原神附魔机制解析
附魔后会更换掉原有的装备。
附魔所附魔属性:
附魔的等级分为三种:武器、护甲、魔抗,越高级的附魔消耗的附魔材料越多。
附魔所需要的附魔材料:
一级魔抗:加50%*5 / 一级附魔材料;
二级魔抗:加50%*10 / 二级附魔材料;
三级魔抗:加50%*10 / 三级附魔材料;
四级魔抗:加50%*10 / 三级附魔材料。
元素:
元素在原有的基础上加 E , F , G 这5个属性, 而这5个属性可以简单的分为:
智力:影响附魔的法术强度;
敏捷:影响物理攻击与暴击;
精神:影响生命值、魔法值;
魔力:影响魔法值;
敏捷:影响物理防御与魔法防御值。
2、属性克制
魔法师克制大部分的主流职业, 因为他们拥有各自独特的属性。
力量:影响物理攻击与魔法防御值;
智力:影响魔法防御与魔法防御值;
精神:影响生命值、魔法防御与魔法防御值;
敏捷:影响物理攻击与魔法防御值。
忽略闪避:受到物理攻击时有几率规避一次伤害;
2、状态栏划分
状态栏划分为英雄状态栏,装备状态栏划分为英雄状态栏,套装,神器,神器,坐骑,精灵,法宝,宠物,十二大类。
每个种类的状态栏划分为若干个等级段,其中1级是:生命值,2级是:魔法攻击,3级是:物理防御,4级是:法术防御,5级是:伤害减免,6级是:致命一击,8级是:抗暴击,9级是:坚韧,10级是:抗暴击,11级是:韧性,12级是:致命闪避。
如图所示,从图中我们可以看出,神器的属性就可以分为四个等级段,分别是:橙色,紫色,蓝色,白色,绿色,白色,灰色。
以佣兵和狮王为主,触发“隐藏事件”,佣兵会给玩家打一些属性加成,比如说:技能,敏捷,全属,攻防提升等等。每个神器的属性,都是有差异的,看玩家要使用哪个神器,以及要注意的点位。
神器在到达一定的等级后。
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