张辽,张郃和张飞相比,我认为他们三个中张辽的综合实力更强一些,下来是张飞,最后是张郃。
三国群英传7的特殊武将特性
1、三国群英传武将个人特性大全
骁勇 : 大幅增加必杀技发动机率。
战意 : 增加必杀技发动机率。
斗志 : 增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑 : 大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗 : 加快单挑时气力上升速度。
飞马 : 大幅增加战场移动速度。
骑术 : 增加战场移动速度。
迅雷 : 大幅加快攻击速度。
疾风 : 加快攻击速度。
凝神 : 大幅提高攻击命中率。
专心 : 提高攻击命中率。
练兵 : 率领的士兵获得较多经验值。
修练 : 获得较多经验值。
冲锋 : 全军冲锋时,提高命中率及速度。
坚守 : 待命时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退 : [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭 : 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟 : 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 : 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀 : 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑 : 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击 : 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁 : 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡 : 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱 : 落马时被俘机率较低。
遁逃 : 全军撤退时,可立即离开战场。
体回 : 千人战中每秒回复体力2。
技回 : 千人战中每秒回复技力2。
养生 : 每天可回复体力1。
静思 : 每天可回复技力1。
募兵 : 不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体 : 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 : 降低受到伤害时损失的体力。
破招 : 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 : 降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 : 使用军师技消耗技力减少5。
精武 : 使用武将技消耗技力减少5。
死战 : 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 : 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓 : 持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术 : 持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 : 持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 : 持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 : 持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 : 持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 : 持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 : 持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 : 持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 : 持弓时,提升杀伤力。
尸魂 : 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 : 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 : 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 : 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 : 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 : 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 : 对守城军械的伤害力加倍。
冲城 : 对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 : 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 : 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长 : 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练 : 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 : 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练 : 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长 : 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练 : 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 : 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练 : 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长 : 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练 : 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长 : 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练 : 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 : 率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵 : 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
调兵 : 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将 : 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
