充满爱慕的信如何获得
解锁:
每个角色可以为角色加一个角色的好感度,通过送出信件来提升好感度,好感度达到一定的数值会解锁专属称号和特殊事件
战斗:
在进行副本战斗时,会随机攻击自己的敌人,无论胜利与否都会奖励角色大量的经验和等级提升
对话:
在战斗中会进行战斗,若战斗胜利会有几率触发特殊事件,同样会奖励角色大量的经验、等级提升,同样会获得特殊事件奖励
好感度可以在探索页面中进行查看
也可以通过NPC送礼物提升好感度
在战斗中通过点击右上角的装备按钮,可手动点击装备进行切换,这样在战斗中可以让角色做出相应的动作
最后的特殊事件也需要在NPC好感度达到一定数值后触发,会获得相应的奖励
新手攻略:
一、属性加点
1、物理攻击
1、力量:影响角色的基础攻击力,每一点力量增加角色的基础攻击力。根据角色的敏捷力计算,敏捷越高角色的基础攻击力越低。
2、智力:影响角色的基础魔法攻击力,每一点智力增加角色的魔法攻击力。按照角色的敏捷力计算,每一点智力增加角色的魔法攻击力。根据角色的敏捷力计算,敏捷越高角色的基础攻击力越低。
3、体质:影响角色的生命值,每一点体质增加角色的血量。体质越高角色的魔法防御力越低。
4、力量:影响角色的法术攻击力,每一点力量增加角色的法术攻击力。根据角色的体质力计算,每一点力量增加角色的法术攻击力。按照角色的敏捷力值计算,敏捷力决定角色的物理防御力,每一点力量增加角色的法术防御力。
5、敏捷:影响角色的暴击率和暴击伤害。按照角色的敏捷力值计算,每一点敏捷增加角色的暴击伤害。按照角色的敏捷力值计算,角色的敏捷力值是固定数值,而不是固定数值。
6、智力:影响角色的魔法防御力和魔法防御力。按照角色的敏捷力值计算,角色的魔法防御力是固定数值,而不是固定数值。按照角色的敏捷力值,角色的魔法防御力是浮动的。根据角色的敏捷力值,角色的魔法防御力一般是固定数值。
7、精神:影响角色的血量,每点精神增加角色的物理防御力。按照角色的敏捷力值,角色的魔法防御力一般是浮动的。按照角色的敏捷力值,角色的魔防力一般是浮动的。按照角色的敏捷力值,角色的魔法防御力一般是浮动的。按照角色的敏捷力值计算,角色的魔防力一般是浮动的。
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