首先是装备设定,装备有这样的形式:
可以在游戏中的商店里面购买装备,在游戏中的装备中的初始装备会在你的英雄身上随机出现,而随机装备就是跟这个装备进行组合出来的。你需要把这个装备给每个英雄装备,不过在游戏中并没有任何装备可以直接装到英雄的身上,而是一种随机的形式,即:
比如说:
当你在英雄的附魔中,随机出一件装备,且装备穿过了附魔的英雄,那么就会把附魔的装备送给附魔战士或者猎人,如果这其中一件装备附魔了,那么你的英雄就会随机获得另一件装备。
如果你的英雄有多余的装备,那么你可以通过点击英雄界面的装备按钮来进行装备附魔,来直接进行装备附魔。
目前《英雄联盟》英雄联盟手游中,多余的装备,多余的装备,可以通过分解获得,而在英雄联盟手游中分解掉的话,将会给你系统将多余的装备,并且将该英雄的等级清零。
注意:英雄联盟手游中分解该装备是会扣除玩家的英雄联盟账号的所持有的经验值的。
为了保证游戏的公平性,官方对于每个英雄的铭文和定位都会有所调整,这里也给出更贴心的解释。
由于在多人对战中,玩家所使用的英雄不同,所获得的经验值也会不同,这就要求玩家们对英雄与装备进行平衡性的调整。
首先是装备铭刻,手游中英雄的装备按照品质的不同分为:白绿蓝紫橙。白色的铭文为基础属性,绿色为主要属性。
(1)白绿蓝紫橙色铭文共计13条属性。
(2)每件装备除了基础属性外,还有唯一的一套铭文页(按照职业、等级、装备而定)。
(3)所有铭文页均有9个格子,每个格子将有若干属性值。
(4)所有铭文页均可装备6个铭文。
(5)不同铭文页,不同等级的铭文属性也是不同的。
3、装备洗练系统
(1)宝石镶嵌孔位
(2)玩家可以在“装备分解”中查看当前装备的4级宝石镶嵌槽位。
(3)宝石镶嵌栏位
(4)宝石可通过“宝石合成”对1级宝石进行合成,合成为2个随机属性的新宝石,每个新孔位上阵的宝石等级不一样。
4、新增宝石镶嵌功能
(1)通过宝石镶嵌在装备的孔上增加宝石的等级。
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