遣将 : 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
念体 : 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
魂转 : 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
剑诀 : 大刀与剑系武器经验值成长两倍
扇诀 : 剑与扇系武器的经验值成长两倍
刀诀 : 剑与枪系武器的经验值成长两倍
枪诀 : 大刀与长枪武器的经验值成长两倍
弓诀 : 大刀与弓系武器的经验值成长两倍
慧剑 : 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
锻造 : 进行锻造的时候,成功率提高15%
冶炼 : 进行锻造的时候,成功率提高10%
击剑 : 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
弄扇 : 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
舞刀 : 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
旋枪 : 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
操弓 : 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
2、三国群英传主将特性大全:只有武将作为主将才能发挥出来这个特性
威势 : 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴 : 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义 : 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众 : 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力 : 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
劝服 : 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。
逼迫 : 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。
挑衅 : 要求单挑时,成功机会较大。
骂阵 : 降低敌部队士气。
懦弱 : 能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙 : 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼 : 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼 : 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破 : 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查 : 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算 : 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察 : 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良 : 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作 : 加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良 : 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作 : 加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令 : 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤 : 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令 : 千人战时,召唤大批飞鹰助战。
飞鹰呼唤 : 千人战时,召唤飞鹰助战。
恶狼号令 : 千人战时,召唤大批恶狼助战。
恶狼呼唤 : 千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令 : 千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤 : 千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令 : 千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤 : 千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令 : 千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤 : 千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令 : 千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤 : 千人战时,召唤大熊助战。
式神降临 : 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。
式神招来 : 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临 : 千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来 : 千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临 : 千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来 : 千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临 : 千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来 : 千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动 : 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵 : 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动 : 千人战时,发动大批木牛助战。
木牛操纵 : 千人战时,发动木牛助战。
流马驱动 : 千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵 : 千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令 : 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身 : 千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动 : 千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵 : 千人战时,召唤机关兵助战。
