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关于fate暗黑史诗游戏攻略的信息

2022-12-07 07:53:35 来源: 编辑:小优
暗黑史诗2的秘籍谁知道?

黑暗史诗2(FATE Undiscovered Realms)秘籍

进入游戏后按 Ctrl + Shift + ~ 屏幕左边会出现一个问号,输入下面的英文,按回车即可。

Flawless Luminette 喂给宠物吃,他就会永久性的变为黑豹

Super Healing Charm 超级治疗药,可以用8次,一次加400HP

Magic Anil 魔法铁砧,洗装备用的

Shrine of Learning 学习神殿,可以升力量敏捷魔法等等

Fate Statue 命运神殿,就是那个黑袍人的台子,可以出来怪或宝石

Fountain of Healing 加血的池子

God 升级十次

Gold  得到50000金钱

Fame 得到100声望

Experience  得到5000经验

Ascend X 提高X层地牢(X是数字)

Descend X  降低X层地牢(X是数字)

Heal 治疗你的角色

关于游戏 黑暗史诗(FATE)的

按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:

秘籍 说明

God Level up 10 times升级十次

Gold Get 50000 Gold得到50000金钱

Fame Get 100 Fame得到100声望

Experience Get 5000 Experience得到5000经验

Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)

Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)

Heal Heals your character治疗你的角色

[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪

物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具

宿命:黑暗史诗》最全攻略

文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02

黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如

我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没

有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时

候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了

这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了

最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的

鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分

货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的

赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前

的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西

黑暗史诗-素人心得

1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖

,一下子就可以赚回那200块

2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,

十字是自己

3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.

4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄

色的帽子

5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下

就知道传送的重要了

6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)

7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东

8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多

9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱

10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING

CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼

11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了

12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在

后面放箭,打不过就跑,呵呵

13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱

继续追加

14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略

黑暗史诗-中英对照

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level = 等级

Experience = 现有的经验值

Next level = 升下一级所需经验值

Renown = 声望等级

Fame = 声望值

Next level = 升下一级声望所需经验值

Strength = 力量

Damage = 伤害

Dexterity = 敏捷

Attack = 攻击

Defense = 防御

Vitality = 生命

Stamina = 耐力

Life = 生命值

Magic = 魔法

Mana = 魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

Sword Skill = 剑系技能

Club Mace Skill = 棍权杖系技能

Hammer Skill = 锤技能

Axe Skill = 斧技能

Spear Skill = 枪矛技能

Staff Skill = 棒技能

Polearm Skill= 战斧技能

Bow Crossbow Skill = 弓弩技能

Critical Strike Skill = 双倍攻击

Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

Shield Battle Skill = 盾战斗技能

Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

Defense Magic Skill = 魔法防御技能

Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats = 人物属性栏

Inventory = 详细目录

Spellbook = 魔法书

Skills = 技能栏

Toggle:Run = 切换:跑

Toggle Reveal All Items ALT= 显示物品名称

Journal(Press J) = 日记

Quests(Press Q) = 任务

Map(Press M) = 地图

Save(Press V) = 保存

AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能

AS:Attack Speed 攻击速度

CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能

CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御

DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能

DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射

DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免

DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害

ER:Electric Resistance 电系魔法防御

ED:Electrical Damage 电击伤害

FR:Fire Resistance 火系魔法防御

FD:Fire Damage 火焰伤害

FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速

HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度

IR:Ice Resistance 冰系魔法防御

ID:Ice Damage 寒冰伤害

ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率

LS:Life Stolen 生命窃取

MGD:More Gold Drop 更多金钱取得

MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加

MS:Magic Stolen 魔法窃取

MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率

MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度

RIR:Reduced Item Request 降低装备需求

人物属性菜单:(快捷键:C)

Level = 等级

Experience = 现有的经验值

Next level = 升下一级所需经验值

Renown = 声望等级

Fame = 声望值

Next level = 升下一级声望所需经验值

Strength = 力量

Damage = 伤害

Dexterity = 敏捷

Attack = 攻击

Defense = 防御

Vitality = 生命

Stamina = 耐力

Life = 生命值

Magic = 魔法

Mana = 魔法值

技能菜单:(快捷键:K)

Sword Skill = 剑系技能

Club Mace Skill = 棍\权杖系技能

Hammer Skill = 锤技能

Axe Skill = 斧技能

Spear Skill = 枪\矛技能

Staff Skill = 棒技能

Polearm Skill= 战斧技能

Bow Crossbow Skill = 弓\弩技能

Critical Strike Skill = 双倍攻击

Spell Casting Skill = 魔法铸造技能

Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能

Shield Battle Skill = 盾战斗技能

Attack Magic Skill = 魔法攻击技能

Defense Magic Skill = 魔法防御技能

Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)

游戏窗口下面的菜单栏:

Character Stats = 人物属性栏

Inventory = 详细目录

Spellbook = 魔法书

Skills = 技能栏

Toggle:Run = 切换:跑

Toggle Reveal All Items = 显示物品名称

Journal(Press J) = 日记

Quests(Press Q) = 任务

Map(Press M) = 地图

Save(Press V) = 保存

红色 Attack Magic 攻击魔法

关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)

Fireball

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 12

习得必需: 魔力23 或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。

Scorch 火柱

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 23

习得必需: 魔力23 或以上

造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。

Fire Wall 火墙

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 40

习得必需: 魔力20 或以上

在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害

Web 粘网

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 42

持续时间: 4 + 1*AMS Level

习得必需: 魔力25 或以上

70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒

Poison Cloud 毒雾

目标:全屏

发动时间: 2秒

魔力消耗: 60

习得必需: 魔力38 或以上

以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.

