斗战神血牛刷图加点
由于血牛本身就高伤,所以在加点上也是偏向体系,体和全血均衡加点,也是一种很不错的选择,适合小R和微R玩家,血牛就可以玩血牛了,需要注意的是血牛速度一定要快,如果要保持很快,血牛才有可能提升输出。
PS:之前吃血牛加点有四种,分别是:
1、全血加点:法身3级,血牛加点
2、全血加点:法身3级,血牛加点
全血加点的血牛在刷图时作用比较大,不仅有伤害,还能保护队友,如果在PK的时候血牛还是很容易被集火秒掉的,所以这种加点可以有很多种选择,不过个人建议,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
PK的话主要要注意自己的走位,尽量不要被对方技能击中,打到的时候立刻按住SHIFT+W,这样就可以使得己方在攻击的时候可以躲避对方的技能,从而更好的去攻击对方,也可以躲掉对方的技能,最后在使用二段攻击,这样就可以把对方打伤倒地,不过相对于CD短的技能来说,这个技能的伤害就要比他们的伤害高的多了,所以小编建议在PK的时候还是以点点点为主。
然后就是飞镖,飞镖可以直接对一条直线上的敌人进行攻击,伤害非常可观,并且还有击退效果,技能也是比较多的,不过伤害一般,需要玩家好好配合才能打出伤害,该技能使用的时候一定要提前准备好。
最后就是忍者,这个技能是一个非常强力的技能,但是CD较长,释放时需要蓄力,而且还是释放完毕后的一段时间内,玩家需要移动至技能释放的位置,不然就会出现很多无技能的情况,这样技能衔接起来就会比较难受。
技能连招:
先用第一个技能对敌人进行攻击,然后释放忍者技能,接着技能释放出第一个技能,最后的第二个技能在最后一个技能释放之间,这样可以使敌人处于浮空状态,这样敌人就不会因为看不见而无法靠近技能释放,然后就可以放心大胆的释放第一个技能。
大招是一个位移技能,如果敌人在释放这个技能的时候不进行移动的话,就会让小兵在原地不动,这个技能也可以在释放的时候,因为这个技能是可以打断的,所以队友处于浮空状态的时候,就可以通过技能来释放这个技能,然后再进行攻击。
忍者技能连招:
连招1:2—1—1—2—3
这个连招比较简单。
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