本篇文章给大家谈谈尘埃3漂移攻略,以及尘埃漂移按什么键对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、尘埃3,键盘到底如何漂移?2、尘埃3里面漂移的时候为什么车尾总是转到前面去,到底应该怎么控制飘移?求解释3、XBOX360尘埃3怎么用手柄漂移,我是菜鸟,希望大家说详细点4、求尘埃3高手指导漂移方法5、尘埃3怎么漂移6、尘埃3如何漂移?菜鸟蛋疼啊!尘埃3,键盘到底如何漂移?你先开油门辅助和稳定性辅助
然后勒在手刹漂移
练得差不多了 关掉稳定性辅助 再练
练好了 关掉油门辅助 这是你会感觉滑很多
但是关了油门辅助和稳定性辅助之后你能熟练的漂移了
证明你已经学会尘埃的漂移了
还有 不要转向过度 不要长时间按手刹 几乎就是点一下就行了
入弯速度不要太慢
尘埃3里面漂移的时候为什么车尾总是转到前面去,到底应该怎么控制飘移?求解释
其实漂移是很注重手刹的控制的,当你进入弯道前时,提早按空格键,车子便会开始打滑,就是所谓漂移,但你手刹不能安得太重这样车子会漂过头的,而且车尾会撞到护栏的。比如说在越野赛道时,你要向右进入弯道,进入弯道前(不要太远)快算手刹,按一下即可,(按多的话否则车子会彻底刹住,失去控制的)方向键按右键,车尾开始向弯道外侧划去,车身成倾斜状开始打滑,为了不失车头转的太过右边,此时再点按方向键左键,维持平衡,为了不让车尾撞到护栏,再点按油门,油门如果放掉的话,车子就会漂到一半停下,要按着油门,当车尾要撞到护栏时,放掉油门一小会,代车尾离护栏有一点距离了,再按油门键直到出弯时放掉左键只踩油门出弯。遇到围着杆子转时,更要用到手刹键。要学会点按,这是玩赛车类游戏键盘操作的基础。还有就是玩漂移关卡时,把视角切换成外视角,就是可以看到车子的后面的视角最佳,容易控制进度的,慢慢学吧。。。。。
XBOX360尘埃3怎么用手柄漂移,我是菜鸟,希望大家说详细点先说一下车辆调教的参数Gear
Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)Ride
Height
赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)Brake
Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)Differential
分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所以请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条赛道,调校好可以让你快上2、3秒。
在尘埃3中,我看了看,主要就是U型弯道,发卡弯。那么对于新手们,怎么过这些弯道呢,下面我来说说
第一:不管漂移过什么弯道,你都要掌握一个入弯角度的问题,因为你的入弯角度决定了你能否顺利过弯,如果你的入弯角度没选好,有可能你的赛车就会冲出赛道,对于老手来说,可以用油门大小来弥补这个问题。
第二:首先,入弯点从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己琢磨
),入弯的速度可以稍快(大概100出头),因为进入甩尾状态时车会失去很多速度。那么如何进入甩尾状态,方法有多种,第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质地面、雨天及雪地时很容易甩尾的。第二种就是拉手刹,这是比较容易的方法,入弯时拉拉手刹,车屁股就过去了,要注意的是拉手刹要适可而止,不能过头,否则就要~~~不是撞墙就是掉进悬崖
,进入甩尾状态后,如果觉得速度过快,可以适当松油门和踩刹车,刹车要轻点,否则杯具同上
。说下对甩尾的控制,甩尾后,要往弯道方向的反方向打盘,否则车会原地360,最后你就大脚油门吧
。需要强调的是:
不要太过迷信漂移,有的情况下,普通过弯要比漂移快(老鸟可以无视)
求尘埃3高手指导漂移方法首先,过弯时必须减速,切入内线(近似直线),如有需要或速度太快,轻按手刹,赶快放开。过弯时不能长按油门,像点鼠标一样轻击油门,等切过弯道,这时,车头会朝向湾内,关键!迅速长按反方向键,直到车身快归正,此时最好别加速,先保持车身稳定,别慌,最后视情况看下一步是加速(赛道是直线)还是重复过弯。
尘埃3怎么漂移极品的操作根本不能和尘埃比。给你几个飘移的操作指导方法:
一、惯性漂移
松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
二、打破漂移
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:
1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
2.猛打方向盘使车尾甩出.
3.反打方向盘修正进弯角度.
4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三、Sidebreak漂移
拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四、Straight漂移
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:
1.入弯前的直线上就开始打方向盘.
2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.
3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五、力量漂移
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.
2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.
3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
六、转移漂移
利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:
1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.
2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
3.松开刹车并大脚油门出弯.
七、FeintMotion
利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.
3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.
八、4WD-Drift
四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.
2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.
九、ScandinavianFlick
我觉得这个是最高级的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。
假设将要进入一个比较急的右弯。
1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。这时候就准备入弯,就OK了
尘埃3如何漂移?菜鸟蛋疼啊!这里只说一下我的方法,我喜欢宝马z4,可能和别的车操控方法不太一样
1 自己估计一下车子的位置
2 在进弯前有一段路就可以松油门(这个得你根据车速自己估计)松油门是因为我好几次在过弯前急刹,z4都直接滑出去了,干脆不踩刹车了
3 进弯前要使车走一个由弯外侧那边向内侧的趋势
4 打方向,感到车子有一点点的转向过度时就可以按油门了(油门不要死按)
5 当感到车子转向过度时反打方向或干脆不打(不要死按油门,过头就要就要滑出去了)
6 微调
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