段请集合好你的亲友团,最好2个AOE职业然后蹲副本吧。WLK的普通副本难度基本和没有一样。

任务升级路线的话,WLK的任务真是非常非常得多,不过比较郁闷的是,70的任务给你2W经验,78的任务还是2W,所以就和前面说的一样升级速度非常平稳。任务线大多数都很长,4到5步的后续是家常便饭。而且经常会遇到完成了一个5+步骤的任务线以后才能开启另外的很多条任务,所以接到的任务请尽量全部完成,不然很多任务会接不到。

野外的小怪非常的弱,血量在8000-10000不等,需要杀怪的任务建议法师朋友们直接AOE。但是看时段,经常会遇到人比怪多的情况让人无比郁闷。一半以上的精英任务可以SOLO,很多精英任务怪都吃减速,不过貌似也没有多少让你SOLO的机会,跑到任务地点和早已等在那里的朋友们说++吧。可以在成就栏里看一个地图差不多有多少任务,一般总任务数会比成就要求的任务数多10个左右。我只解开了4个地图的任务成就

这次WLK有8快地图,分开分析一下:

北风冻原(北风苔原):70级地图,超多的150个任务,声望有部落远征军,海象人和达拉然,副本有奥术核心(我很惊奇这次台服则么没翻译成秘法核心),建议到了那里发现人太多的话就蹲这个副本也不错。另外还有一个保护野生动物的小团体,完成他们的所有任务还有成就,联想到如此保护野生动物的你以后还要去做狩猎任务真是讽刺。。。。

棱风海湾(尖啸海湾):70级地图,105个任务,声望部落远征军和海象人。有俄德加特要塞副本,法师朋友嫌野外人多可以考虑去单刷门口的近战怪。并且这个副本据说也是最简单的英雄副本,穿70的装备可以轻松碾压过。牛头人的几个人任务非常的麻烦。还有一个叫做无赖角的地方有几个海盗的任务比较搞。JY任务无比简单,不风筝硬抗着都能打。

理论上这2张图你都需要打,不然会出现经验断档,经常会看到74+的出现在这2张图上做任务。

龙骨荒原:72-74的图,完成海湾和冻原的任务线以后会接到来这里的任务,从冻远过来的话就从左边的牛头人营地开始任务。从海湾过来的话就是从右边的亡灵营地开始。中间靠下部分有一个海象人营地。不过这张图最主要的还是地图中间的红龙高塔,可爱的克罗米出场拉~~!! 就在塔顶~~!! 不过你需要从阿XX之锤(中间靠左)的一个血精灵法师那里开始一个差不多10+步骤地任务来开启红龙声望的每日任务。另外那个法师还会教你传送达拉然,让你能比其他人更早的去那旅行观光。副本有一个蜘蛛的,没打过。

灰白之丘:74-76的图,终于见到久违的巨魔们了。不过建议就搞定左边部落营地的任务就闪吧,右边的一个营地77级有了鸟再来,每个任务都能跑路跑死你。部落营地有个类似纳戈兰竞技场的任务经验和钱都很多,最后奖励一个蓝色手套,非常渣。副本的话有一个巨魔的,没打过。

盆地:地理学的失败,寒冷的诺森德竟然看得到热带雨林的气候。地图中间偏左可以看到久违的猎人集团,然后就是老样子的狩猎任务了。AOE解决非常效率。这次没有JY狩猎任务,全部可以单人解决。中间偏右一个巨大的女巨人有一条长的令人发指的任务线。另外就是WLK的2个对立声望,不过我没做他们的任务。强烈建议有了飞行坐骑再来,野外小怪众多而且地形极其复杂。

祖尔德拉克:古老的巨魔王国,到处都是天灾,这里任务主要是银色远征军的,地形还是勉强能接受的,建议跳过灰白先来这里。这次的竞技场任务华丽的一塌糊涂,而且经验非常多,我78去的打完多了10%经验。奖励LV175的蓝装,蛋刀狗杖啥的都可以换掉了。任务线的模式非常明显,尽量做完你接到的每一个任务。经常是整个营地都没有感叹号了,跑回来交了一个任务结果又亮了一片感叹号。这里还有一个银色远征军的每日。又是一个巨魔副本,不过老样子,还是没打过。

寒冰王冠风暴群山:没有飞行坐骑就别去了,给人的感觉就完全是80以后的图了。BLZ这次玩了一个新技术,比如寒冰王冠的黑风骑士团,你第一次去他们营地都是敌对的天灾,要通过任务一步步解开这个声望,营地也会变成友善。所以解开了和没解开的玩家在地图上是互相看不到的,类似于副本。部落的营地在天上的飞艇上(飞的时候注意别飞到联盟的飞艇上去了)。右下是银色远征军的营地,左上是黑风骑士团的营地。黑风骑士团的任务线有BUG,让你骑飞行坐骑去打一个眼球,给你一把机关枪。机关枪的射程比眼球要远,但是如果你没有被眼球打过任务无法完成,所以在打掉眼球之前记得去吃下伤害。(别一直吃,会死的)暴风群山的任务线听人说是从地图中间靠下的地精城市:K3(求来历)开始。一路任务以后会解开WLK的肩膀抚摸声望。

装备:

我是S4全套练级的,到了80就换掉了武器(祖尔德拉克竞技场任务)和2个饰品,只能说WLK的装备提升非常小,或者严肃点说是物品属性统一以后BLZ不会设计装备了。N多物品等级不错的装备属性:智力/耐力/精神/法伤,如此偷懒的做法实在令人愤慨。去WLK看了下法师装备总结贴的感触就是满世界的精神,牧师们有福了,法师术士一同泪流满面。

