DNF手游1、24更新后,可以通过治疗和速度两个加点,来选择全输出,且可以根据队伍选择任意一个加点。
DNF手游心灵的选择
一、技能介绍
【白眼】[物理伤害]攻击单个敌人,造成1、5倍伤害。
【十字闪】[物理伤害]攻击单个敌人,造成1、2倍伤害。
【涡旋】[物理伤害]攻击单个敌人,造成1、2倍伤害。
【莲浪】[物理伤害]对单个敌人进行2倍伤害,并使之浮空。
【十字驱散】战士系通用技能,对单个敌人造成2倍伤害。
【接续】被动技能,使战士可以激活被驱散的队友的某些负面状态。
【盾击】战士系通用技能,免疫一次伤害,并为自身增加一个吸收伤害的护盾。
【回旋斩】战士系通用技能,伤害反弹,格挡几率高,持续时间久,并使得被反弹的近战职业伤害降低。
【盾击】战士系通用技能,将盾击的伤害反弹给敌人。
【神盾】战士系通用技能,格挡后减少受到的伤害。
【连斩】战士系通用技能,闪避反击时额外造成大量伤害。
【十字斩】战士系通用技能,格挡时额外造成大量伤害。
【绝地反击】战士系通用技能,闪避反击时额外造成大量伤害。
【骨刃】战士系通用技能,格挡后伤害增加,并使得暴击伤害增加。
【盾击】战士系通用技能,格挡后减少受到的伤害。
【英勇】战士系通用技能,格挡后伤害增加,并使得暴击伤害增加。
【无畏】战士系通用技能,闪避反击时额外受到大量伤害。
【坚如磐石】战士系通用技能,格挡后减少受到的伤害。
【反伤刺骨】战士系通用技能,格挡时额外受到大量伤害。
【坚如磐石】战士系通用技能,格挡后减少受到的伤害。
【锐不可挡】战士系通用技能,格挡后减少受到的伤害。
【过载】战士系通用技能,减免伤害,减少受到伤害。
【死神降临】战士系通用技能,激活后免疫所有伤害,且有暴击加成。
【黑暗旋涡】战士系通用技能,激活后对敌方单个目标进行普通攻击,对伤害的增加和减少造成的负面效果的持续时间。
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