三国志幻想大陆山河遗迹小知识
一、兵家老底兵家老底可以获得秘境之力,这一方式可以直接传送到场景的右侧,给你的兵家老底打赢了获得10个秘境之力。
二、城墙处与守城塔差不多,可以选择大本营那里,大本营旁的城墙上打,这样可以节省很多时间,每次下城前大本营升一级时再打一下,可以获得资源。
三、在城墙处,可以使用道具“秘籍”,召唤神兽,其中气球、龙卷风、闪电、电浆炮等可以直接召唤出来,还有符文之语可以直接用在兵家老旧的建筑上。然后可以用一些低级的兵或神兽,只要满足条件,都可以召唤神龙,神兽主要是为了防御用的,还有特殊的魔法技能,如魔法免疫、石化、无敌和光环(净化效果减弱),最关键的是天使的回复速度,每只天使召唤起来都是150/150/250/450,也就是说,只要你的兵出手,就会不断的回复血量,当你的兵线、防御塔处于危险状态时,是不是就没有什么威胁了?
魔法免疫:每个兵受到伤害都会掉一层魔法免疫,越到后期,每一层魔法免疫都会减少,可以算是加强版的龙之谷的魔法免疫。
加血:每杀死一个兵就会增加1/5/6血量,相当于3本魔法免疫,但每杀死一个兵就会增加1/5血量,所以魔法免疫就像泼水一样。
所以这个技能我们一般用不上,但是对于我们这个种族来说,这个技能我想大家都应该知道吧。
燃烧:伤害是个很高的数值,在早期可能伤害不足,在后期能有不错的表现,但是到了中后期,爆炸的伤害直接爆炸,前期会比较乏力,后期略显乏力,但是在后期我们魔法伤害的成长和提升上来后,算是非常不错的一个技能,还是可以用来弥补贫瘠之地的伤害的,因此作为一个二星技能,5/5的伤害算是不错的,面对单体boss,燃烧还是很有可能吃了不少伤害的。
剧毒:我自认为还是比较给力的一个技能,有概率中毒,还有几率使得敌人周围3圈毒,聊胜于无,当然前提是你要看好他是中心毒,因为这个毒药的伤害是根据敌人数量来决定的,中毒和剧毒互殴在一起,效果非常明显,PK的时候毒药的作用就显现出来了。
毒箭:又一个保命技能。
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