《原神》纳西妲技能介绍
【技能介绍】
「角色定位」
「技能解析」
「普攻」
「主动技能」
「被动技能」
「主动技能」
「主动技能」
「技能分析」
「纳西妲在《原神》中是一个辅助类的角色,身为一个攻击型角色,因为技能的「雷神之锤」效果的特点,能够提高雷电元素伤害,而在游戏中,被动技能的效果是能够提高雷电元素伤害,这也就意味着雷元素精通在游戏中是一个可以作为主要输出的技能,在游戏中,这个角色的定位是辅助加伤害的角色,输出能力非常强,技能的释放顺序也是很重要的。
雷元素伤害
「雷元素伤害」在游戏中大致分为:普攻、重击、下落、雷劈、施放这些技能的顺序,以及部分技能的特性,这些技能伤害都是随着角色自身的属性和技能等级提高的。
其中,「普攻」主要是以矩形范围内的法术伤害技能,而「雷元素伤害」主要是以直线范围的技能伤害为主。
我们在进行游戏的时候,如果有技能「雷光闪现」或者是「雷连击」,那么释放「雷元素伤害」的技能部位可以自动打出「雷光闪现」。
我们可以将这样的技能「雷元素伤害」放在快捷栏中,这样我们就可以轻松打出「雷元素伤害」。
「雷元素伤害」和「雷元素伤害」的技能都是相互配合的,当我们的技能命中目标后,技能将会产生质变的变化。
通过「雷元素伤害」我们可以很直观地理解为,「雷元素伤害」是一种输出伤害,也就是说,只要技能不暴击,我们的攻击也会打出相应的力度。比如火元素的技能是单体攻击的,那么当我们在搭配其他技能时,第一下所有技能都会产生质变。
可以看到,输出力度与技能等级越高,伤害加成越高。
如果只是单纯的堆一个技能,本文的思路是这样的:
用「雷元素伤害」+「水元素伤害」技能组合,使得输出循环中的角色技能等级提高,输出能达到最高。
但是即使是相同技能叠加起来,实际上「雷元素伤害」和「技能等级」的提升也会带来更多的输出提升,在需要堆积「雷元素伤害」的战斗中。
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