在2020年1月14日的时候,米哈游官方公布了旗下最新游戏《原神》将要登陆Switch的消息,隔天又有消息曝出要登陆Xbox,敢情这真是要全平台制霸啊,看来米哈游对于这款新作似乎很有信心,下面是具体内容。
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下面就进入本期主题——【手游我知道】《原神》全平台制霸,抄袭一说不攻自破
在去年米哈游的新作《原神》刚发布宣传片的时候,可谓是轰动了一时。玩家群体分为两派,开展了以《原神》是否抄袭了NS《塞尔达传说:旷野之息》为中心的高强度对线。并且那部分认为抄袭的玩家(下简称抄袭玩家)还将其付诸于行动。
在一年一度上海展开的ChinaJoy上,原神将作为索尼PlayStation展台展示的游戏之一。要说今年的cj,那真是恶意慢慢,各种死对头全都放到了一起。在索尼的对面就是任天堂的展台了。那部分“行动派”玩家在索尼展台前高举正在游玩《塞尔达》的任天堂Switch,来发表对于这款“抄袭”游戏的不满。
不少大喊抄袭的玩家并没有等到任天堂“东半球最强法务部”的律师函,却等到了任天堂公布米哈游《原神》登陆Switch的消息,这个消息宛如当头一棒,重重的打在了抄袭玩家的头上,既然任天堂都表态了,那么《原神》抄袭说自然不攻自破。
讲个笑话:臣等正欲死战,陛下何故先降。这句话非常贴合他们现在的想法。
一时之间网友的各种P图也都上来了,最有意思的是,一张本来是抄袭玩家在chinajoy索尼展台高举Switch《塞尔达》来表达不满的照片,加上一段“群众喜迎原神登陆NS”瞬间就变味了,我们可以认为是官方认为玩家们迫切想要让《原神》登陆NS而发起的倡议,想想就好笑。
《原神》也于近日正式开启了游戏第二次测试:再临测试,在公布了的消息同时,官方还发布了一封对玩家们的信。当中表示了,《原神》确实借鉴了其他游戏的元素,那是为了让游戏变得更好,并且玩家对于游戏批评,将会成为他们鞭策自己的动力。
米哈游之所以这么自信的将《原神》推向全平台,那正是不断的对游戏打磨,一切以玩家的想法为主,才能对游戏成品质量的高度自信,自信在各平台都没有问题。被大部分人看不起的国产游戏,正在跌跌撞撞的成长,虽然当中有摔倒过,但是依然会爬起来继续前行,我们对于这些有潜力的国产游戏的态度不应该是一味的否定,而是要寄予希望,总有一天中国人做的游戏也能站在世界顶级游戏这个平台上。
那么本期的手游我知道就到这里了,下次再见,ciao~
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