今天给各位分享提督游戏攻略的知识,其中也会对提督 游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、梦幻模拟战王国提督威拉怎样养成-王国提督威拉养成攻略2、提督的决断的游戏攻略3、战舰少女怎样提升提督等级 提督等级升级攻略梦幻模拟战王国提督威拉怎样养成-王国提督威拉养成攻略梦幻模拟战王国提督威拉怎样养成? 梦幻模拟战王国提督威拉被誉为天才军师,具有优秀的辅助能力。接下来就由小编给大家介绍 梦幻模拟战王国提督威拉养成攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
梦幻模拟战王国提督威拉:
威拉
卡昆西斯王国的提督,不善肉搏,但极具洞察力和远见,经常制定看似荒谬但行之有效的战术,在游戏中同属战略大师和传说彼端两个阵营。
角色特点
威拉的天赋“天才军师”,在使用辅助技能时能够提升一格射程,并提升士兵的全属性。在威拉死亡后,会驱散周围所有友军的弱化效果,并获得“死守”效果:战前恢复威拉智力五倍的生命。当英雄星级达到6星时,威拉在使用辅助技能时的射程增加2,士兵的全属性提升数值为20%,英雄死亡后的驱散范围提升到5格以内,且获得的“死守”效果持续增至三回合。
点评:辅助身死,绝地反击
技能介绍与搭配
该技能在主动使用后能够恢复范围内多个部队的生命值,回复量为施法者智力的1.5倍并驱散3个弱化效果。这个技能驱散的DEBUFF数量较多,在PVP中表现较为出色。
学者职业的技能【强化】
主动使用后可以提升单个部队20%的攻击和智力,且免疫攻击智力降低和沉默,持续两回合。这是一个支援类技能,适用于队伍英雄超绝断档的场合,辅助能力不俗。
接着来看威拉的三阶转职方面,这里推荐威拉走智力成长更高的军师路线。同时消耗一颗魔导石精通右侧司祭获得技能重整旗鼓。
司祭职业的技能【重整旗鼓】
该技能在主动使用后,可以使一个已经行动完且士兵全部阵亡的己方部队再次行动,同时恢复威拉智力5倍的生命值。这是一个支援类技能,射程四格。特效的触发条件较为苛刻,但一旦触发,就能让深陷敌阵的单位有机会出红圈或绝地反杀,完美契合拔刀流泽瑞达。即使抛开特效,也是一个非常强力的远距离单奶技能。
再来看威拉军师路线的职业技能。
智士职业的技能【群体治疗】
该技能在主动使用后,能够恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍。这是一个十分实用的治疗技能,群抬血的同时还能驱散,搭配威拉的天赋能有五格的加血距离。
威拉在转职成为军师后,获得技能防御大应援和战术撤离。战术撤离是威拉的核心技能,在主动使用后可以使范围内所有生命低于100%的己方部队传送回自己身边,同时恢复施法者智力3倍的生命。这是一个支援类技能,进能辅助突进,退能解救队友,极具战术价值,在竞技场和超时空中表现十分出色。
技能搭配
推荐威拉携带技能群体治疗,重整旗鼓和战术撤离。这套搭配充分发挥了威拉的辅助功能,能够适用于各种场合。
总的来说,威拉的实用性较高,在治疗英雄中,有着最高的智力成长和最远的施法距离。神技“战术撤离”让威拉能够坐镇后方,运筹帷幄,改变游戏玩法。“重整旗鼓”的治疗量可观,再动特效搭配泽瑞达常有奇效。而当威拉阵亡后,所留下的“死守”BUFF,还能为团队提供持续数回合的爆发能力,达到绝地反杀扭转乾坤的效果。总体老说,威拉拥有极高的战术价值,因此特别推荐大家培养这名英雄。
以上就是小编为大家带来的 梦幻模拟战王国提督威拉养成攻略
提督的决断的游戏攻略
从游戏中电脑和我的发展速度来看,我将历史时期划分为3个阶段:
第一阶段1939年9月-1940年12月,战争初级阶段。其特点是我方力量弱小,红海据点需要放弃(但仅放弃这一处)。生产应优先空军,以战斗机、轰炸机为主。海军重点发展潜艇,并且集中使用,绝对不要进行“通商破坏”,否则有限的部队会被白白的消耗,而对战争的进程影响微乎其微(你只要看看英国和美国控制的海域面积就不难明白,当然这与历史并不相符,因为历史中的通商破坏可以彻底瓦解英国除海军外的所有防御能力)。每次对科技的投资争取保持在4000。战略目的尽可能夺取北海出海口和挪威外海。守住科西嘉岛和西西里两处基地。放弃红海。登陆作战尽可能选在黑夜和恶劣天气。将处在第二道防线的所有机场的飞机全部解除,并从新分配,安排在最需要的地方,大量老式的侦察机可以破弃,节省下来的资源生产梅110和Ju88。
第二阶段1941年1月-1942年12月,战争相持阶段。其特点是我方势力逐步强大,可以征服整个欧洲、地中海、西非海域。但是值得注意的是,大约在41年6月电脑控制的英国已经有能力制造喷气式飞机,并且具有夜战能力(所以说该游戏的算法有问题,和HOI、War In Russion这种战略游戏相比,表现得有些小儿科)。这将大大放慢你的战争进程,迫使登陆作战只能选在雨雪天气。而同时对于地中海、西非海域来说,适合登陆的天气又非常稀少,因为终年受副热带高气压带影响,大部分时间天气干燥炎热,仅伴随短暂暴雨,只有少量季风性降雨,这与北大西洋、北海气候相比难度大了很多。因此需要一些技巧(后面再说)。期间科技应该基本全满,兵器升级基本完成,生产应逐步扩大海面舰艇,应该有大致20艘战列舰,4艘航空母舰、20艘登陆舰、8-12艘重巡洋舰、150-200艘潜艇。空军方面不要急于生产战略轰炸机,在投产最新型的Ho229之前,跨阶段生产Fw190(中的一个型号)、Me262、Ar256三种机型。不要急于发展海军航空兵,因为资源有限。