剑阵精通 : 使用剑阵时的效果两倍
锤阵精通 : 使用锤阵时的效果两倍
盾阵精通 : 使用盾阵时的效果两倍
斗阵 : 冲阵对抗的接受率增加15%
用谋 : 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%
好谋 : 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%
解阵 : 10%机率识破对手将要使用的阵形
破阵 : 20%机率识破对手将要使用的阵形
回春 : 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命
命回 : 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命
聚精 : 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力
振奋 : 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力
战栗 : 降低敌方气力的累积速度10%
恫喝 : 降低敌方气力的累积速度20%
激昂 : 提高士兵使用特殊攻击的机率5%
奋勇 : 提高士兵使用特殊攻击的机率10%
冲阵精通 : 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍
统驭 : 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈
奇袭 : 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态
3、三国群英传7元帅特性大全:只有武将作为军团元帅才能发挥特性
行军 : 加快大地图陆地移动速度。
航传 : 加快大地图水面移动速度。
劫掠 : 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路 : 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道 : 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望 : 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗 : 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎 : 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田 : 不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约 : 军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌 : 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战 : 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导 : 全军团武将每日士气增加2。
鼓舞 : 全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略 : 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术: 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略 : 大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术 : 提高全军团士兵命中率。
防御奇略 : 大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术 : 提高全军团士兵防御力。
人和 : 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵 : 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
征兵 : 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理 : 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%
军医 : 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围 : 使敌军团无法撤退
说服 : 提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义 : 提高战后俘虏投降的成功率20%
选择什么样的武将和特性,要根据你的玩法来确定,假如你想玩武将,那个人类的特性武将很好,吕布赵云张飞之类的,假如你想统兵,选择主将和元帅类的特性好。
拓展内容:
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
五虎上将谁最厉害你心中说谁厉害就谁厉害!因为5人都未正面正式交手过,但如果你说带军队的对战的话,恐怕赵云会比较有优势赵云, ,因为其余二人都是急性子,关羽又太过骄傲,第黄忠又太老!且不说民间相传的“一吕二赵三典韦”,且看赵小将驰骋沙场的英姿,七进七出的气魄足矣。我想是赵云
三国群英传7电脑单机版1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点 变更目的 然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野最后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。
2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.
不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。
一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,
关羽---倚天剑+9-----108
张飞---蛇矛+9------108
吕布---青红剑+8-----108
赵云/许楮--方天画戟+10--108
典威---青龙郾月刀+10---108
当然如果你喜欢阶梯也可以按正常的武器分配组成一支110-106的梦幻组合,此5将兵种搭配合理可敌对方10将(初期),后期也可敌对方9将(对方兵力都在100)
武将到10级时关羽和子龙可封镇军将军(巨石烘),可打对方全军只剩一二,如果打到对方武将身上则去50血左右,张飞等将可封讨逆将军(三日月斩),切不可封鹰扬将军(乱飞矢)与虎威将军(伏兵班阵)
如果不明白各个封号对应的技能,可以在武将升迁之前存档,然后再封官,不满意再回主选单调出存档重新来过....我玩得是讨伐董卓时期。我选择用的是曹操,统一时期是194年,时间4年零8个月。为什么选择曹操,原因是:一、曹操初期可以有14员将,刘备最多6员,而且横向对比,曹操的专属武将厉害;二、地理位置,曹操处地图中央,攻击范围大,第一年除刘焉、马滕外基本全能打到,最主要的是能灭董卓。以前以为用董卓,人多,但是最快也到了195年,也有可能达到194年吧!而以前用曹操第一年的思路就是把刘备灭了,因为有关羽和张飞,要攻击孙坚,因为离的远,不打得话他就很快发展起来了,很少能想到攻击董卓,因为他的将多阿!但偶然一次我想,为什么不能打董卓呢,打完董卓一下子我就可以多很多的将阿。所以就试验了一次,结果194年就统一了,我把我的经历给大家说一个,有喜欢玩三国一的也可以试一下,提出好的建议,找出更快的攻击路线。 字串7 字串6
