1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600, 亲和330,声望500,与王子的关系90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性99部分结局CG(20张)2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力600 , 魅力600,自尊400,道德300,气质600 ,声望520,魔性99 (优先度大于王嫁)3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力420 ,智力480,魅力500,感受300 ,魔法500,魔性150 ,与怪物接触次数104.游戏结局 = “魔法师”(皇家法师)。 属性要求:体力300,智力620,自尊400,道德200, 魔法能力700 ,气质300,声望500,魔性99另外一些结局(7张)5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力450 ,智力380,自尊200, 道德120,感受390,气质480,魔性150,与魔王子交谈次数30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力480,自尊300,道德750,气质300, 声望480,罪孽17.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力700 ,自尊400 ,道德350 ,感受300 , 声望450 ,魔性998.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力400 ,魅力350,自尊300 ,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力400 ,智力300,道德99,自尊300 ,战斗能力450,罪孽130,魔性99,父亲关系50 ,叛逆2010.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力480,道德300 ,气质350, 感受300 ,声望400,魔性99 ,父亲关系8011.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力500 ,智力500 ,气质440 ,感受460 , 亲和370 ,魔性99,父亲关系100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊300, 感受500,亲和500 ,魔性99, 管家关系20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力300 ,魅力500,亲和400,声望300 ,魔性99 ,金钱800014.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力300 ,魅力450 ,自尊190 ,道德190 ,气质300,魔性99,罪孽40,金钱300,与父亲关系5015.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力200,魅力600 ,感受300 ,声望300 ,魔性99,声乐60016.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力200,魅力600,感受300 ,声望300,魔性99 ,舞蹈60017.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力200,气质600,感受300 ,声望300,魔性99,绘画60018.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力200,智力600,感受600 ,声望300,魔性99,文学60019.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力200,魅力600,感受300 ,声望300,魔性99 ,气质100,谈吐10020.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力350 ,自尊200 ,道德200 ,气质300 ,魔性99 ,罪孽50 ,父亲关系75,魅情酒店工作5次21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力600 ,智力200 ,自尊220 ,道德220气质150 ,声望480,战斗能力700,魔性99,打死怪物20只,杀龙至少1次22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力400,自尊480,道德300,感受400,知名度300,魔性9923.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力450,自尊300,道德490,感受350,知名度300,魔性99,罪孽5024.游戏结局=“修女”。属性要求:智力300,道德300,气质200,知名度100,魔性99,罪孽50,教会打工3次以上25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力500,感受300,魔法能力350,魔性9926.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力400,道德350,亲和100,魔性99,仆人酒吧打工3次以上27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力400,魅力250,道德99,知名度299,魔性99,罪孽260,父感7528.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 500 战斗能力 500 道德 200 气质 300 信仰 200 亲和 100 声望 400 感受 300 打死怪兽 20 与怪物接触次数 1029.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力300,魅力400,烹饪600,声望300,气质100,亲和400,魔性9930.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性9931.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性9934.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)36.游戏结局=女巫。 属性要求:体力500 腕力160 智力300 气质460 魅力500 自尊300 魔法:600 罪孽60 叛逆40 感受400 战斗30037.游戏结局=嫁给大臣。属性要求:未知。(已验证,本来是按照“父嫁”的标准来的,不知道为什么会变成“嫁给大臣”,我那次玩的属性:智力、魅力、气质、自尊和舞蹈=999,亲和570,感受800,其余值均偏低)(对不起,我就只有37种,而且.....发一些详细的给你吧)龙嫁攻略(已验证)属性要求:体力400 ,魅力350,自尊300 ,感受400,战斗能力420,与龙王子的关系80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)方案:1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。多多学习【文学课】可以加自尊和感受有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。与龙王子约会遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。王嫁攻略(经过验证)方案:属性要求:智力450 ,魅力500 ,自尊350 ,道德300,气质600,亲和330,声望500,与王子的关系90 ,魔性99 。课程与打工:打工去【幼儿园】(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是【仆人酒吧】(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。 有了课程以后学习【舞蹈】(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名(舞蹈、选美、声乐、家务这几项平时都有加,建议参加声乐),有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参加舞会事件。如果学的是其他,很可能赶不上此事件,不过对结局没有影响。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去【仆人酒吧】工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学【神学】(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习文学。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的高级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。(PS:第4个事件不触发不影响结局。)第一个结局4.97版有时可能无法触发。一般在16岁左右触发第一个事件,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第一个事件,后面几个触发的就很快,所以前面要有耐心。17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商!王嫁结局图片基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。(王子就是那个老是找你玩的人)时间到了就看着好戏吧。