Meteor Strike 陨石攻击

目标:全屏

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

习得必需: 魔力55 或以上

召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。

Frailty 虚弱

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 38

持续时间: 7+1*AMS Level

习得必需: 魔力29 或以上

降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。

Muffle 异常?

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 40

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需: 魔力23 或以上

60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。

Area Slow

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 30

持续时间: 6+1*AMS Level

习得必需: 魔力30 或以上

90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。

Slow

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 10

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需: 魔力30 或以上

目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。

Shocking Burst 死亡脉冲

目标:单体生物+扩散

发动时间: 1秒

魔力消耗: 70

习得必需: 魔力45 或以上

电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。

Divine Light 神圣光束

目标:玩家周边区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 50

习得必需: 魔力28 或以上

造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?

Draining Aura

目标:玩家

发动时间: 3秒

魔力消耗: 65

持续时间: 10+1*AMS Level

习得必需: 魔力42 或以上

将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。

Lightning Strike 雷击

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 20

习得必需: 魔力19 或以上

雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。

Lightning Storm 闪电风暴

目标:玩家周围区域

发动时间: 2秒

魔力消耗: 70

习得必需: 魔力50 或以上

闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。

Blindness 失明 or 黑暗

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 30

持续时间: 10+1*AMS Levle

习得必需: 魔力19 或以上

减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒

Frost 冰冻

目标:单体生物

发动时间: 1秒

魔力消耗: 15

习得必需: 魔力18 或以上

两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。

蓝色 Defense Magic 防御魔法

关键词 Defense Skill (以下简称DS)

Stamina 耐力

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力10或以上

保留

Minor Heal 小治愈术

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:20

习得必须:魔力15或以上

恢复20HP,DS每升一级+2HP

Spectral Armor 奇形装甲

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:32

习得必须:魔力18或以上

防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。

Minor Group Heal 小型群体恢复

目标: 术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:25

习得必须:魔力19或以上

恢复 10HP,DS每升一级+2HP

Ringing Blast

目标: 术者周围

发动时间:2

魔力消耗:18

习得必须:魔力20或以上

半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。

Haste 快速术

目标: 术者

发动时间:3

魔力消耗:30

习得必须:魔力21或以上

提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。

Reflection 反射

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:40

习得必须:魔力50或以上

反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Fear 恐吓

目标: 单体生物

发动时间:2

魔力消耗:34

习得必须:魔力37或以上

70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。

Battle Fog 战斗烟雾

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:44

习得必须:魔力34或以上

牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Dervish

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力40或以上

提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Resist Fire 火焰护环

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Resist Ice 冰冻护环

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Resist Lightning 雷电护环

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力20或以上

减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。

Greater Heal 大型治愈术

目标: 术者

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力60或以上

恢复40HP,DS每升一级+3HP

Greater Group Heal 大型群体治愈术

目标: 术者&宠物

发动时间:3

魔力消耗:60

习得必须:魔力65或以上

目标恢复24HP,DS每升一级+3HP

绿色 Charm Spells

关键词:Charm Skill(以下简称cs)

Identify 鉴定

目标:未识别物品

发动时间: 0秒

魔力消耗: 10

习得必需: 魔力10 或以上

鉴定物品

Mental Map 意境地图

发动时间: 3秒

魔力消耗: 20

习得必需: 魔力20 或以上

显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。

Town Portal 回城入口

发动时间: 5秒

魔力消耗: 20

习得必需: 魔力23 或以上

作用和回城卷轴效果一致。

Summon Spiders 召唤蜘蛛

发动时间:3

魔力消耗:14

习得必须:魔力16或以上

召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

Summon Rats 召唤老鼠

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力18或以上

召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

Summon Skeleton 召唤骷髅

发动时间:2

魔力消耗:25

习得必须:魔力22或以上

召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.

Mystic Blade 魂之利刃

发动时间:2

魔力消耗:30

习得必须:魔力30或以上

召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠

发动时间:2

魔力消耗:35

习得必须:魔力35或以上

召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Timberwolf 召唤狼

发动时间:2

魔力消耗:39

习得必须:魔力39或以上

召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫

发动时间:2

魔力消耗:45

习得必须:魔力46或以上

召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Owlbear 召唤熊

发动时间:2

魔力消耗:50

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Wyvern 召唤双足飞龙

发动时间:2

魔力消耗:68

习得必须:魔力55或以上

召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Firedrake 召唤火龙

发动时间:2

魔力消耗:80

习得必须:魔力97或以上

召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只

Charm Monster 召唤怪兽

发动时间:1

魔力消耗:40

习得必须:魔力40或以上

保留,以后补上

Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物

发动时间:1

魔力消耗:10

习得必须:魔力10或以上

驱散所有召唤的生物

Summon Zombies 召唤毒蛇

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力24或以上

召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

Summon Mummies 召唤木乃伊

发动时间:3

魔力消耗:20

习得必须:魔力30或以上

召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

暗黑史诗Fate的技能是怎么用的?

放到技能栏里面,要用哪个就点那个,之后右键使用,那游戏不错,不明白问我。

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