时间是四年,我就把每一年我所完成的任务说一下:
190年内政:任务是要找到6员将.任务不重,武力超过85的均可以搜索,所以倚天剑可以换着用,除曹纯外均可搜到一人,所搜到的武将可利用性排名:典韦、徐晃、周仓、高顺、陈宫、于禁、夏侯恩(戴着青缸),两荀等,主要是可以在下一次内政时可以再次搜索。当然最好是前面六人,武力高,且可用性强。
三国群英传1前期,一般武力高者带枪、锤等兵,武力中等者带扑刀,低者是弓箭之流。针对上述在曹操最初的14员可武将中,评价一下:
曹操,武力87(拿掉倚天后),朴刀兵,神剑,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
夏侯二人,武力97(带武器)以上,长枪兵,落日和半月斩,对付扑刀流,可以一挑1.5;
典韦,武力107(倚天),大刀兵,鬼戟,可以一挑1.5;
徐晃,武力100,扑刀,八面火,对付对付弓箭之流者,可以一挑2;
曹仁,武力90,扑刀,落石,对付弓箭之流者,可以一挑1.5;
曹洪、武力82,扑刀,落日,对付弓箭之流者,可以一挑1; 字串7
乐进,武力83,飞刀兵,冲车,对付长枪之流,可以一挑1,前期的张飞、吕布、张辽等都可以被由他打,武力不弱,计兵搭配一流,猛将杀手。
曹纯,武力72,扑刀,冲车,对付弓箭之流,一挑一都难,一般是杀兵的、守城的!换个弓箭之流的兵虽然更好,但在内政时,以选择人为前提,就算有兵符也轮不到他。
李典,武力78,长枪,神剑,对付扑刀之流,勉强1挑1,但可以搜索,可以戴着打。
周仓,武力85,链锤,旋风,前期曹操军中为数不多的可以带长攻击的兵,是仅此于乐进的人。
其余喜好不同,搜索得人不同,不予评价,以上是个人利用观点。
190年,主要任务是灭掉董卓!为什么选择董卓,要尽快打就要有人,虽然刚开始我们都喜欢刘、关、张,但是刘备很难招降,你194年统一的时候,估计他可能刚降,一点利用价值也没有,在说他在韩馥和袁绍的夹击下,怎么也别想安生,第一年他不去灭人就被袁绍给灭了,人少也没有什么可以发展得潜力,而袁绍离曹操远,抓住要两年才能降,而且跟着的武将也垃圾。而董卓就不一样了,抓住了,第一年可以降的不下5个,有吕布、董卓、华雄、徐荣、李儒等,而且,董卓的地理位置好,占据他的三个城,可以继续搜索到不少武将。打董卓时要先打长安,稍晚打洛阳,这样所有的将都将往洛阳方向跑,一定要等到董卓出兵去打袁术时你才可以打,这样你才可以用14个将,对付他的18员将。一定要抓住董卓、吕布,看你的ip了,最好全抓了,内政时就会多很多的将。第一年,其他动向很重要:首先,刘备要出来打(这发生概率在90%以上),而是,袁绍出兵往北海或攻击刘备(概率在50%以上),绝不能让他出兵打公孙瓒,如果是,你以后很麻烦,因为把公孙瓒打到襄平的话,对我们后期作战极为不利,他在襄平修正,我们要打完袁绍在打公孙瓒的话有点力不从心! 字串2
191年内政,招降董卓及董卓的将,在加上搜索,你的将数在25员以上!可以找到了有黄忠、张鲁等等,尽快多的找,想尽办法的找,使自己的将数越多越好,因为,每一个将带的是满血和满兵,对于我们战争,在一个城呆不了多长时间来说,就是最大的补给。
字串4
191年,攻击目标马滕、孙坚、韩馥、袁术(未灭亡的话),灭孔柚,有可能话灭乔冒。你应该有至少25员将,可利用的至少在15员以上,其余可能是招降或没有多少血的将,具体分布如下:灭马滕的话的三个带着扑刀就足够,但为了保险和为打刘焉作准备,就要多带5个将,打完后和甚至更多的将在下末(不认识那个字)集合。去打孙坚要5员将,只要5员,而且最好是猛将,孙坚此时应该到了江夏,打下江夏(至少要俘虏两人),剩下的将用往北打,灭掉韩馥、袁术、打回陈留(为灭陶谦、刘瑶作准备)、打到平原(很重要,这样下一年可以打到袁绍),如果刘备还在那儿的话就很难,一般情况,只要第一年刘备出来,他就不可能再那个城,可能在北海或邺或濮阳。能搜索的将要集中在前线的城,如陈留和平原。
192年内政,董卓的将80%都降了,在加上其他的将降和搜索,你的将数在40员以上!重要搜索如下:平原城要多搜索,至少有太史慈,因为是前线,所以要把能搜索到的人全部集中到前线的城池,江夏城必须搜索到左慈和李昊(三国的名真怪,又一个字不认识)。
192年,本年度的目标是灭掉孙坚,攻击袁绍,灭乔玄、乔冒、可能攻击陶谦和刘焉。由于前期征战的比较紧,打完一仗,人员都在路上,所以导致人员上血可能比较少,兵源跟不上,所以今年可以修正一下,为下一年总攻击做准备,挑选血多的,主要打击刘焉得成都,袁绍的代伊(不认识的字),切断他们城池之间的联系!陶谦要打必须一鼓作气,他有6个将,但都很弱,找第一年的降将结合一群垃圾人,占领这两座城。同时攻击孙坚的队伍在江夏至少有七员将,运气好的话可能更多,因为刘表原驻守军被孙坚军俘虏后的降将。此时,孙坚经过去年的一战,人员可能将为少于7人,此时孙坚将可能会有两个城池长沙和予章,也许他可能会再次出兵攻打江夏,也许不会。192年初,首先要派出一队攻打予章,兵种相克和予章相同的人数即可,剩下修整一段时间后,剩一个垃圾将全体攻击长沙,必须抓住孙坚。攻击刘表,就是集中优势兵力攻击成都,因为你派到刘表这边的将打完马滕在打刘表,加上长途奔袭,战斗过的将没有多少血,而且兵也会不多。
字串5
193年内政,该降的都降了,加上搜索,你的将应该在55员以上,而城池却是49个(怎么也查不清,可能是)!此时主要搜索重点在长沙、江夏和予章,此次孙坚的区域可以给你带来至少5员战将,而刘焉区域给你带来两员战将,这个很重要!
193年,本年度的任务是必须灭掉袁绍、陶谦,继续打击刘焉、开始攻击刘表,利用无用的降将抢占城池。因为你占领了中间的代伊,可以中原和代伊两个出兵,直接灭掉袁绍,然后,从代伊出一个将,打公孙瓒,然后撤退到襄平(那个城有点远,必须尽快占领);长沙城周围至少有我军10员将,派出4员去打江州城,派出3员去打会稽城(王朗),剩下的没有扫清孙坚余孽,把比较偏远的城都占领了。上一年投降的结合在一起,加强今年投降的开始攻击刘表,能打下就打下,不能打下,修整后下一年必须打下,但必须攻击掉一个城。本年还有一个重要任务,就是尽快把离我们比较远的城池都占领了,离我军比较近的城可以空着,因为明年可以就近占领,但在战争中心外一圈的城池不能放弃,否则逃跑的进城在抓就很麻烦。虽然你在刘焉这边的将可能超过7员,但分在两个城池很难形成优势兵力,所以本年度最好是打掉梓潼,而此时刘焉应该90%的可能性跑到建宁城了,本年度最好把城池数抢到30个以上。
字串4
194年内政,招降,搜索,此时武将数应该超过70员。此次对我们最有用的人就是在原陶谦势力区域的出现的董袭,对于我们攻击刘瑶和颜白虎是个重要的补充。
194年,目标很简单,灭掉所有的势力,抢占所有的城。攻击王郎的部队必须去占领夷洲,同时不要忘记西凉城。从成都出一个将,直接打建宁看了兵种后有可能的话杀杀兵,能砍死一个将的话就砍不能砍的话就直接撤退到云南,交给后面的大部队即可。攻击袁绍的部队集合起来,攻击公孙瓒,如果,刘备还活得话,一定要把他捏死。同时从陶谦区域的徐州、下邳分别出兵攻击刘瑶,打完后联合起来,集中优势兵力攻击颜白虎,也就两个将而已!然后占城,刘表这边就是结合董卓那边的降将加上你原来驻守军攻击,所有势力被灭,中国统一! 字串5
纸上谈兵,也必须有计划,在每一年要做的事情上必须有针对性,只要一年内我要干什么,要统筹安排人员。也许你可能会面对很多的时候要以少胜多或以弱敌强,要合理利用兵种相克,会利用田忌赛马等,如你在A城,有6个将,B城有7个将,你要打B城有可能就要以5敌6,此时你出4个将打B城,而B城也出5个将打你的话,你就要先攻击B城,从A城中出一个将牵制B城出来的主力,同时用计打兵,打掉B城后,主力回师到A城迎敌,胜面很大的哦,此时你是5对5!
