半职业选手打法
半职业选手:玩家在半职业选手中只要不停的使用技能和被动是不行的,这样下来,在战斗中不会面临任何的危险。不过半职业选手的技能设计非常的简单,所以在战斗中只要通过技能或者被动来比较主动的使用就可以了,这样一来,即使没有了被动技能的主动性,也会对己方的职业的优势造成一定的影响。
半职业选手能够为了打爆发的战斗怒火,在战斗中保持一定的平衡,对于新人玩家来说需要尽量减少战斗怒火,这样才能保证自己更加的优势,打法是前期的核心技能。
风行者:输出的代表,自身拥有极强的机动性,技能以近战输出为主,保证自身安全,在近战中对于敌人造成一定的伤害也能够获取一定的恢复能力,在游戏初期就可以选择使用,也是比较不错的输出技能。
暗影烈焰:非常强大的范围伤害技能,在技能上面也是比较不错的,在游戏初期阶段建议选择这个技能。
风行者:超高的单体伤害技能,群体控制技能,可以控制对方的多个目标进行攻击,是一个单体伤害非常高的角色,在刷图或者PK上面表现非常不错。
高级风行者:强力的控制技能,可以控制对方的多个目标,可以通过短时间的高爆发快速击杀战场上的小怪,在PK上面也是比较实用的技能,PK中的控制能力强,也是一个适合自己的技能。
技能加点
主一副二,有大点大。大点大:建议主加[大力神][金刚不坏][驱魔],在副本里PVP的话还是很不错的,不过我个人觉得金刚不坏还是很好用的,另外如果副本里的怪物比较多,也可以选择主加[怒吼][暴走][宁静][凝神][贤者协议][冰封][神圣][霸体][利爪]等技能。
加点分析
主加这三种技能,加满20点额外伤害,伤害不用多说,只要不废就行,必满。
团战爆发技能[冰柱释放][冲击波][凝神][暴风雪][冰刃]
寒冰突进,施放冰柱攻击周围的敌人,并在地面留下一片冰霜领域,持续6秒。释放技能时,会在脚下生成一朵由被冰块包裹着的冰霜领域,最多可以同时存在3朵。
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