魔嫁攻略(经过验证)条件:体力450 ,智力380,自尊200,道德120,感受390,气质480,魔性150,与魔王子交谈次数30与怪物交谈次数30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)策略:1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月,因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(在1~3月与8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。【尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约一个月三次】7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,【去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升】上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。.最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”??国王侧室结局(详细)属性要求:魅力480 道德300 气质350 感受300 声望400 魔性99 父亲关系80方案:13.1幼儿园幼儿园幼儿园13.2幼儿园幼儿园幼儿园13.3舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.4(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.5(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.6(不吃蛋)幼儿园幼儿园幼儿园13.7(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园13.8(舞蹈比赛、一旁静观)舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.9(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.10舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.11(烤牛扒)舞蹈课舞蹈课舞蹈课13.12舞蹈课舞蹈课舞蹈课14.1(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课14.2(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课14.3舞蹈课舞蹈课舞蹈课14.4(小套餐)舞蹈课舞蹈课舞蹈课14.5(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园14.6幼儿园幼儿园幼儿园14.7(小套餐)幼儿园幼儿园幼儿园14.8(舞蹈比赛)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧14.9(小套餐)绘画课绘画课绘画课14.10(小套餐)绘画课绘画课绘画课14.11绘画课绘画课绘画课14.12(小套餐)绘画课绘画课绘画课15.1绘画课绘画课绘画课15.2(小套餐)绘画课绘画课绘画课15.3(小套餐)绘画课绘画课绘画课15.4(小套餐)绘画课绘画课绘画课15.5绘画课绘画课绘画课15.6(小套餐)绘画课绘画课绘画课15.7绘画课绘画课绘画课15.8(小套餐、选美比赛)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧15.9(小套餐)绘画课绘画课绘画课这样就可以了,但为了保证年年选美第一名(声望),还得继续打工。15.10仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧15.11(烤牛扒)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧15.12(小套餐)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧16.1仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧16.2(小套餐)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧16.3仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧16.4(小套餐、高贵)仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧等待中…… (可以外出冒险,再回家,就不会影响属性魔族女王攻略(经过验证)属性要求:体力420 ,智力480,魅力500,感受300 ,魔法500,魔性150 ,与怪物接触次数10方案:1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有第一名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魅力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魅力达标的时候,魔性还差一点,就狂上黑街旅馆。魔性达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击性很低,但不容易碰到可以谈话的怪物(与怪物接触的意思是与怪物谈话),所以你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的结局。之后就等着当上女王吧!嫁给管家(已验证)属性要求:自尊300, 感受500,亲和500 ,魔性99, 管家关系20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)前两个月就在【幼儿园】打工,为了加亲和有课程后就学【声乐】,为了加自尊、感受自尊达到后就学【声乐】【烹饪】 时间就家务【家务】(为了和管家关系)疲劳就去餐厅吃东西不要吃蛋,会加魔性,父女关系不要【休息】【旅游】达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。之后,做家务。注意:感受如果觉得增加的慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱8000,否则结局是嫁给富人的。(就只能这样了,请原谅......你更可以自己去体验呀)
变身女孩恐怖游戏剧情
是不是 推荐一款很有趣的画面解迷类的小游戏《成长黑盒》(Black Box)
或者是:
中文名称:纪念品(亦可翻译为“魔法人偶”)
英文名称:Keepsake
开发商:Wicked Studios
发行商:未定
游戏类型:冒险类
上市日期:2005年第二季度
由加拿大Wicked Studios公司开发的《纪念品》(Keepsake)解谜冒险游戏,预计将与2005年第二季度发行,Wicked Studios公司是一个新成立的游戏公司,这款《纪念品》也是这个公司开发制作的第一款游戏作品,这款游戏到底如何呢?下面就让我们来一探究竟。
游戏故事将围绕一个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒险之旅而展开,游戏背景设定在一个古老的世界中,那里有一个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由世界各地著名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养优秀魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的梦想,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”学习,在她的梦想中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到一个阔别八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),为了实现这一梦想,她接受了一个神秘女人的帮助,终于梦想成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,所有的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探究竟,但是大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻觅,在寻找的过程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意解决问题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了一个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事情发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。
《纪念品》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。
游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福;扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。
游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。
值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《纪念品》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。