在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不要放,按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次,听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
俘虏君主:
一、先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
二、进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退;
三、任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
四、进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
五、尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
六、君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
七、进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
八、在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
拓展资料:
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬 ,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。
参考资料:三国志2霸王的大陆-百度百科
三国志2霸王的大陆攻略
君主拥有的城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。
军事:移动可以使武将调到相邻的其它城,移动时是不能带金和粮的。战争就不用多解释啦,相信大家都知道就是攻城略地,不过这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守了。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是被杀,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。
征兵:每100士兵花费20金,如果不把武将的兵征满,这个武将的作用就不能发挥出来,所以征兵这个指令非常重要。
运输:也不用解释了,就是把一个城市的钱粮宝运往己方其它相邻城市就可以了。
人事:搜索是搜索武将,每年的1月,有的城就会有新武将出现,只要“德”值够高,就可以找到。这些武将出现的城和年代是固定,只要细心就可以一记住他们。一个城如果发生战斗被攻破,而邻近的城又满员(一座城有10员武将为满员),无处可去武将就会下野。
(这时,可以在这座城周边的城市,搜索到这些下野的武将。有时搜索会找到宝,这东西对培养武将忠诚度非常有用;也有时,会找到100左右的粮或是金。)
登用:就是录用人才。
奖赏:里有两种方法,给钱或是给宝,给钱可给10~100金,效果也是从1至18不等;给宝最低为6,最后达20。武将的忠诚度99为最高,到90就不能再赏赐了。在赏赐时,先用宝和金配合使之达到85与89之间,再用宝或100金将忠诚度一次性达到99。
任命:任命一位将军做该城市的太守,“德”和“智”比较高的较好。君主所在的城市由君主直接担任太守一职。
扩展资料
以上指令的功能一一说明:这些指令,从原则上说,每执行一个,都要消耗一个指令数,最少的次数为3,也就是只有一座城的情况下,每月可以做三件事。当然有的指令是不占用数目的,如人事里的任命太守,就不需要。
城的多少在游戏中,可以攻城略地来增加,所以选择时更要注意的是君主的“德”。在游戏中搜索武将如果“德”太少时,武将是不会加入你的营阵的。刘备“德”是99当然是首选,其次是曹操是97,董卓最少,还是不做考虑为善。
三国志2霸王之大陆 全部的秘籍1、武将或士兵提升一个等级 输入:{levelup}
2、增加1000单位木头 输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉 输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物 输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物 输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水 输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁 输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位 输入:{ineedall}
9、过关 输入:{ineedwin}
10、显示帧速率 输入:{fps}
11、打开所有剧情关 输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人 输入:{ineedclear}
13、翰林院升级 输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到最高等级 输入:{levelmax}
15、得到版本号 输入:{ver}
16、去黑雾 输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
19、游戏加速{speed_ex}
扩展资料:
游戏中武将的属性除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属性。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对性计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特性:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
卡带三国志霸王的大陆秘籍卡带三国志霸王的大陆秘籍
1、内政数值暴击法:
增加30以上数值(上升两点统治度)。
方法在指令减少动画的同时,按住select,并顺序按上下左右,成功率100%。
2、战斗中提高计略命中率:
就是连续按住"A";键盘的话应该是按住A不撒手。
3、控制智力的增加:
在那个写字的动画进行的同时,下面会出一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A,使得这行字全出完,然后再按A,这样得到加9和10的概率很大,按B,得到加6和7的概率很大。成功率70%(需要一定的熟练手感)。
4、提高搜人的成功率:
在骑马的那幅图下面,有一行字,短段+长段;在短段即将出完的一刹那,按A使得这行字全出完,然后再按连A。
扩展资料:
三国志霸王的大陆基础介绍
规则
1、将其他国家的君主全数打倒,30国(城池)都成为自己的。这游戏就过关了,结局会显示君主的实绩,及发表统一程度。
2、如果失去自己的国家所有城池,就是“GAME OVER”。
3、君主一旦死亡,会由属下武将当中,选出一人继续游戏。
基本画面
1、轮到战略时,按 十 字纽移动游标,选择城(国)。
2、选择城时按B纽,在讯息部会显示出武将资料,用 十 字纽上下切替就可看见,按A或B纽就会恢复原本的画面。
3、选择城之后,按A纽,国家的资料和指令就会显示出来,至于国家的资料,则用 十 字纽上下切换。
4、武将或国家的资料没有显示出来的时,就按选择纽,在连接城的路上会显示出来。控制纽的使用方法