当前位置:首页 > 手游频道 > 手游攻略 > 正文

缺氧ea攻略(缺氧初期攻略)

2022-12-03 15:53:02 来源: 编辑:小优

本篇文章给大家谈谈缺氧ea攻略,以及缺氧初期攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览2、《缺氧》新手前期发展攻略是什么?3、缺氧游戏教程 带你了解简单攻略4、缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩5、缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

开局:

氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。

其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。

接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。

一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。

如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。

这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。

但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。

所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。

控制压力有两种办法:

一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。

压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。

另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。

当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

科技:

扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

空间的布局:

开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。

即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。

后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。

总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……

第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。

之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。

之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

资源:

在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

《缺氧》新手前期发展攻略是什么?

开局选人:

1、三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。

2、注意小人个性debuff,什么吃货、用口呼吸、孱弱、放屁、嗜睡、打呼噜、小膀胱统统不要,最好的debuff如不需要小人搞研究的的笨蛋、不需要烹饪的厨房恐惧症,不需要搞艺术的拒绝创作。

3、环境期望值不要大于20,越低越好,通常数值与属性点数成正比。食物品质影响不大,反正中前期都是吃土、吃虱子,中后期靠霜糖面包和胡椒浆果。解压方式最佳的是爱哭鬼,当然小人压力控制的好,压力反应的属性可以忽略不计。

4、另外个人建议,力量这条属性在目前游戏版本没有渠道可以提升(后期应该可以制作背包,以增加运输量),力量直接影响中后期的工作效率,目前个人喜好,每个小人力量都要保证+5以上,当然新手可以不需要考虑。

发展的节奏和开荒顺序:

每个人的发展思路不一样,这里仅代表个人对游戏节奏把握的思路。好地图是成功的一半,选图很重要。

第1天:在传送门附近造三张床,在同一层靠近污水区那侧造两个厕所,尽量远离床铺,建议从传送门侧面开始数24个格子的位置造厕所。

有大佬建议不要挖开太大空间,氧气会被分散,建议厕所区要远离住宅区,这是基地初步规划的基础。

第3天,开始第一项研究(装饰),一个小人负责研究,一个负责跑步发电、运输研究所需材料,另外一个负责去挖通附近的植物,收集粮食。有的人喜欢第一项研究食物,建议还是优先通过装饰来控制小人压力。

缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。

2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。

3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。

4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。

5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。

6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。

7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。

8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览

1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气氧气=受污染的氧气二氧化碳氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。

2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。

3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。

4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。

5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。

6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。

7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。

8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。

9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。

10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。

希望这个回答对你有帮助

缺氧怎么操作 缺氧游戏具体操作方法介绍

缺氧生存技能心得:

开局:

氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。

其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。

接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。

一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。

如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。

这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。

但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。

所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。

控制压力有两种办法:

一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。

压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。

另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。

当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

科技:

扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

空间的布局:

开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。

即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。

后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。

总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……

第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。

之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。

之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

资源:

在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

希望mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

关于缺氧ea攻略和缺氧初期攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
瓦斯琪尔传送门(瓦斯琪尔传送门:如何在游戏中快速定位传送门?)
《瓦斯琪尔传送门》是一款充满冒险与解谜的游戏。在游戏中有众多传送门...[详细]
瓦斯琪尔怎么去(灾难之城瓦斯琪尔怎么去?探险指南解密!)
《灾难之城:瓦斯琪尔》是一款冒险解密类游戏,由制作团队 Frogwares 所制...[详细]
瓦力流量仪(如何正确使用瓦力流量仪提高游戏胜率?)
现如今的游戏市场已经变得越来越竞争激烈,每一个玩家都希望自己能够在游...[详细]
瑶新皮肤(瑶新皮肤曝光,如何获得?)
《王者荣耀》近期推出了一款全新的瑶皮肤,让许多玩家兴奋不已。瑶作为一...[详细]
现在什么游戏玩的人多(现在什么游戏玩的人多?推荐几款热门游戏?)
当前,电子游戏已经成为全球最大的娱乐产业之一,数百万人每天玩游戏。在这...[详细]
现代玛珐守护神(现代玛珐守护神有哪些强力技能?)
《现代玛珐守护神》是近年来备受玩家喜爱的一款游戏,其中的角色技能更是...[详细]
我要评论
娱乐八卦
你可能喜欢
关于我们 | 版权声明 | 免责声明 | 联系我们
免责声明:九亿资讯所有文字、图片、视频、音频等资料均来自互联网,不代表本站赞同其观点,本站亦不为其版权负责。相关作品的原创性、文中陈述文字以及内容数据庞杂本站无法一一核实,如果您发现本网站上有侵犯您的合法权益的内容,请联系我们,本网站将立即予以删除!
CopyRight©2020-2030 9epp.com All Right Reserved 琼ICP备2022000771号-4 更多模板:一淘模板