副本PVE:

昨天的每日是古代蜘蛛帝国,强力亲友团因为升级都比我快没办法蹭他们了就组了野队(现在已经到80的技术都不差的)。可惜熊T只有T5和141牌子级别的装备在老一灭了3次以后放弃了。转战传说中最简单的俄德加特要塞一路碾压,最后BOSS朴了2次,战术不熟悉的原因。另外英雄俄德加特的小怪大多数都是吃减速的,而且还都是近战的,恩,你们知道我在说啥。最后BOSS 82级,我堆了188命中感觉抵抗不多。NAXX级RAID暂时不想了,休闲公会。然后去打了时光之穴:斯坦索姆的抉择,克罗米激萌出场。不过因为怕实力不够没有打英雄(后来才知道其实英雄的超简单,郁闷了),普通80副本简单的没话说,一路AOE。装备都是187蓝,虽然物品等级还不错,理论大大上超越T6,但是一看属性我哭了。。。。布的东西就不能不带精神吗~~~!!!物理系们都发自内心的笑了,超越蛋刀的单手武器那是到处都是阿。

PVP:

本来这个应该是我考虑的重点部分,不过此时此刻,作为一个TBC 3.0之前连25人副本都一个没打过的纯PVP玩家,我要说,BLZ我X你老X~~~!!!!

竞技场装备取得的最快手段竟然是副本牌子~~~!!因为荣誉的75000上限没改,所以想要PVP装备的请乖乖存副本牌子。

可以想象S5开放第一个星期,SK老母级别工会的宅男们身穿全套25人牌子换的200紫Hateful Gladiator,手持老克掉落的lv226武器,在竞技场绝对是神杀神,佛挡杀佛阿。各位对于竞技场热爱的朋友可以开始物色强力PVE公会了,到时候快速升80得到一个RAID位置真是非常的重要。

PVP的具体技术我暂时不想谈,虽然这个可能也是很多人想看得,不过我觉得一身70级装备14000的血量谈80级应该如何PVP就和预测啥时候开CWLK的舅舅没啥区别。

声望:

部落远征军的声望很轻松,任务就能搞到崇敬,然后在灰白有PVP的每日任务。

海象人和盆地2选一声望因为基本是休闲声望没有特别研究。海象人的声望可以任务直接到崇敬,然后在龙骨和海湾都有每日。

四大声望:

达拉然:法师娘家的声望当然要搞,任务结束刚尊敬,有一个lv 178的披风。崇敬有把200蓝的单手和头部抚摸,初期估计就靠这个混了。崇拜的衣服很高法伤,但是竟然带不低的5回蓝。。。。。

暗月骑士团:寒冰王冠左上方,任务解开的声望,崇拜有个不错的法师腰带,不过因为物理系的头部抚摸在那,基本上每日被人抢到暴。

红龙:崇拜有个不错的鞋子

银色远征军:暂时不明

以上4个声望将会非常的好刷,你要做的就是先把某个声望通过巨长的任务线搞到友善,然后买一件外袍(装备在公会徽章位置),然后,你在80副本里打怪就直接加你对应外袍的声望~~!!也许BLZ也感觉每个副本都要对应声望设计起来麻烦玩家刷起来更麻烦吧。 每日副本任务,英雄的奖励牌子*2,普通的奖励加声望道具4选1,250声望。普通副本一个小怪5声望,BOSS 50,英雄副本一个小怪15声望BOSS 250。

求wow新手攻略要详细点

新手攻略?什么类型的?任务攻略还是升级攻略?

介绍职业嘛,DZ职业特点DPS突出,隐秘性和控制能力极强。缺点是皮薄操作意识要求较高。

DZ作为WOW的老牌DPS输出职业绝对对得起观众。不管什么时代DZ都曾经登上DPS输出的之王的宝座,再加上这个职业又潜行可以来无影去无踪得到了很多玩家的青睐!70年代的时候双刀贼一个杀戮直接送走一个玩家可是非常的恐怖的。虽然目前版本有所削弱,但是依然不能小视。

但是相对的皮薄的特点也很明显。DZ有很多的控制和保命技能弥补了自己这方面的不足。但是在这些技能都CD的情况下DZ是很脆弱的,几下就能被对方送去见灵魂姐姐。DZ是要一定的战斗经验和操作技巧的,所以新手不太推荐DZ。

QS,出了名的小强。耐打攻击能力也算中等。保命技能很是猥琐。曾经在70年代的BT版本中一度成为神的存在,那时QS就是压路机,谁见都得跑。一般的角色很难在QS攻击下坚持10秒。但是现在的版本对他一阵削弱已经不复当年的骁勇了。但是QS在FB中的万金油特色还是不能忽视的。奶Q是最好的单刷治疗。防Q是最耐打的T之一。惩戒是操作简单到白痴都能打很高的DPS。PVP的时候QS不如过去骁勇了。一般都是作为治疗的出现。惩戒因为殉难圣印的取消实力被大大削弱。防Q压根就没什么输出。但是就是因为QS的操作简单,所以很适合新手了解这个游戏来使用。

总的说这两个职业的发展前景吧,目前版本是都不错,还各有发挥算是热门职业。但是到了台服的大灾变,就集体下坡路了。DZ战斗能力大大削弱,提高了自身生存能力,基本上不会再出现秒杀对手的情景了。

QS勇猛的退居2线,战士重新崛起,QST的地位已经不复存在了。奶Q依然是单刷很强,惩戒依然不上不下的= =!再加上无敌从原来的13秒直接缩短到5秒了。而且过程中不能给自己刷血。造成了QS的生存能力大打折扣。现在在台服都快绝种了= =!。

有什么不明白的追问我就行。

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