两个按钮一个把手,把手在精神病出来的房间里。
游戏场景主要聚焦于巨山精神病院,作为一家曾经废弃已久的病院,其中任有诸多房间及设备毁损,失控跑出的精神病患者在其中游荡,而工作小组们隐藏在地下设施进行着非法研究,并不断将精神病患者作为实验品进行试验。
游戏场景交杂着黑夜、昏暗的灯光以及各个荒废的房间,随着游戏进度发展,将逐步解锁新的可探索区域。在游戏过程中,玩家会遭遇到精神病患者的攻击,可通过躲在房间中的橱柜、床底及阴暗角落来逃避敌人的追击。
相关信息
《逃生》通过其营造的阴暗氛围以及有限的物资来提升游戏的紧张感。玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔的区域内搜寻真相线索,在游戏中更多依靠一个带有夜视功能的摄像机进行大部分漆黑区域的探索,而摄像机要利用在游戏中找到的电池来维持电量的设计更进一步的增强了这种紧张感。
游戏中角色通过奔跑、躲藏在某个区域以逃过敌人的追踪。例如玩家可以通过不断奔跑,根据场景进行开关门的选线来拖延敌人的时间,躲藏进入橱柜、厕所等区域来扰乱敌人的判断。当主角在15秒内连续遭遇2次攻击,即宣告死亡。
逃生1怎么获得好结局逃生没有很好的结局。
记者被那老不死的利用,去彻底杀死比利,最后被灭口,却成了纳米幽灵的宿主,将老不死还有警卫队全灭;而程序员在最后关头被灵魂鼓手刺伤,命在旦夕之时得到记者的帮助,顺利逃出精神病院,被一个神秘组织保护起来并在网络上传了在精神病院的经历,与邪恶抗争到底。
《逃生》:
《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。
在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。
独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。
逃生1被抓了后怎么走
逃生1被抓了后先往前走然后右转。在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。跨国企业穆克夫的慈善研究小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家。
角色设定
迈尔斯阿普舍,37岁,男,美国科罗拉多州独立记者。在收到告密者韦伦帕克的邮件后,只身驱车来到了巨山精神病院,寻找穆克夫在09年重新开放此院的真相。他拥有着很强的职业操守和正义感,具备灵活的身手以及高于常人的抗击打体质。
在遭遇剪刀医生特拉格时,不幸被剪去左手一整根无名指和右手一大半的食指,结局又被瓦尔里德从高处抛下摔断了左腿,但依旧不屈不挠,最后在大BOSS瓦尔里德的魔爪下死里逃生,并消灭了其宿主比利霍普。
在满足瓦尔里德附身条件下成为了二代宿主。后被威尼克教授手下武装人员开枪灭口。在游戏最后以及DLC告密者中以瓦尔里德的状态出场,杀死了精神病院中所有的坏人以及武装人员。
《逃生》全流程攻略,按键操作,怎么玩基本操作:
WASD:方向
mouse1:互动
mouse2:DV
F:夜视模式
ctrl:下蹲
shift:加速
R:填装电池
J:笔记本
背景设定
在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。
独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。