报数三国演义 攻略(我们的目标:用一位主公,走完一轮剧情,达成200张武将卡)
在此以曹操军为示范,首先先用一个奸诈的小技俩:
0在开始选单.分别选用各主公玩自由选择的游戏
地图选最大的那个(应该是三分天下吧,看那个目标武将45人猜的),因为我猜应该会有较多的登场武将一个一个选用8位主公开局,进入游戏后马上再出来进行下一位
就这样,8人都结束后,我们会发现,不知不觉中武将卡已经有100多张了心情也笃定了一些,之后看您要选择哪位主公玩剧情,我们就开始罗!!
收集武将卡的方法有:
0如上
1重复读档进才人馆的前一回合(但一开始不用太执着)
2利用城池的察举赌运气(初期建议10%后期可20%)
3在攻城战击败敌将(输则不行)
4在商店单挑击败敌将(输则不行)
5靠着其他主公帮忙(EX:貂蝉军武将在攻城战中击败的董卓军武将如果刚好是卡片簿中没有的,则会自动加入卡片簿里)(既然这样可以为何反间卡就不行呢?(PS1))
(商店的单挑应也是:但因没看过多少次,所以不是很确定)
6当战局较稳定,身上钱多且武将数也多,能力够强时,选择电脑托管给电脑练
前提是要先调查当时其他主公身边或城池里是否有没出现过的武将,然后我们就可以去做自己的事了(EX:假日玩得很累去睡个午觉)
(笔者的经验大概是一个下午约2小时电脑收集到5张卡,而且还把我的基业败光...呵呵!!真是不成材阿)
(奇怪,又不是在挂网练功,真是为达200张武将卡目的而不择手段)
是的,并不一定是为了抽奖,而是为了一份属於每个人自己独一无二的成就感
PS1:很可惜的是:使用反间卡得来的武将是不会出现在卡 片簿中的
所以建议对已出现过的高级武将或智将使用(EX:挖走赵云等...)增加我方战力
PS2:在此只讨论武将卡,其他的卡片只要慢慢玩都会遇到,不用太心急
像笔者是以广揽人才的心态来玩,所以在第三关结束后,武将数已148
也发现当武将数超过一定数值后(或许是大於120吧)则第四关的目标之一会从武将数120改成170.在此建议大家把第三关的某一位君主打到只剩2,3人因为像我发现第四关一开始,之前没登场的新武将都在刘备军身上(游戏中是19人)
(只要前几关有完整收集该关的登场武将,那麽其他的都在才人馆了)
而被我打得凄惨的孙权军依然是第三关结束前那2人,(当然在这之前要先把刘备军的强力武将召来,才不会造成第四关的困扰)所以快速ko貂蝉和刘备后,就等着目标慢慢达成了(靠察举和才人馆)(因为我们第0步几乎已完成貂蝉军的全员了,顶多剩李严和华佗等一两个)所以留下孙权的目的只是为了争取时间让我们达成目标罢了,又因为孙权要支付的武将薪水较少,应该会顺利活下来,如此我们终於达成一开始的目标了!!
