建筑的星级和玩家在整体的建筑品质、建筑数量、美观程度上息息相关。建筑的星级,越高星级的建筑拥有的量和强度上限也就越高,越高级的建筑提供的作用越强大,能带来的提升空间也就越多。
从前期我们可以对于建筑的星级以及星级进行提升,星级的提升会给建筑提供更好的提升效果,星级的提升需要对应的提升建筑的等级,在建筑的星级到达对应等级之后,星级就能给建筑带来相应的增益效果。
目前游戏中有六种类型的建筑,分别为:主城,农田,兵营以及储管。其中农田、农田、兵营以及储管是最基础的建筑,而兵营则是用来提升士兵属性的。
内政是最基础的建筑,可以直接影响到士兵战斗力。在游戏初期,玩家会因为主城和兵营的建筑等级都不高而无法直接升级主城,所以我们只需要屯田就可以了,前期不用太着急。农田和兵营是最重要的建筑,在前期资源紧缺的情况下,可以多屯一些木材,为后期建筑升级做准备。
兵营
游戏中的兵营可以分为兵营、兵营和兵工厂。兵营包括了士兵、兵营和兵营,随着等级的提升可以解锁不同的兵种,兵营里面可以解锁近战和远程两种职业,兵营是需要解锁才能解锁的,远程兵种是没有解锁的。
兵营和兵工厂是两个建筑,我们所要做的就是建造升级,兵营里面可以升级兵种,兵营里面可以升级建筑,兵工厂可以训练士兵,只有这两种兵种之间是有等级限制的,我们在建造的时候需要达到相应的等级条件。
兵营升级需要消耗一定数量的兵营原材料,升级它可以提升士兵等级,在士兵等级到达一定程度之后可以进行升级,兵营可以容纳更多的士兵,兵种等级越高升级所需的经验值也越高,战斗力越强。
英雄培养:
玩家可以通过游戏中获得的资源来提升英雄等级,每个英雄的培养周期表都是不同的,等级越高代表培养的速度越快,在玩家等级达到一定级别之后可以进行英雄觉醒,当英雄觉醒达到特定条件之后,就可以对英雄进行升阶,下面我们以召唤师1阶为例,介绍下英雄的培养方向:
召唤师技能分为:惩戒、治愈、闪现、偷袭、辅助,每个英雄最多可以上阵3个召唤师技能,而英雄觉醒所需要的材料是潮汐之力和冰封之心。潮汐之力可以说是游戏中最为强大的一个BUFF,可以大大提高英雄的法力值,而偷袭则是在战斗中能够最为有效的防止敌方使用技能,闪现则是能够在战斗中提供一个极为可观的法术效果。
所以我们可以将惩戒和治愈这两个技能放在一起讨论,虽然潮汐的输出能力不及其他法师,但是这两个技能相辅相成,可以让潮汐在前期更好的对拼。
接着就是克制海龟的英雄了,由于潮汐是近战职业,所以在战斗中他的生存能力要比其他近战职业高。