第三阶段1943年1月-19xx年x月,战争结束阶段。其特点是我方不断强大,完全可以用“人海战术”淹死对方。怎么发展都随意,怎么玩都行。 1、潜艇战
首先要说明的是,潜艇是该游戏中天敌最少的武器,它只惧怕驱逐舰和轻型巡洋舰,英美科技全满的很久之后,我也没有发现具有反潜能力的飞机。潜艇作战仅适合白天,无论什么天气都以行动自如(瞧这游戏,又和事实唱反调了),尽管载弹量有限、防护力低、速度慢,但是价格便宜、生产速度快、杀伤效力高,是一种效费比极高的武器。到科技完全之后,一定要开发一种大型巡洋潜艇,5联装4基的鱼类发射管会毁灭一切的。无论在什么阶段,都是防守和进攻的王牌力量(如果你想追求战损比的话)。初期小编队,4-6艘一个舰队,打了就跑。中期大编队,16艘满员的3各舰队可以同时行动,还是打了就跑。在潜艇的操作上,注意运动方向应该绕着对方舰队,走对方舰队巡行轨迹的切线。不过用“随机应变”更好一些,当地图上潜艇已看到对方舰队,立刻使用“随机应变”的方针,好处是前面的潜艇鱼类一发射完,会立刻脱离编队撤退,减少己方损失。要是遇到对方的纯BB、CV、CA舰队那就有富了,冲进去搅和吧
2、登陆战
初期艰苦,对方也苦,因为他们的机场在夜晚就向我们的登陆舰队掀起了裙子。没什么可说的,干吧。但是中期以后就不行了,夜间轰炸机和侦察机的出现,让进攻的时机大大减少了。我一般在进攻一个海域前,先无数次得用潜艇消耗对方的驻留舰队,当一旦遇到雨雪天气,立刻用1个战列舰编队、2个登陆舰编队同时进攻,每个登陆舰队配备登陆舰10艘,重巡洋舰4艘,驱逐舰2艘(防备敌方少量潜艇,因为电脑经常将零星的潜艇编入小型舰队)。一个舰队分配一个目标,冲上去就赢了。
另外前面说过,有时候天气长时间晴朗,无法进攻。其实也有办法,就是比较投机,注意每次定下当月战略目标时,电脑总会在你选择的目标处投入大量舰队和空军,而其他地点防守会相对空虚,有时甚至连路基航空兵中轰炸机的数量都大大减少,这时强攻成功率极高。有闲心的就多读几次档,天气说不定也会偶尔下场雨(尽管天气预报说晴朗)。
补充一句,电脑舰队的每次投点选择是根据我方的舰队规模和投点变化而变化的,其规律是可循的,有时间的可以试试。
3、空军发展
空军的机种很多,但生产的时候不要面面俱到。喷气式以前,Fw190中的任何一种都已经能够胜任所有空战了,而轰炸机Ju-88也同样。虽然我们都喜欢斯图卡撕裂天空的咆哮,但是这个游戏里你听不到她的“咆哮”的,节省资源,别造她。喷气式出现后,先生产少量的梅262,够用就可以,大量生产Ar256,防守反击的利器。直到Ho229出现后,等等!别急得造,改装他,用他开发出不同类型的飞机,然后在大规模投产,胜利肯定就是你的了。我不主张德国早期就发展航空母舰,因为资源消耗太严重,遇到飞行器换代浪费有很大,而和英美庞大的生产能力相比,又承受不起损失,所以等中期以后在做认真考虑。战略轰炸机也是奢侈品,而防御它仅仅需要在机场里安排直掩机,所以后方机场还是要安排一些飞机的。
4、关于1V3
用德国1V3是可行的,但需要更加缜密的安排,资源的运用要恰到好处。英国由于离德国很近,很快就能被瓦解其主要力量;日本就更完蛋了,周边都是盟友,它强占不了任何资源基地,只能靠盟国有限的补给,它需要很长时间才能发展起来,而且又非常脆弱。主要的难题是美国,只能防守反击,用潜艇去说话。
战舰少女怎样提升提督等级 提督等级升级攻略战舰少女R提督快速升级技巧
出征:
简单说,越后面的章节在胜利后获得的基本经验值越多;相同章节越后面关卡胜利后获得的基本经验值越多;战斗结束后评价越高的经验值越多(SS和S一样)。
但是也有新的一章的前面关卡经验比之前一章最后关卡经验少的,比如2-1S胜获得经验为16,1-4S胜经验为32。
所以如果想快速的提升提督等级,那么就可以到当前推图的进度最后的关卡进行出征,但有时候还是需要根据情况来进行升级,就像上面说的,只推到2-1的话,那么就应该去1-4练级而不是2-1。
演习:
每天15次演习,也是评价高经验多,而且演习无消耗,所以每天15次演习绝对不要错过了,就算为了给舰娘升级也不能忘了打。
战役:
战役每天只有8次,普通和困难难度经验一样,高评价的经验更多。
总而言之,提督升级就是通过不断战斗获得经验即可,如果再前期想快速到40级拿太太,那么可以用低消耗的驱逐一直刷1-4的B点。
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