PS3:加上笔者在第三关末早已备好了3张伸手卡,通通对刘备军用上,终於最先ko他了最后以170人完整作结
PS4:本关要特别小心一个问题:如果像笔者一样,带着148位武将开局,大多数又都是等级8薪水100的话,每回合会支付掉为数可观的薪水,像我是每回合扣6000多,因此务必见城就进去搜括及占领,只要赶紧达到钱庄就好了,解决第四关初期金钱不足的方法还有一个就是在第三关狂买武器和防具,再第四关初期紧急时找或建一家商店来卖应该就没问题了
PS5:训练武将的目标(提供各位参考)(这是之前有人提供的和我的心得整理如下)
专攻统率的可以150为标准(再加上全部阵形就够了)(记得作战前先好好调查敌将技能)
专攻武艺的可以110为标准(超过以上更好)最低限度也要100才能放进店里,占城时以薪水低且高魅力的智将当城主,统率高的当副将,另外有一些是智勇双全的,像赵云,张辽,陆逊,周瑜,诸葛亮等...只要补足智力或武艺及统率和少数阵形就可以一个人坐镇大的城了.另外建议编出至少一组攻城队带在身边,像我前几关初期是用夏侯渊加夏侯敦后期因为有32人都统率150也全阵形了,就随意发挥罗!
武器店:政加统减 戏 台:魅加统减 杂货铺:商加武减
狩猎场:防加政减 工匠坊:武加魅减 赌 场:政加斗减
卡片店:魅加防加 赛猪场:商加武减 铁匠铺:防加才减
农牧场:武加防加 药 铺:才加魅减 佣兵营:统加商减
军机处:魅加箭减 才人馆:才加魅减 学 堂:政加商减
校 场:统加商减 回春堂:防加武减 酒 店:魅加斗减
客 栈:魅加政减
注1:武:武艺 防:防御 箭:箭术 才:才智 统:统率
政:政治 商:商业 魅:魅力 斗:斗志
说明1:这是我试出来的结果(每间店都试了三次,应该没问题了)不过武将如果才智和统率,超过一定数值,可能打工时才智和统率反而会减少,这点请特别注意!
说明2:精简整理如下:分别列出影响各数值打工的店,可和上表互相对照{}中是该项经验会增加的,[]中则是该项经验会减少的()中则是可直接增加该项经验而不会减少别项数值的像是在狩猎场狩猎,戏台看戏,学堂买书等等......
武:{农,工},[杂,回,猪],(校)
防:{卡,铁,回,狩,农,}
箭:[军],(狩)
才:{药,人},[铁],(学)
统:{校,兵},[武,戏],(军)
政:{武,学,赌},[客,狩]
商:{杂,猪},[学,校,兵]
魅:{军,酒,客,戏}[工,药,人]
斗:[酒,赌],(酒)
ps:卡片店:魅加防加 和 农牧场:统加防加是游戏中唯二打工可以增加两项数值的,这下大家知道该怎么办了吧!!
用谋略取胜的历史故事有哪些?那就多了,举几个典型的以少胜多的例子吧!
1 巨鹿之战
秦二世三年(公元前208年十月至公元前207年九月)十二月,项羽率楚军到达巨鹿县南的黄河(一说为漳水)接着,项羽率领全军渡过黄河(一说为漳水),命令全军破釜沉舟,烧掉房屋帐篷,只带三日粮,以示不胜则死的决心,以迅雷不及掩耳之势直奔巨鹿,击败章邯部保护甬道的秦军,断绝王离部的粮道,包围了王离军队。项羽的决心和勇气,对将士起了很大的鼓舞作用。楚军把王离的军队包围起来,个个士气振奋,以一当十,越战越勇。经过九次激烈战斗终于打退章邯,活捉了王离,杀死了秦将苏角,秦将涉间举火自焚。
2 井陉之战
汉高帝三年(公元前204年)十月, 汉军和赵军在井陉(今河北井陉东南)交战,汉军大将韩信利用赵军主帅陈余轻敌之心,摆下违背兵家大忌的背水阵,鼓吹本军将士奋勇作战以求死里逃生,并另调轻骑趁隙夺取赵军军营。赵军想回营稍作歇息之余惊见本营插满汉军旗帜,以为大势已去,故一哄而散。
3 赤壁之战
公元208年,曹操率大军攻打吴国,吴蜀联合抗曹。因魏军不善水战,孔明、周瑜决定火攻。庞统假意投奔曹操,建议魏军船只用铁索连在一起抵御风浪;周瑜假打黄盖,后者假装降魏;孔明推测出东风将至。黄盖带数十条船降魏,船里装满柴草。
快到魏军时,黄盖点燃柴草,火借风势向魏军烧去。魏军不熟水性船又连在了一起,死伤无数。