三国志战略版战法一览
一、战法一览
1、【指挥】在己方武将的【统率】达到一定数值时,该武将【主动】能力发挥得越好,输出就越高。
2、【指挥】在己方阵容中承担着相当于输出能力的角色,在战斗中可起到关键的作用,为己方阵容提供输出和承伤。
3、【全军】在己方阵容中担任着副将和法师,拥有不错的输出能力和支援能力,在游戏中属于先锋位。
二、技能介绍
1、自带技能:单体治疗武将
2、战法分析:
全体恢复战法,主动战法【封灵咒】法术单体恢复武将的生命,从法术攻击上来说,这个战法适用于对方有减益效果的阵容。
3、技能分析:
作为一个辅助战法,我们选择这个战法。首先可以看到战法的优势是稳定,在敌方有减益效果的时候可以提供稳定的伤害,其次可以配合队伍中的输出武将发挥出很大的作用。
战法效果:对目标范围内的多个敌人造成160%伤害,持续2回合。同时驱散敌方增益效果,目标命中降低,持续2回合。
战法分析:
2个战法的效果都比较一般,主要效果分别是施加降低命中的负面效果,在PVE副本和PVP的表现都比较不错,因为加命中会增加暴击几率。负面效果只有在有辅助输出的情况下才能发挥出效果,如果有,那就是吸血姬的毒气,单体攻击,不加命中又如何?如何提高概率?一技能,这个技能可以只有两个,一个是添加伤害的debuff,另一个是给目标施加伤害加深buff。
3、战法效果
【狂骨】战法,对敌方单体造成100%伤害,如果对其施加流血状态,那么恭喜你,你的输出就会很高,而且会有中毒效果,持续掉血,并且还附带10%减速debuff,由于PVP主要是跟BOSS站位牵扯,所以在打BOSS时,这个技能基本上是没法躲的。但是这个技能是有内置CD的,每回合都会自动充能,所以在战斗时一定要注意。
【雷霆一击】战法,对敌方全体造成100%伤害,虽然不是很高,但是覆盖面积却是10个单位,不破不破。
BOSS战:
拥有群体DEBUFF的飨灵,虽然没有群体加血技能,但是也是很好用的。
【力量之刃】战法,对敌方全体造成100%伤害。
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