大家玩《群侠传》“聚贤庄”内共有60关(随着游戏更新会有所增加),玩家从第一关开始挑战,每场战斗后不回复生命值,继续下一关的挑战,直至生命值耗尽,最终根据玩家击败的关数,给予玩家铜钱与经验值的奖励,另外每隔5关会有一个BOSS关卡,击败BOSS关卡会随机掉落道具“武学残篇”,该道具为武学功能的关键道具,大家玩因此,怒闯聚贤庄活动与武学功能统一为一个系统,本文只针对怒闯聚贤庄活动进行详述,武学功能请参考“武学功能策划案”。下文为怒闯聚贤庄活动的具体内容:具体介绍:出现等级:46级(记得完成主线任务哦)1.玩家每日可挑战聚贤庄1次(VIP可购买次数,下文详述)2.消耗次数后,玩家开始一次挑战3.每次战斗后,继续下一关的挑战,中途不回复生命值,直至全体阵亡,本次挑战结束4.挑战结束后,根据玩家最后一场胜利的关卡数(即共闯过几关),给予玩家经验、铜钱、武学残篇(道具)奖励挑战次数1.每日有1次挑战次数,每日0点重置2.VIP玩家可根据VIP等级,获得购买次数的权限,但最多不超过3次3.VIP等级与所花费的元宝,请参考VIP功能数值表格
关卡规则关卡预设60个,日后随着游戏更新再逐步增加闯关规则(1)每次挑战,从第一关开始(2)玩家挑战胜利,即晋入下一关,以此类推(3)如第一关闯关失败,不扣除当日的闯关次数(4)玩家挑战失败,则本次挑战结束,不再晋入下一关(5)每个BOSS关卡需在模板中设置通关最佳回合数,如玩家在通关最佳回合数内击败对手,则可直接晋入下一个BOSS关,如玩家在第5关,在2回合击败对手,则直接进入第10关的BOSS关,再2回合内击败对手,则直接进入第15关的BOSS关,以此类推BOSS关的概念下文详述:(1)玩家每场战斗胜利后,不回复已损失生命值且不复活阵亡伙伴,并晋入下一场战斗,直至战斗失败,本次挑战结束(2)每场战斗结束,弹出胜利界面,在胜利界面上有确认按钮,默认30秒后可直接进行下一场战斗,玩
家也可直接点击“继续闯关”,直接战斗
即时对战游戏
dota是《魔兽争霸III》中的即时对战游戏,一共10名玩家,分城两队5V5,然后互相攻击,直到把对方的基地破坏掉,这样就能获得游戏胜利了。
这种游戏模式最初就是由DOTA开创的,没想到迅速火遍全球,大家都对这种游戏模式感兴趣,很多人都在玩,为之后的很多竞技游戏产生了深远的影响。
在DOTA之后,出现了很多和它类似模式的游戏,其中最火的当属拳头的lol了,也就是英雄联盟,是现在最火的即时对战游戏了,在比如说手游王者荣耀,被统称为DOTA类游戏。
游戏背景设定
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名为费伍德森林。
费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远地诅咒着。